Last Mile' lance un jeu interactif sur Facebook

Divertissement Skybound The Walking Dead lance un nouveau type d'aventure dans un nouvel endroit, l'Alaska, et construit à l'aide d'un nouveau média qui mélange Animal Crossing, Survivant, construction de communauté, contrôle interactif et bien sûr beaucoup de zombies.

The Walking Dead : Dernier kilomètre fait ses débuts aujourd'hui en version bêta ouverte sur Facebook, mais commencera officiellement une série de mises à jour quotidiennes de contenu en direct de quatre mois dans environ un mois, le 22 août. Dernier mille est un soi-disant Massive Interactive Live Event (MILE en abrégé), la plate-forme de jeu social relativement nouvelle de Genvid Entertainment.

L'expérience de jeu sera également soutenue par une diffusion en direct hebdomadaire sur Facebook animée par Yvette Nicole Brown (Community) et Félicia Day (La Guilde, Surnaturel) ça commence aussi aujourd'hui.

Genvid a eu son premier hit MILE l'année dernière sur Facebook appelé Pic Rival, qui a attiré des millions de joueurs sur sa longue durée bien qu'il s'agisse d'une propriété intellectuelle originale sans la portée d'une grande franchise telle que Les morts qui marchent. Mepuis récemment, Genvid a lancé un MILE basé sur les jeux Pac-Man.

Dernier mille représente un autre, euh, saut en avant dans le format MILE, emmenant la franchise Walking Dead dans un village de l'Alaska appelé Prosper Landing, a déclaré Shawn Kittleson, vice-président du développement créatif de Skybound.

"Il s'agit d'une ville côtière éloignée qui est assez isolée par rapport à certaines des autres communautés que nous avons vues dans Les morts ambulants,», a déclaré Kittleson. "Et cela signifie qu'au départ, ils s'en sont mieux sortis que la plupart des endroits où les morts se sont levés et que le monde s'est effondré. Mais malheureusement, ils ont beaucoup de sujets à traiter qui vont au-delà des marcheurs, notamment la météo elle-même et la rareté de certaines ressources.

Une partie de l' Le dernier kilomètre La vanité narrative est qu'il y a à la fois un village et, de l'autre côté d'une baie, une usine de stabilisation du gaz dont la communauté de soutien essaie une approche différente de la durabilité et est en conflit avec l'approche plus traditionaliste des villageois.

Les participants de l'un ou l'autre groupe peuvent entreprendre des missions en dehors des communautés pour rassembler des ressources et combattre des zombies, où les joueurs peuvent choisir une variété de tâches et de rôles pour leurs personnages personnalisés, des tâches comme la pêche et l'agriculture, à la Animal Crossing, a déclaré Kittleson.

En utilisant les «points d'influence» que les joueurs accumulent en accomplissant ces tâches, ils peuvent enchérir pour interagir de différentes manières avec un certain nombre de personnages nommés, notamment en participant à des camées de plain-pied dans le contenu comique interactif quotidien publié sur la plate-forme. Les actions des personnages nommés et, en fin de compte, leur survie dépendent des décisions collectives des joueurs du MILE, a déclaré le PDG et co-fondateur de Genvid, Jacob Navok.

Contrairement à un jeu traditionnel, où un joueur peut passer des heures à jouer, Dernier mille est conçu pour ne nécessiter qu'environ 15 minutes par jour, mais plus il y a de vérifications quotidiennes, plus le jeu offrira d'options et d'opportunités.

"Il y a un nombre limité de camées disponibles", a déclaré Navok. « Et aussi les offres ne se répètent jamais. Donc, vous voulez vraiment vous connecter tous les jours et pouvoir y participer.

Au fur et à mesure que l'expérience se déroule, elle peut se transformer en un nombre croissant d'histoires narratives au cours des quatre mois, en fonction des décisions des participants, a déclaré Kittleson. Le contenu construit autour des éventuels scénarios choisis sera publié quotidiennement et discuté dans l'émission hebdomadaire. dit Kittleson. Skybound a réuni une grande salle d'écriture pour créer un large éventail de contenus couvrant les résultats potentiels à l'avenir.

"Vous verrez toujours les résultats de chaque offre, vous verrez toujours les résultats de l'histoire", a déclaré Kittleson. « Et il est vraiment important que nous nous assurons que vous puissiez explorer les deux côtés, car vous pourriez entrer dans l'expérience en pensant que vous êtes plutôt un villageois et découvrir que vous êtes plutôt un végétalien. Et ce sont les types de conversations que nous souhaitons que la communauté ait.

Source : https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/07/11/the-walking-dead-last-mile-trudges-to-alaska-for-interactive-adventure-with-facebook-genvid/