OpenSea voit Art Basel dans les jeux et la narration

Assis dans un nouvel hôtel branché du quartier des arts et des divertissements de Wynwood à Miami par un après-midi ensoleillé et chaud de décembre, le vice-président du produit OpenSea, Shiva Rajaraman, a déclaré qu'il était venu en ville pour assister aux festivités entourant la foire Art Basel et se connecter avec les créateurs.

Tout en reconnaissant que l'industrie avait traversé une période un peu difficile, il a souligné que les jeux et la narration étaient des points positifs dans l'écosystème global. 

"La scène est bonne", a-t-il déclaré dans une interview, notant qu'il avait passé du temps avec les créateurs pour avoir une idée de la tendance de l'excitation. « Que va-t-il se passer ensuite, d'accord, c'est vraiment la question. Donc, une partie de cela est dans les jeux. J'ai vu beaucoup de projets bien financés, qui, espérons-le, sont dans six mois, peut-être un an.

Le marché NFT n'ayant ajouté que récemment une catégorie de jeu, Rajaraman a déclaré que le segment serait intégré à l'expérience de base de la plate-forme, même s'il pourrait représenter une verticale distincte. L'attention vient alors que les développeurs de jeux sont migration de titres populaires vers web3 et vantant les nombreux avantages des marchés secondaires qui permettront aux joueurs de transférer des actifs d'un jeu à un autre.

La société pense que le jeu peut être l'un des principaux cas d'utilisation pour déplacer des éléments de narration des gouttes primaires vers le marché secondaire.

"Notre conviction est qu'OpenSea peut être une excellente destination en étant multi-chaînes, ce que nous sommes maintenant, en intégrant la narration dans les gouttes principales, puis en améliorant simplement les métadonnées autour des éléments et en les faisant apparaître", a déclaré Rajaraman. "Et c'est notre ambition, qui n'est pas d'être une seule chose, mais de faire apparaître plusieurs options différentes et de s'assurer qu'elles sont rendues et découvrables avec toutes les nuances que représente la verticale... Mais nous voulons avoir cette narration de bout en bout , tout en bas pour acheter et vendre et le marché secondaire en un seul endroit. Et nous pensons que c'est important.

Art génératif

L'un des mots à la mode lors de nombreux événements qui ont surgi à et autour Art Basel cette année est un art « génératif », malgré la dérision et le scepticisme occasionnels des collectionneurs qui ont afflué en ville pour acheter une peinture ou une sculpture dans une galerie plus traditionnelle. Occupé Exposition Tezos à la foire exclusive de cette année a présenté une expérience interactive de frappe en direct qui permet aux visiteurs de scanner un code QR pour lancer la production d'un NFT algorithmique.

"Les nouvelles plateformes débloquent toujours un créateur sous-représenté", a déclaré Rajaraman, ajoutant qu'il pensait que l'art numérique et génératif ne faisait que commencer. « Une partie de la raison en est qu'il y a des gens qui sont très doués pour le créer, et ils ne s'en vont pas. C'est leur toile et leur nouveau médium.

Il a comparé l'ère actuelle à la première période de la télévision en streaming qui était compliquée par des technologies concurrentes qui ne fonctionnaient pas toujours ensemble et l'a comparée à la journée actuelle où "tous ces trucs maintenant sont simplement branchés nativement sur tout".

"Je pense que la programmabilité pour générer de l'art est vraiment intéressante", a-t-il déclaré, prédisant où l'art numérique pourrait progresser. « Et les collaborations autour de ça deviennent intéressantes. Et plus cet art fait surface dans des contrats ouverts, qui ont des interfaces où ils peuvent se parler, des choses étranges pourraient se produire qui pourraient nous époustoufler.

Le prochain million

Quant à la provenance du prochain million d'utilisateurs, Rajaraman a déclaré que ce seront probablement les "curieux" qui sont suffisamment proches du secteur pour apprécier la technologie. Il y a aussi la chance pour de nouveaux mécènes des arts. 

"Peut-être qu'ils sont proches des créateurs, où c'est comme, wow, cela a changé votre vie parce que vous pouvez le faire", a-t-il déclaré. "Donc, vous achetez ce résultat, et vous voulez offrir un patronage à ce résultat."

À la suite de l'effondrement de l'échange de crypto FTX, Rajaraman a déclaré qu'OpenSea voyait toujours un "volume sain" de transactions, avec un solide pipeline de nouveaux projets à abandonner. Il a également déclaré qu'aucune grande marque n'avait annulé de projet prévu. 

"La façon dont je résumerais Miami, et une grande partie de ce que nous voyons, ce sont, encore une fois, des discussions approfondies avec les créateurs, mais c'est aussi comme, compte tenu de ce qui s'est passé ces six derniers mois, tout le monde a juste besoin d'une respiration profonde et célébrer un peu », a-t-il dit. « Il n'y a pas un créateur ici qui a la tête dans le sable et ignore ce qui se passe, mais en même temps, la plupart d'entre eux continuent d'être motivés par ce qu'ils construisent et créent. Cela n'a pas changé. Et pour notre équipe, c'est très inspirant.

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Source : https://www.theblock.co/post/191794/opensea-sees-art-basel-bright-spots-in-gaming-storytelling?utm_source=rss&utm_medium=rss