Code moral de Metaverse concernant la confidentialité, la propriété et le contrôle

  • Metaverse offre aux utilisateurs des possibilités infinies dans le monde virtuel, ainsi que certaines menaces dans le monde réel. 
  • Cela soulève des questions de confidentialité, de propriété et de contrôle. 

Le métaverse est devenu la prochaine frontière de l'humanité. Un environnement virtuel simulant la réalité et au-delà offre une expérience immersive et une façon de voir le monde avec de nouvelles lentilles. Malgré tous les points positifs, il présente une situation morale difficile concernant la vie privée, la propriété et le contrôle. 

Les problèmes de confidentialité sont largement reconnus ces jours-ci, et le métaverse a intensifié la controverse. Une vraie question se pose : Qui a accès aux données privées, et comment le métaverse utilise ces informations personnelles ? Bien qu'il n'y ait pas de réponse claire à la question ci-dessus, le métaverse préconise fortement la confidentialité des données. 

Les entreprises et les entités opérant dans le métaverse peuvent essayer de rassembler les données personnelles fournies par leurs utilisateurs. Encore une fois, pose la question de savoir comment cette information sera utilisée et qui y aura accès. Est-ce l'entreprise, ou vendent-ils des données à d'autres comme Facebook a été accusé de le faire il y a quelque temps ? 

Métaverse ne fournit pas un contrôle complet aux utilisateurs concernant leurs données ; cela ouvre la possibilité que les données puissent être abusées. Web2 utilise des méthodes traditionnelles pour suivre et surveiller les activités des utilisateurs et fournir les réponses correspondantes. Comme cela fonctionne sur Web3, il y a peu d'informations sur qui peut suivre et comment les activités seraient suivies, et plus important encore, où se trouvent les données. 

Metaverse n'est pas à l'abri des cyberattaques qui peuvent entraîner la perte ou le vol de données personnelles et sensibles. Les gens utilisent généralement des alias dans le métaverse, comme dans le film Ready Player One ; Lorsque le méchant trouve la véritable identité du protagoniste, il essaie de le tuer dans le monde réel pour vaincre son avatar dans l'Oasis. 

La question brûlante est de savoir qui possède les actifs numériques et les biens immobiliers dans le monde virtuel ? Le propriétaire peut-il exercer les droits fondamentaux ? Ces défis doivent être résolus en même temps que les droits sur la propriété intellectuelle, car ils offrent la possibilité de créer et de distribuer un large éventail d'art numérique, de vêtements virtuels, d'actifs, etc. Il est difficile de déterminer qui détient leurs droits et comment les protéger si requis. 

Dans le cas de la propriété virtuelle, les propriétaires reçoivent des droits sur leur propriété virtuelle, mais la limite d'achat, de vente et de contrôle est un sujet discutable. Qu'il s'agisse de propriété virtuelle ou intellectuelle, si quelqu'un essaie de voler ou d'obtenir un accès non autorisé, où la victime pourrait-elle s'adresser pour porter plainte, qui a compétence en la matière ? Ensuite, il y a les contrats et les obligations imposés entre les personnes à la fois pour la vente et le transfert de biens ; c'est aussi une scène déroutante. 

Il y a une hiérarchie de tribunaux qui peuvent rendre justice, mais qui est l'autorité gouvernante là-bas? Qui peut mettre en œuvre les réglementations, garantir leur respect et assurer un jugement impartial ? Sa gouvernance et son administration ne sont pas non plus claires. 

Une grande variété de contenus numériques est créée, consommée et distribuée quotidiennement dans le métaverse. Cela suscite des inquiétudes concernant les réglementations requises, dans quelle mesure elles peuvent être mises en œuvre, et ce qui peut être montré et ce qui ne peut pas l'être. Existe-t-il une censure ou une exigence pour un tel système ? 

Metaverse comprend également des places de marché en ligne et des monnaies numériques, augmentant la complexité de ses systèmes économiques. Ces installations sont-elles fiables et adaptées à des systèmes aussi complexes ? Quels sont les rôles des secteurs privé et public en matière de réglementation et d'administration ? 

L'utilisation d'environnements virtuels pour l'expression politique et l'activisme est plus facile et plus efficace. Il y aura une limite à laquelle ceux-ci peuvent être utilisés pour les règlements et le contrôle politiques, bien que cela entrave l'intégrité du premier amendement. 

Être vigilant sur les données partagées en ligne et dans les environnements virtuels, en utilisant des mots de passe plus forts ou des systèmes d'authentification en plusieurs étapes. Attention aux logiciels malveillants et aux escroqueries au phishing, revérification rapide des paramètres de sécurité du compte. Connaître tous les termes, conditions et directives de chaque environnement virtuel. Plus important encore, soyez attentif et attentif à votre environnement, qu'il soit réel ou virtuel. 

Nancy J.Allen
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Source : https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/15/metaverses-moral-code-regarding-privacy-ownership-and-control/