Jouer à 'Warzone 2' avec Fnatic Moonryde, l'un des meilleurs joueurs professionnels d'Italie

Zone de guerre 2 Le mode Duos est difficile, même lorsque vous jouez avec l'un des meilleurs Appel du devoir joueurs du monde. Avec seulement deux joueurs dans votre équipe, il n'y a pas de place pour l'erreur et peu de secondes chances. Si un autre Duo vous prend par surprise, vos chances de survie sont assez faibles.

Quand je suis tombé à Al Mazrah—Warzone 2 nouvelle carte tentaculaire—avec Fnatic Moonryde, je ne savais pas trop à quoi m'attendre. Dario 'Moonryde' Ferracci est l'une des plus grandes stars italiennes du jeu avec plus de 600,000 7,500 abonnés Twitch et plus de XNUMX XNUMX abonnés payants. C'est aussi un joueur professionnel accompli et divertissant. Moi, d'un autre côté, je ne suis qu'un simple occasionnel - un demi-décent Appel du devoir joueur sans historique de diffusion en continu ou de lecture pour un public. Maintenant, je jouerais en direct pour des milliers de téléspectateurs. C'est assez pour me donner le trac, même devant mon ordinateur.

Je n'avais aucune raison de m'inquiéter, bien sûr. Nous étions en direct sur Twitch mais le public n'était là que pour Moonryde et Moonryde, un créateur de contenu bouillonnant avec un enthousiasme contagieux pour le jeu et un bien meilleur anglais que mon italien. Il est facile de comprendre pourquoi Ferracci est devenu si populaire. Il a à la fois du talent et du charme et bien que nous ayons perdu les deux matchs en duo que nous avons joués, je blâme les problèmes de connexion et le décalage depuis qu'il était en Italie et que j'étais ici aux États-Unis, ainsi que la myriade de problèmes qui affligent le jeu au lancement. — c'était génial de jouer avec quelqu'un qui sait vraiment Warzone à l'intérieur et à l'extérieur.

Eh bien, le premier Warzone de toute façon. Lorsque nous avons joué notre paire de Zone de guerre 2 matchs, le jeu n'avait que quelques jours et nous étions tous encore en train de nous habituer à la nouvelle carte et aux nouveaux mécanismes de pillage et de tir. Je suis plus un gars multijoueur, alors que Moonryde est tout au sujet Zone de guerre.

Lorsque nous arrivons, c'est pendant une diffusion en direct de plusieurs jours et 24 heures sur XNUMX que Moonryde se prépare pour le lancement de Zone de guerre 2. Je ne comprends pas comment cela fonctionne. je peux jouer Warzone quelques heures, mais quelques jours ? Il s'avère que le flux continue même lorsque le jeu s'arrête. Il garde le livestream quand il mange. Il le garde même quand il dort, me dit-il, bien que les heures de sommeil signifient aussi un microphone en sourdine. C'est pour ça que je ne stream pas, je plaisante. À l'intérieur, toutes mes alarmes de confidentialité personnelle sonnent.

Vraiment, tout le monde n'est pas fait pour être un streamer Twitch à succès.

Réseau Fnatic

Moonryde est le gamertag de Ferracci - son surnom de joueur et son nom de joueur professionnel - et Fnatic est l'organisation eSports à laquelle il appartient. C'est fondamentalement comme une ligue sportive professionnelle mais pour les jeux vidéo. En fait, Ferracci a été le premier membre de la liste principale de Fnatic à apparaître via le réseau Fnatic, un programme qui recherche des talents locaux et les soutient dans leur cheminement vers la professionnalisation, s'ils possèdent les compétences requises pour rejoindre le plus haut niveau de compétition. jeu.

Moonryde diffuse depuis environ sept ans, bien qu'il soit un joueur de longue date. Il me dit que le premier Appel du devoir il a joué était le premier Appel du devoir de retour sur PS2 (sorti en 2003). Mais quand il a commencé à streamer, il avait un objectif très différent en tête : devenir un artiste 3D travaillant sur le développement de jeux plutôt que d'y jouer. Une chose en entraînant une autre. Il a commencé à jouer Ligue des légendes, PUBG, et d'autres jeux de streaming compétitifs populaires et au lieu d'une chaîne d'art 3D, son Twitch a naturellement évolué vers une chaîne de jeux.

Moonryde dit que le réseau Fnatic a aidé à fournir un soutien, à réfléchir à des idées, à établir des routines et à développer sa chaîne. Lorsqu'il s'est joint pour la première fois, ses flux comptaient en moyenne environ 800 téléspectateurs, ce qui est déjà un grand nombre. Grâce au programme, il a pu augmenter ce nombre à une moyenne d'environ 6,000 80,000 téléspectateurs par flux, avec un pic de plus de 10 20. Pour mettre cela en perspective, la grande majorité des streamers ont moins de 1 spectateurs par stream. Si vous avez en moyenne environ XNUMX téléspectateurs par flux, vous êtes dans le top XNUMX % de Twitch.

Il a été signé sur la liste principale de Fnatic en 2021, après environ neuf mois dans le programme. Pendant de nombreuses années, dit-il, il a diffusé sans téléspectateurs, uniquement avec sa passion pour les jeux. La persévérance a payé. "Je suis tellement content, car maintenant j'ai beaucoup de gens à atteindre avec ma passion et à leur donner beaucoup d'énergie et à leur donner beaucoup de plaisir, une bonne expérience, un bon contenu."

Le streaming est une entreprise difficile

Moonryde a clairement les compétences et la personnalité pour être à la fois un pro à succès et un streamer de haut niveau. Avant de jouer avec Ferracci, j'ai regardé quelques extraits de ses streams, principalement en italien, et je peux certainement voir ce qui attire les téléspectateurs. Il est théâtral, portant parfois des costumes ou faisant des danses idiotes, et il a toujours l'air de s'amuser. Quand il parle en anglais, c'est pour dire "Allons-y !" En direct, il sourit rapidement, même lorsque les choses ne vont pas dans son sens. S'il ne s'amuse pas, dit-il, ses téléspectateurs ne le seront pas non plus.

Ferracci reconnaît qu'il est devenu plus difficile que jamais pour les nouveaux streamers de se faire un nom sur le marché de plus en plus concurrentiel des globes oculaires. Il me dit qu'il n'y a pas une astuce magique pour devenir un streamer à succès. C'est une combinaison de choses. Sans talent, les gens ne seront pas à l'écoute. Mais sans s'amuser et se divertir, le talent n'ira pas aussi loin non plus.

Interagir avec les fans pendant les streams, faire un bon show, c'est encore plus important que de gagner, dit-il. Moonryde se décrit comme "un streamer d'énergie" et quiconque regarde comprendra pourquoi. Il dit également que la cohérence est essentielle pour fidéliser la clientèle. Mais la chance aussi, les relations aussi. C'est beaucoup de travail, en d'autres termes, jouer à des jeux avec succès pour gagner sa vie.

"C'est très difficile de devenir streamer maintenant", dit-il, "parce que beaucoup de gens veulent faire notre travail, veulent faire du streaming, veulent devenir célèbres. Bien sûr, vous avez un rêve », dit-il, mais si vous faites tout pour l'argent, les gens le reconnaîtront. "Les gens ne sont pas stupides, tu sais ?" Ils peuvent reconnaître les faux et les tricheurs et les gens pour l'argent et non pour la passion.

Zone de guerre 2

Le titre de streaming principal de Moonryde est Zone de guerre—et maintenant Zone de guerre 2—mais il a quelques critiques sur le nouveau jeu. Le mode d'extraction DMZ, dans lequel les joueurs se chargent sur la carte d'Al Mazrah, combattant à la fois les bots et les joueurs ennemis afin de gagner du butin, de l'argent et de l'XP, pourrait nécessiter du travail. « C'est cool mais ça pourrait être mieux », me dit-il. Le principal problème est le manque d'enjeux. Il est important d'avoir peur de perdre son butin, dit-il, et pour le moment "vous n'avez pas cette peur".

D'autres problèmes que Moonryde a avec le jeu sont partagés par une grande partie de la base de joueurs. "Les sacs à dos sont bons", dit-il, mais le pillage peut être pénible, et trop lent et maladroit lorsque vous devez vous allonger et vous accroupir pour attraper certains objets. Tout cela conduit à une perte de temps et à de la frustration. D'autres problèmes, comme TTK, pourraient être ajustés, dit-il, "Mais j'aime le jeu, j'aime le jeu." Il fait l'éloge des armes à feu et du jeu de tir, des nouveaux mécanismes de mouvement et du son. Il n'est pas aussi inquiet au sujet de ma principale préoccupation—le manque de Warzone de excellent mode Résurgence, car il s'intéresse davantage à la pure bataille royale.

Nous gagnons ensemble notre premier Goulag 2v2 et revenons dans le match, mais pas pour longtemps. Une escouade nous sort peu de temps après que nous ayons récupéré. Notre deuxième match est encore plus court, avec des problèmes de décalage qui rendent chaque combat encore plus difficile. Il en va de même dans les jeux de bataille royale, même lorsque vous jouez avec un pro. Vous en gagnez, vous en perdez beaucoup. Et j'espère que, comme Moonryde, vous vous amuserez de toute façon.

Syntonisez la chaîne Twitch de Fnatic Moonryde ici.

Moonryde est un créateur italien de Warzone pour Fnatic, la première organisation d'esports au monde. Moonryde a été le premier talent à rejoindre la liste principale après être passé par Fnatic Grassroots, l'académie de base de l'organisation.

Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/09/playing-warzone-2-with-fnatic-moonryde-one-of-italys-top-pro-gamers/