Microsoft accuse Sony de payer les éditeurs pour garder les jeux hors Xbox Game Pass

L'exclusivité de la console pour les jeux a pris de nombreuses formes au fil des ans. Il y a les bases, vous avez un studio interne qui crée des jeux spécifiquement pour votre matériel. Mais ces dernières années, cela s'est transformé en éléments tels que le contenu spécifique à la console dans les jeux ou le paiement de fenêtres de lancement exclusives chronométrées.

À présent? Les choses ont peut-être dégénéré dans la bataille en cours entre Microsoft et Sony, avec une nouvelle revendication explosive.

Dans le cadre du processus d'approbation réglementaire de Microsoft tentant d'acheter Activision Blizzard, Microsoft a repoussé la récente objection de Sony à l'achat. L'argument de Sony était que l'achat serait anticoncurrentiel pour PlayStation avec un si grand éditeur sous l'égide de Microsoft, mais maintenant Microsoft riposte, durement.

Microsoft a accusé Sony de payer pour des « droits de blocage » pour empêcher les jeux tiers de Game Pass :

"La capacité de Microsoft à continuer d'étendre Game Pass a été entravée par le désir de Sony d'inhiber une telle croissance", a déclaré Microsoft. dans les documents déposés avec le régulateur national de la concurrence du Brésil. "Sony paie pour les" droits de blocage "pour empêcher les développeurs d'ajouter du contenu à Game Pass et à d'autres services d'abonnement concurrents."

Aucun jeu ou développeur spécifique n'est répertorié, ni combien Sony a payé et combien de fois ils l'ont fait, mais cela ressemble à l'extension logique de la pratique de payer pour une exclusivité chronométrée, où vous payez effectivement pour garder un jeu hors d'une plate-forme concurrente pendant un certain temps. Microsoft et Sony l'ont fait dans le passé.

Cette accusation ressemble cependant à une escalade. Un processus "normal" ici serait peut-être une sorte de guerre d'enchères entre Sony et Microsoft quant au jeu qui arrivera sur PS Plus ou Xbox Game Pass. Microsoft dit plutôt que Sony ne paie que les développeurs ne pas venir au Game Pass seulement, ce qui signifie apparemment que le jeu serait simplement vendu au prix fort sur les écosystèmes PlayStation et Xbox. Cela ne semble pas non plus hors de propos pour Sony, qui est connu pour facturer les développeurs afin que le jeu croisé puisse être implémenté à l'aide de l'écosystème PlayStation.

Je suis un peu étonné que Sony offre plus d'argent aux développeurs pour garder les jeux de rabais Game Pass que Microsoft propose de les mettre on Game Pass, mais il y a peut-être plus que cela. Il pourrait y avoir une sorte de conséquence implicite, comme Sony ne ferait pas la promotion de votre jeu aussi fortement sur PlayStation si vous acceptiez cet accord. Je doute que Sony refuse carrément de sortir un jeu parce qu'il a conclu un accord Game Pass, mais qui sait.

Mis à part les guerres des fans de consoles, il n'y a vraiment aucune défense de cette pratique du point de vue du consommateur. Il ne s'agit pas d'une entreprise qui se bat pour les droits d'offrir des jeux dans le cadre de son service d'abonnement, mais littéralement d'une entreprise qui paie les développeurs pour ne sauraient aller au service de son rival. Les joueurs PlayStation ne "gagnent" ni ne gagnent rien dans ce scénario, les joueurs Xbox perdent simplement. Et je pense que c'est l'argument de Microsoft ici, que Sony ne veut pas que cet accord soit conclu parce qu'ils ont longtemps eu peur de Game Pass et ont activement travaillé pour le saboter. Leurs objections à l'acquisition ne doivent donc pas être prises en compte.

Nous verrons si Sony répond à ce que Microsoft a affirmé dans ces documents, et ce combat est probablement loin d'être terminé.

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Source : https://www.forbes.com/sites/paultassi/2022/08/11/microsoft-accuses-sony-of-paying-publishers-to-keep-games-off-xbox-game-pass/