Critique de "Le dernier d'entre nous" de HBO

Ceci est une critique principalement sans spoiler. Je publierai des critiques hebdomadaires remplies de spoilers de The Last Of Us chaque dimanche ici sur ce blog.


HBOest le dernier d'entre nous est une belle production avec une prémisse terrifiante : un mystérieux champignon cordyceps a commencé à se propager, infectant les humains à travers le monde et les transformant - à toutes fins utiles - en zombies. Mais ce ne sont pas les zombies traînants et faciles à expédier de La marche des morts. Ils courent. Ils se jettent à travers les fenêtres et sur les comptoirs. Ils crient et gémissent en se précipitant vers leur proie. Le spectacle commence – après une brève scène se déroulant dans les années 1960 – au début de cette terrifiante pandémie, mais saute 20 ans de plus dans le premier épisode, qui est le moment où la vraie histoire démarre – en 2023, comme cela se produit. Dix ans après la sortie du jeu.

L'histoire se concentre principalement sur deux personnages : Joel et Ellie, les protagonistes du hit PlayStation de Naughty Dog, se lançant dans une quête désespérée que ni l'un ni l'autre ne veut particulièrement suivre ou ne comprend parfaitement.

Pedro Pascal joue Joel, un survivant robuste et fatigué du monde embourbé dans son passé tragique. Son camarade Game Of Thrones ancienne élève, Bella Ramsey, est Ellie, 14 ans, une fille avec beaucoup de foutre et un secret dangereux. Les deux sont poussés ensemble dans ce qui devient un road-trip à travers l'Amérique et un combat pour la survie contre de terribles obstacles. Pascal et Ramsey sont tous les deux formidables ici. Je ne peux pas imaginer un meilleur casting pour l'un ou l'autre des personnages. Le casting sur toute la ligne est excellent.

Une chose dont je serais curieux de discuter alors que nous regardons cette émission ensemble au cours des prochaines semaines est la nature de l'adaptation.

Il y a une scène dans les premières minutes du nouveau drame de HBO qui vient tout droit du jeu vidéo. Trois survivants dans un camion s'échappent rapidement de leur quartier de banlieue d'Austin, au Texas, et nous voyons un panneau de signalisation. Tourner à gauche pour entrer dans Austin. Tourner à droite et vous serez sur la route de San Antonio. Ce n'est pas significatif de manière significative, mais après avoir joué les heures d'ouverture de la version PS5 remasterisée de Le dernier d'entre nous, Je l'ai remarqué immédiatement. Le plan du spectacle est identique au jeu. Vous ne pourrez peut-être pas les distinguer en un coup d'œil.

Il y a d'autres moments comme celui-là, mais la plupart du temps, l'adaptation du jeu vidéo par HBO suit son propre chemin sur une route familière. De toute évidence, des changements doivent être apportés dans une adaptation d'un support à un autre, qu'il s'agisse d'un livre en film ou d'un jeu en série télévisée, et ici, chaque changement semble à la fois utile et fidèle au matériel source, même en allant bien au-delà de ce que nous avons joué dans le Jeu.

Heureusement, là où il s'égare, il le fait judicieusement, en ajoutant de nouveaux personnages ou de nouvelles couches aux personnages de manière à étoffer l'histoire. Tous ces trucs de jeux vidéo doivent être remplacés par des trucs de télévision, après tout.

Cela signifie également développer les histoires d'un certain nombre de personnages plus mineurs, notamment Tess (Anna Torv), Bill (Nick Offerman) et Frank (Murray Bartlett). Et à partir de ces histoires, nous en apprenons davantage sur le monde tel qu'il s'effondre. Nous avons également un aperçu de la situation dans son ensemble et des origines troubles de la pandémie mondiale de cordyceps, ainsi que de la vie, des espoirs et des chagrins des survivants qui restent parmi les vivants.

Trois autres pièces puissantes de The Last Of Us sont tirés directement du jeu. Tout d'abord, le paysage. Le paysage apocalyptique du jeu - des gratte-ciel renversés envahis par des vignes et des champignons ; un monde de ciment gris devenu vert - crée un cadre étonnamment distinct. Et ce cadre change - de la ville à la forêt en passant par la petite ville, des hôtels inondés aux musées envahis par la végétation. Il y a des allusions à l'autre chef-d'œuvre post-apocalyptique de HBO ici—Station onze- bien que je suppose que les zombies le rendent un peu moins poétique. La similitude qui définissait The Walking Dead pendant tant d'années est heureusement évitée.

Ensuite, il y a la musique. La partition de guitare obsédante de Gustavo Santaolalla va et vient, à travers les toiles d'araignées et les fenêtres, au-dessus et en dessous de tout. La musique - comme le parfum - a une façon de nous ramener dans le temps, et au moment où ces cordes sont pincées, je suis de retour en 2013, jouant The Last Of Us pour la toute première fois. Il reste l'un des scores de jeux vidéo les plus distincts et les plus mémorables que j'aie jamais entendus, et il se traduit magnifiquement à la télévision. Il est remarquable de voir à quel point cela fonctionne bien dans le générique d'ouverture, presque comme s'il avait été écrit pour une émission HBO en premier lieu.

Et enfin, il y a l'horreur de tout cela. Les terrifiants cliqueurs ne peuvent découvrir leur proie que par le son. Les hordes de zombies, tous existant dans ce qui est en fait un esprit de ruche fongique. Bien sûr, ce sont les vivants qui représentent la plus grande menace pour Joel et Ellie.

Est-ce que je manque réellement de jouer au jeu pendant que je regarde l'émission ? Oui bien sûr. Il y a quelque chose dans le fait de faire partie de l'histoire qu'une émission de télévision ne peut tout simplement pas reproduire. Mais la télévision a ses propres atouts, et les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann ont fait un travail remarquable en adaptant le jeu à l'écran.

j'avais de grands espoirs pour The Last Of Us et je suis heureux de ne pas l'avoir été, du moins jusqu'à présent. Je n'ai pas encore regardé les neuf épisodes, il y a donc toujours la possibilité que cette émission se détériore ou déraille sur la route. Si c'est le cas, j'en parlerai dans mes revues épisodiques hebdomadaires. Jusqu'à présent, ma plus grande plainte est que la première de la série dure un peu trop longtemps.

Je choisis de regarder (principalement) la série aux côtés des téléspectateurs plutôt que de me précipiter à travers mes écrans en même temps. C'est plus naturel. j'ai fait cette erreur avec Maison du dragon, en avaler autant que j'en avais accès, puis découvrir que l'émission était simplement meilleure d'une semaine à l'autre plutôt que d'un coup. Je vais donc passer en revue et récapituler (avec des spoilers et une discussion plus approfondie) chaque épisode au fur et à mesure de sa diffusion à partir de ce dimanche 15 janvier et jusqu'au dimanche 12 mars. Je serai très curieux d'entendre ce que vous en pensez également. Revenez dimanche pour notre discussion sur la première de la série!

Assurez-vous de me suivre ici sur ce blog ainsi que sur YouTube pour mes critiques vidéo. Vous pouvez aussi me suivre sur Twitter or Facebook. Merci d'avoir lu!

Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/01/10/hbos-the-last-of-us-review/