Neal Stephenson lance Lamina1, Imverse lève 4.8 millions de dollars pour les holo-conférences et Looking Glass présente un nouvel écran 65D de 3 pouces

Malgré une histoire révélatrice sur les prochains appareils Apple XR dans Bloomberg, il n'y a eu aucune annonce concernant les nouveaux appareils XR lors de la conférence des développeurs d'Apple (WWDC), à l'exception des mises à niveau spatiales des cartes, qui seront certainement pertinentes pour la réalité augmentée sur les smartphones et, éventuellement, les écrans montés sur la tête.

J'ai écrit sur de-fi, web3 et le Meta Metaverse plus tôt cette semaine dans Forbes. À peine trois jours plus tard, Neal Stephenson a dévoilé son plan pour construire un métaverse neutre en carbone basé sur des protocoles Web3 ouverts. Web3 est dans l'air, le parfum du moment.

La nouvelle société de Neal Stephenson s'appelle Lamina. Plus récemment, il était futuriste en chef de Magic Leap (2014 - 2020). Cette semaine, il a annoncé qu'il faisait équipe avec l'entrepreneur Crypto Peter Vessenes pour faire de sa vision originale du métaverse une réalité. Notre ami, Tony Parisi, co-créateur du langage de programmation VRML, et jusqu'à récemment SVP chez Unity, les rejoint en tant que directeur de la stratégie. Vessenes a écrit dans un article de blog sur le site Lamina1.com. Il considère Lumina comme "la couche de base de l'Open Metaverse : un endroit pour construire quelque chose d'un peu plus proche de la vision de Neal - un endroit qui privilégie les créateurs, techniques et artistiques, un qui fournit un support, une technologie informatique spatiale et une communauté pour soutenir ceux qui construisent le métaverse. La société a laissé entendre que d'autres informations seront révélées lors de la présentation de Consensus par Stephenson ce samedi.

Meta apporte la plate-forme de développement de jeux Crayta au service de streaming cloud de Facebook Gaming. Crayta, acquis par FB en 2021, a été relancé cette semaine en tant que service en streaming de Facebook Games. Il fournit des milliers de jeux et de mondes virtuels créés par les utilisateurs ainsi que des outils WYSIWYG pour permettre aux utilisateurs non techniques de créer leurs propres jeux et de construire leurs propres expériences.

IMVERSE obtient 4.8 millions de dollars pour les conférences holographiques. La société suisse de conférence B2B2C fournit des solutions voxel pour les hologrammes en direct et les graphiques 3D en temps réel avec des applications dans les médias sociaux, le divertissement, les jeux, l'éducation, le marketing et le commerce électronique, le travail à distance et la formation et la téléconférence. Ils ont remporté le prix CES 2021 Best of Innovation dans la catégorie Steaming pour son logiciel de téléprésence. En tête de la ronde se trouvaient Hammer TeamHTC et Logitech d'Ariel Luedi, les investisseurs existants ACE & COMPANY et Ivo Petrov, le président exécutif de la société, ont également suivi la ronde.

Looking Glass Factory lance un écran holographique de 65 pouces La société basée à Brooklyn a présenté le nouvel écran 8K lors de démonstrations privées à AWE la semaine dernière. Le PDG Shawn Frayne dit que c'est le plus grand écran holographique au monde. C'était un moment de type CES, où vous vous retrouvez à regarder vers l'avenir. À 60K, c'est pour les pros seulement maintenant.

Cette semaine dans XR est aussi un podcast. Animé par l'auteur de cette chronique et Ted Schilowitz, futuriste chez Paramount Global. À AWE la semaine dernière, nous avons enregistré 18 entretiens de dix minutes avec des vétérinaires de l'industrie, des entrepreneurs et des dirigeants d'entreprise, dont John Riccitiello, PDG de Unity, et Alvin Graylin, président de HTC Chine. Ce vendredi, nous parlerons avec Vicky Dobbs-Beck, la responsable d'ILMxLab. Vous pouvez retrouver le podcast sur les plateformes de podcasting Spotify, iTuneset la YouTube.

Ce que nous lisons

Les agences investissent dans des casques VR et d'autres technologies pour simuler des expériences de travail en personne (Alyssa Meyers/Matin Brew)

Source: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/09/this-week-in-xr-neal-stephenson-launches-lamina1-imverse-raises-48-m-for-holo-conferences-and-looking-glass-intros-new-65-3d-display/