La zone économique japonaise Metaverse est en travaux

Le Japon prend une autre avance dans la sphère Metaverse en réunissant un ensemble d'entreprises désireuses de construire la zone économique Japan Metaverse. L'objectif ultime est de créer une infrastructure de métaverse ouverte du point de vue des jeux de rôle. Les entreprises qui accompagnent le plan aideront les joueurs à passer d'un écosystème de métaverse à un autre de la manière la plus transparente possible.

Les partenaires qui ont signé un accord pour la Japan Metaverse Economic Zone sont :

  • Mitsubishi Corporation
  • Sompo Japan
  • Groupe Résona
  • Laboratoire OTC
  • Toppan
  • Mizjhu
  • JCB
  • SMBC
  • MUFG

L'accord de tous ne fait que faire avancer le concept de Hajime Tabata, qui stipule que le Japon peut être mis à jour avec la puissance des jeux. Tabata est le fondateur de JP Games et un conseiller Web 3 auprès du gouvernement japonais. Un cadre général pour la zone sera basé sur le Pegasus World Kit qui a été développé par Tabata-JP Games.

Il porte l'idée simple de faire avancer le Japon en tirant parti de la technologie du jeu et en permettant à chaque entreprise d'approuver l'espace de manière unique.

Cela devient une nécessité suite à l'augmentation constante de la demande de DX. Les partenaires qui se joignent à l'équipe apportent leur expertise respective dans le département spécialisé. Cela inclut, mais sans s'y limiter, le marketing, la diffusion d'informations et la réforme du style de travail. De plus, l'objectif de l'accord est d'améliorer l'expérience client.

RYUGUKOKU est l'infrastructure de métaverse ouverte qui favorisera l'interopérabilité entre les différentes plateformes de métaverse. Il intègre différents éléments de jeux de rôle existant sur internet, notamment dans le métavers.

Le monde virtuel est simplement le prochaine grande chose, et les entreprises le ciblent sûrement pour atteindre un grand nombre de clients de manière innovante. Certaines marques ont ouvert leurs magasins dans le métaverse, tandis que d'autres ont permis d'assister à un événement sans être physiquement présent devant leur célébrité préférée.

Le Japon apporte un léger changement en reprenant le concept avec l'introduction d'un ville en mouvement. Autrement dit, il parcourrait le monde virtuel pendant que les utilisateurs l'exploraient, rencontrant divers types de services et de contenus. RYUGUKOKU rassemble l'infrastructure de paiement, l'infrastructure de données et l'assurance, entre autres.

Une fois que la réponse sera bonne, la zone économique du métaverse japonais ouvrira ses portes aux gouvernements et aux entreprises à l'extérieur du pays pour s'assurer que sa présence se propage à travers le monde sans aucune restriction au Japon uniquement.

Au total, trois solutions ont été proposées pour promouvoir EX et DX dans la zone économique japonaise Metaverse. Il s'agit de l'avatar d'apprentissage automatique, du Pegasus World Kit et du Multi Magic Passport.

Auto-Learning Avatar verra les avatars numériques se développer pour apprendre des comportements et fournir des informations liées aux loisirs, aux soins de santé et à d'autres sujets. De même, le Pegasus World Kit et le Multi Magic Passport permettront la création de systèmes de divertissement et de fonctions de paiement authentiques. 

Source : https://www.cryptonewsz.com/japan-metaverse-economic-zone-is-in-works/