La plateforme de développement XR de Qualcomm stimule le développement AR/VR

  • La plate-forme de développement Snapdragon Spaces XR de Qualcomm a récemment été mise à disposition en téléchargement par la société. La réalité étendue (XR) est une expression qui englobe la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR) (MR).
  • Les capteurs et l'apprentissage automatique nécessitent généralement une quantité importante de puissance informatique, et les fabricants de casques XR se demandent toujours comment intégrer cette capacité de calcul dans un casque léger.
  • Qualcomm a mis en place le programme Snapdragon Spaces Pathfinder pour lancer le développement de Snapdragon Space. L'accès anticipé à la technologie Snapdragon Spaces, le financement de projets, les kits de développement de matériel et le co-marketing pour les projets font tous partie de l'initiative.

La réalité augmentée (AR), qui superpose une image générée par ordinateur au monde réel, est rapidement de plus en plus acceptée dans une variété d'industries. La technologie AR vise à permettre aux gens de s'engager et d'analyser l'environnement qui les entoure de manière plus intuitive, de la chirurgie augmentée aux salles de classe interactives.

Avec son programme de développement Snapdragon Spaces XR, Qualcomm tente d'ouvrir le champ de la création de matériel AR/VR

La plate-forme de développement Snapdragon Spaces XR de Qualcomm a récemment été mise à disposition en téléchargement par la société. La réalité étendue (XR) est une expression qui englobe la réalité augmentée (AR), la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR) (MR). À la lumière de cela, un kit de développement matériel contenant les lunettes intelligentes Lenovo Think Reality A3 et un smartphone Motorola edge+ est désormais disponible pour une utilisation avec Snapdragon Spaces.

Les lentilles en verre intelligentes fonctionnent en tandem avec un smartphone pour projeter des applications Android dans la vue du monde physique. Sans moniteur de bureau, l'utilisateur peut effectuer des recherches sur le Web, regarder des vidéos et taper des documents Word.

Qualcomm a mis en place le programme Snapdragon Spaces Pathfinder pour lancer le développement de Snapdragon Space. L'accès anticipé à la technologie Snapdragon Spaces, le financement de projets, les kits de développement de matériel et le co-marketing pour les projets font tous partie de l'initiative. Le budget moyen d'un projet est estimé entre 15 50 $ et XNUMX XNUMX $. Les entreprises et les particuliers peuvent demander un financement, et toute la propriété intellectuelle créée avec les fonds du programme leur appartient.

Snapdragon Spaces Pathfinder offre un financement et un accès XR

Cependant, le programme Qualcomm XR Enterprise permet au Snapdragon Spaces Pathfinder de gérer des applications de niveau entreprise en plus des applications axées sur le consommateur. Les applications d'entreprise sont celles qui sont conçues pour répondre aux besoins d'une entreprise plutôt qu'à un seul utilisateur. Les fabricants peuvent être confrontés à des problèmes spécifiques avec le casque XR. Par exemple, la qualité visuelle et audio doit être excellente et les interactions avec les utilisateurs doivent être simples. Qualcomm promet de pouvoir utiliser des architectures de traitement hétérogènes conçues pour les applications AR avec ses puces Snapdragon.

Les capteurs et l'apprentissage automatique nécessitent généralement une quantité importante de puissance informatique, et les fabricants de casques XR se demandent toujours comment intégrer cette capacité de calcul dans un casque léger. Il sera fascinant d'observer comment ce nouveau programme de développement propulse cette technologie vers l'avant et, espérons-le, surmonte les obstacles actuels.

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Source : https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/08/qualcomms-xr-dev-platform-boosts-ar-vr-development/