Le président de Nintendo déclare que la société voit un grand potentiel dans le métaverse

Shuntaro Furukawa, le président du géant japonais du jeu et fabricant de consoles Nintendo, a révélé que la société pensait que le métaverse avait un potentiel énorme. Il a dit cela lors d'une session de questions-réponses avec les investisseurs cette semaine. Alors que la société tient à adopter le métaverse, Furukawa a déclaré que Nintendo n'était pas pressé d'embrasser le secteur.

Selon une transcription officielle que Video Games Chronicles a traduite plus tôt dans la journée, la société s'intéresse au métaverse. Cependant, on ne sait pas quel genre de plaisir ou de surprise le secteur peut offrir aux utilisateurs pour le moment. L'objectif principal de Nintendo étant de fournir du divertissement, Furukawa a déclaré que l'entreprise devait réfléchir à une approche qui l'aiderait à réaliser cet exploit.


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Expliquant pourquoi Nintendo s'intéresse au métaverse, Furukawa a déclaré :

Le métaverse attire l'attention de nombreuses entreprises à travers le monde, et nous pensons qu'il a un grand potentiel. De plus, lorsque le métaverse est évoqué dans les médias, des logiciels comme Animal Crossing sont parfois cités en exemple, et en ce sens, on s'y intéresse.

Il a souligné que l'incapacité de Nintendo à adopter le métaverse émane en partie du fait qu'il est difficile pour l'entreprise de communiquer son approche à de nombreuses personnes d'une manière facile à comprendre.

Les concurrents évoluent rapidement pour s'assurer la première place du métaverse

Alors que Nintendo estime qu'il est trop tôt pour rejoindre le métaverse, ses concurrents font de grands pas dans l'industrie en plein essor. Par exemple, Microsoft a annoncé qu'il achèterait Activision Blizzard, l'un des principaux éditeurs de jeux en janvier, pour 68.70 millions de dollars (50.77 millions de livres sterling).

À l'époque, la société avait déclaré que cette acquisition accélérerait la croissance de son activité de jeu sur mobile, PC, console et cloud. De plus, Microsoft a déclaré que l'accord aiderait à fournir des éléments de base pour le métaverse. Microsoft a en outre noté que cette acquisition en ferait la troisième plus grande société de jeux en termes de chiffre d'affaires, après Tencent et Sony.

Outre Microsoft, Take-Two Interactive, le créateur de Grand Theft Auto, a acquis Zynga, un fabricant de jeux mobiles et NFT, dans le cadre d'un accord de 12.70 milliards de dollars (9.38 milliards de livres sterling). Le PDG de la société, Strauss Zelnick, a noté que cette acquisition aiderait Take-Two à saisir plus efficacement les nouvelles opportunités Web3.

D'autres éditeurs de jeux traditionnels, dont Ubisoft, Konami et Square Enix, ont également manifesté leur intérêt pour le Web3 malgré le fait que les joueurs désapprouvent leur intention d'utiliser les NFT dans les jeux.

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Source : https://invezz.com/news/2022/02/04/nintendo-president-says-the-firm-sees-great-potential-in-the-metaverse/