Jouer pour gagner des jeux peut devenir une source de revenus secondaire pour beaucoup

Play to Earn

Et si je vous disais que vous devrez jouer à des jeux vidéo pendant huit heures d'affilée au lieu de travailler de 9h à 5h ? Et si je vous disais que cela paiera plus qu'un emploi moyen en entreprise ? Eh bien, je suppose que je viens de voler plusieurs employés de différentes organisations. Mais cela est possible grâce à une économie du jeu pour gagner.

Une communauté de joueurs surnommée Balthazar a organisé une recherche sur les jeux et les emplois P2E et les résultats ont été tout simplement époustouflants. L'étude a révélé qu'une personne sur trois était prête à abandonner son emploi. Pourquoi? Vous demandez peut-être, pour jouer jeux évidemment. Mais qu'en est-il de l'argent ? Eh bien, les jeux play-to-earn vous rémunèrent pour vous engager dans leur écosystème.

Le plus grand exemple de cela reste Axie Infinity, un jeu de métaverse crypto. Les devises du jeu AXS et SLP (Smooth Love Potion) ont une valeur IRL. Un AXS équivaut à 11.65 $ au moment de la publication, tandis que SLP se négocie à 0.003 $. Vous pouvez gagner les devises du jeu pour les utiliser dans votre monde numérique ou dans le monde physique.

Ce n'est pas la fin, les personnages que vous contrôlez dans le jeu agissent comme des jetons non fongibles (NFT). Les utilisateurs peuvent les vendre sur Axie Marketplace pour générer le natif cryptocurrencies de l'écosystème. Ce n'est qu'un exemple de l'économie P2E, il existe des myriades de jeux qui offrent des revenus réels aux utilisateurs. 

Decentraland, The Sandbox, Alien Worlds et bien d'autres offrent leur monnaie de jeu pour générer des revenus grâce à des échanges cryptographiques. Le concept Play-to-earn est une notion révolutionnaire pour les citoyens sans emploi, en particulier dans les pays défavorisés. Quelques jeux ont créé des guildes qui prêtent des NFT dans le jeu sur le loyer où ils facturent un certain pourcentage des revenus, tandis que le reste va à l'emprunteur symbolique.

La pandémie a fait comprendre à beaucoup qu'ils peuvent perdre leur emploi s'ils ne travaillent pas dans une organisation légendaire. Axie Infinity est devenu le soutien de famille des Philippins pendant la pandémie de covid. Selon les rapports, plusieurs citoyens gagnaient leur vie grâce au jeu. Ils gagnaient environ 200 $ à 400 $ par semaine, ce qui peut sembler quelques dollars à un mec normal marchant dans une rue de New York, mais cela signifiait le monde pour les Philippins.

Newzoo, un agrégateur de données sur les jeux, souligne dans une étude que l'industrie du jeu deviendra une industrie de 200 milliards de dollars d'ici la fin de cette année. Les jeux mobiles devraient générer près de la moitié des revenus. Bien que la majorité des jeux vidéo comme Battlefield, Call of Duty, Valorant. Ghost of Tsushima et plus n'offrent pas de revenus pour jouer. Des études montrent que les joueurs vont augmenter dans les années à venir.

L'intégration des jeux traditionnels et des jeux P2E semble une combinaison parfaite pour les joueurs. Mais il est intéressant de noter qu'ils sont les premiers à s'opposer à l'utilisation de jetons non fongibles ou d'un concept similaire dans les jeux conventionnels.

Source : https://www.thecoinrepublic.com/2022/10/11/play-to-earn-games-may-become-secondaire-revenue-stream-to-many/