Le cours de l'action Roblox chute de 15.7% à la clôture après la mise à jour de novembre

  • Roblox (RBLX) stock le prix a chuté après que la mise à jour de novembre ait montré une croissance lente en glissement annuel.
  • Les réservations par utilisateur actif quotidien ont chuté de 9 % en glissement annuel.

Le nombre de visiteurs n'est pas faible, mais l'industrie du jeu vidéo est en plein marasme

Roblox a publié jeudi sa mise à jour de novembre qui a révélé un ralentissement du taux de croissance et une baisse de ses revenus provenant des utilisateurs quotidiens, après quoi ses actions ont clôturé à un négatif de 15.7 %. Roblox appelle le montant de ses revenus « réservations ».

Les revenus estimés pour le mois se situent entre 222 et 225 millions de dollars, soit une croissance de 5 à 7 % par rapport au même mois l'an dernier. Cependant, la croissance en novembre 2021 était comprise entre 22 % et 24 % par rapport à novembre 2020. Selon Roblox, la force croissante du dollar américain par rapport à l'euro était la raison du faible taux de croissance des revenus.

La plate-forme de jeu et de développement de jeux en ligne génère des revenus en vendant sa monnaie virtuelle native Robux. Les utilisateurs achètent des avatars ou habillent leurs personnages sur la plateforme en effectuant des paiements en Robux.

Les réservations quotidiennes moyennes d'utilisateurs actifs se situaient entre 3.92 $ et 3.97 $, soit une baisse d'environ 7 % à 9 %. Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de 15 % pour atteindre 56 millions à partir de novembre 2021, mais la croissance de l'année dernière était de 35 %, selon l'entreprise. Les actions de RBLX ont chuté de 73 % depuis le début de l'année.

Les nouvelles de Roblox arrivent à un moment où l'industrie du jeu vidéo subit une crise. Les taux de change défavorables sont la principale raison de cette faiblesse. Une autre grande entreprise, Take Two Interactive Software Inc, la société à l'origine de la franchise Grand Theft Auto, a abaissé ses prévisions de croissance pour le trimestre en cours et 2023 en citant les "conditions macroéconomiques actuelles". Electronic Arts a fait une réduction similaire.

2023 sera prometteuse : Morgan Stanley

Les perspectives de l'industrie de Morgan Stanley ont également mis en évidence les performances médiocres en 2022, mais elle est convaincue que les chiffres seront bien meilleurs l'année prochaine. Son article de blog disait: 

"Après une année 2022 lente, l'industrie du jeu vidéo devrait débloquer de nouveaux niveaux de croissance l'année prochaine alors que davantage de jeux à gros budget et de haut niveau et de consoles de nouvelle génération arriveront sur le marché."

La société de services financiers a énuméré plusieurs facteurs de croissance et préoccupations pour l'industrie :

Premièrement, des consoles futuristes et de nouveaux lancements de jeux sont prévus en 2023. Plusieurs sociétés de jeux ont annulé des lancements de jeux cette année en raison de « perturbations de la chaîne d'approvisionnement mondiale » et Morgan Stanley s'attend à plusieurs nouveaux lancements en 2023. 

Deuxièmement, en Chine, les politiques de réglementation des jeux pourraient s'assouplir l'année prochaine. Jeux les restrictions sur les enfants imposées par le gouvernement chinois sont "susceptibles de changer". En outre, "la Chine a approuvé plusieurs licences de jeux en septembre".

Et troisièmement, le jeu prospère en fait pendant les récessions parce que rester à la maison et jouer est moins cher que de sortir et que les ventes de jeux ont résisté aux fluctuations cycliques.

Cependant, on craint que la tendance à pousser les genres et les concepts existants dans les jeux ne ralentisse le taux de croissance, la croissance lente du marché des jeux mobiles et la concurrence des plates-formes de création vidéo de courte durée qui attirent de plus en plus les joueurs potentiels.

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Source: https://www.thecoinrepublic.com/2022/12/26/roblox-share-price-falls-15-7-at-closing-after-november-update/