"Nintendo voit un" grand potentiel "dans le métaverse", - Président Satoru Iwata

  • Le métaverse, selon le président de Nintendo Shuntaro Furukawa, a beaucoup de potentiel
  • Nintendo, en revanche, doit réfléchir à la façon d'aborder l'espace d'une manière unique, selon lui.
  • Le métaverse attire l'attention de nombreuses entreprises du monde entier, et elles estiment qu'il a d'immenses promesses

Après que Facebook (maintenant Meta) ait présenté sa vision en octobre, le métaverse est devenu un mot à la mode important, et maintenant les sociétés de jeux et de l'industrie pèsent également sur les futures possibilités d'Internet. Nintendo, un géant japonais du jeu et de la console, est le dernier à dire que le métaverse a beaucoup de promesses. Le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a récemment déclaré que le métaverse avait beaucoup de potentiel.

Lors d'une session de questions-réponses avec les investisseurs cette semaine, Furukawa a abordé le métaverse. Furukawa a discuté des possibilités du métaverse, car elles seront des analogies avec les jeux de simulation de vie Animal Crossing à succès de Nintendo, selon les traductions d'une transcription officielle publiée plus tôt dans la journée.

Le métaverse attire l'attention de nombreuses entreprises du monde entier

- Publicité -

Selon une traduction anglaise de VGC, le métaverse attire l'attention de nombreuses entreprises du monde entier, et elles estiment qu'il est extrêmement prometteur. De plus, lorsque le métaverse est référencé dans la presse, des logiciels comme Animal Crossing sont fréquemment cités en exemple, et ils s'y intéressent en ce sens.

Le métaverse est un futur concept Internet beaucoup plus immersif dans lequel les utilisateurs socialisent, jouent et même collaborent dans des lieux 3D partagés. Il pourrait être piloté via la technologie blockchain, y compris les actifs NFT, avec des jeux basés sur Ethereum comme Decentraland et The Sandbox, qui vendent tous deux des terrains numériques aux joueurs, donnant un premier exemple.

Cependant, il y a un certain désaccord sur ce à quoi le terme « métaverse » fait référence. Certains considèrent les NFT - des actifs qui démontrent la propriété d'éléments numériques - comme le pilier le plus important de sa conception, tandis que d'autres considèrent les expériences partagées immersives par les casques de réalité virtuelle (VR) ou de réalité augmentée (AR) comme le pilier le plus important de sa conception. C'est un terme flou, en partie parce qu'un métaverse entièrement fonctionnel et poli pourrait être dans des années.

LIRE AUSSI -

LIRE AUSSI - BUD LIGHT ET NONS DAO FONT UNE COALITION POUR SUPER BOWL AD

Quoi qu'il en soit, alors que Furukawa semblait optimiste quant au potentiel du métaverse, il a également déclaré que Nintendo n'était pas encore prêt à commencer à explorer les possibilités. Nintendo, le créateur de Super Mario, The Legend of Zelda, ainsi que d'autres séries de jeux extrêmement populaires, n'est pas connu pour suivre les tendances, et Furukawa pense que l'entreprise doit trouver sa propre stratégie de métaverse.

Définir exactement quel type de surprise et de plaisir le métaverse peut apporter aux clients est difficile,

Furukawa ajouté. En tant qu'entreprise qui propose des divertissements, ils doivent réfléchir à la manière d'apporter de nouvelles surprises et de nouveaux plaisirs. ils peuvent être capables d'explorer n'importe quoi s'ils peuvent trouver une méthode pour exprimer notre "approche Nintendo" à un grand nombre de personnes d'une manière aussi facile à comprendre, a-t-il poursuivi, mais ils ne pensent pas que ce soit le cas à ce jour temps.

De nombreux éditeurs de jeux traditionnels vont expérimenter le NFT, comme Ubisoft, qui propose des articles NFT dans le jeu créés sur Tezos, Konami, qui vend des objets de collection NFT centrés sur ses jeux classiques, et Square Enix, qui a révélé des plans pour NFT- jeux pilotés.

De nombreux joueurs ont réagi négativement en accusant les NFT d'être un gadget ou une arnaque

Cependant, de nombreux joueurs ont réagi négativement à ces annonces et à d'autres, accusant les NFT d'être un gadget ou une arnaque, ou les critiquant pour leur impact environnemental, qui varie considérablement selon la plate-forme blockchain. Suite au contrecoup, GSC Game World a retiré son intention d'implémenter les NFT dans son jeu STALKER 2 en décembre, et Team17 a fait de même avec les objets de collection NFT basés uniquement sur la série Worms cette semaine.

Source : https://www.thecoinrepublic.com/2022/02/08/nintendo-sees-great-potential-in-the-metaverse-president-satoru-iwata/