GameStop se concentre sur l'avenir numérique alors qu'il enregistre une perte trimestrielle de 157 millions de dollars

La perte nette du détaillant de jeux GameStop a plus que doublé au premier trimestre, par rapport à il y a un an, mais le PDG Matt Furlong affirme que la société gagne dans les mesures qui comptent le plus.

Le principal parmi ceux-ci, a déclaré Furlong, est la croissance du chiffre d'affaires. Les ventes nettes de GameStop se sont élevées à 1.378 milliard de dollars pour le trimestre, contre 1.277 milliard de dollars au premier trimestre de l'exercice 2022.

Furlong a souligné, comme il l'a fait lors d'appels précédents sur les résultats, que la société considère la croissance des revenus à long terme comme le meilleur indicateur que sa stratégie de redressement fonctionne, et le principal moyen pour les actionnaires de mesurer les performances de la société.

La perte nette du trimestre s'est établie à 157.9 millions de dollars, soit 0 $ par action, contre 2.08 millions de dollars ou 66.8 $ par action au premier trimestre de l'exercice 1.01.

Au cours de brèves remarques qui ont duré moins de 7 minutes et n'incluaient pas de période de questions et réponses, Furlong a souligné plusieurs autres repères du premier trimestre, notamment:

  • Trésorerie et équivalents de trésorerie de 1.035 milliard de dollars à la fin du trimestre, et pratiquement aucune dette.
  • Les stocks s'élevaient à 917.6 millions de dollars à la fin du trimestre, contre 570.9 millions de dollars il y a un an, en raison d'une décision d'augmenter les niveaux de marchandises pour répondre à la demande accrue et pour éviter les ruptures de stock et d'autres problèmes de chaîne d'approvisionnement.
  • GameStop a lancé le mois dernier un portefeuille d'actifs numériques qui permet aux utilisateurs de stocker, d'envoyer et de recevoir des crypto-monnaies et des NFT. Le portefeuille a connu des "téléchargements importants" et a obtenu une note de cinq étoiles dans la boutique Chrome, a déclaré Furlong. Le portefeuille permettra les transactions sur le marché NFT de GameStop lors de son lancement au deuxième trimestre. "Nous croyons fermement que les actifs numériques sont au cœur de l'avenir du jeu", a déclaré Furlong.

D'autres chiffres intéressants, non discutés par Furlong lors de l'appel aux résultats, mais contenus dans la publication des résultats, ont montré que les revenus des ventes de logiciels tels que les jeux vidéo et des objets de collection ont augmenté au cours du trimestre, par rapport à il y a un an, tandis que les ventes de matériel ont diminué.

Les ventes de logiciels ont atteint 483.7 millions de dollars, soit 35.1 % du chiffre d'affaires, contre 397.9 $, soit 31.2 % au premier trimestre 2021.

Les objets de collection ont augmenté à 220.9 millions de dollars, ou 16 %, comparativement à 175.4 millions de dollars ou 13.7 % un an plus tôt.

Les ventes de matériel et d'accessoires ont diminué à 673.8 millions de dollars, contre 703.5 millions de dollars au premier trimestre de 2021. Les ventes de matériel ont représenté 48.9 % des ventes nettes au cours du dernier trimestre, contre 55.1 % au premier trimestre de 2021.

La société d'analyse du trafic piétonnier Placer.ai a rapporté mardi que les efforts de GameStop pour redimensionner son parc de magasins en fermant des centaines de magasins semblent "ramener les opérations de brique et de mortier du détaillant à la santé".

Selon Placer.ai, les visites de GameStop par magasin sont restées proches des nombres de visites par lieu d'avant la pandémie pendant la majeure partie des sept derniers mois. Les visites hebdomadaires par magasin tout au long du mois de mai étaient proches de 2019, selon Placer.ai.

L'objectif du plan de redressement de GameStop, a déclaré Furlong, était de "transformer un détaillant de briques et de mortier en décomposition en une organisation axée sur la technologie qui répond aux besoins des clients par le biais de magasins, de propriétés de commerce électronique et de marchés numériques émergents et de communautés en ligne".

Les nouveaux produits technologiques - le portefeuille d'actifs numériques et le marché NFT qui seront lancés ce trimestre "démontrent que nous commençons en fait à nous transformer", a déclaré Furlong.

Source : https://www.forbes.com/sites/joanverdon/2022/06/01/gamestop-focuses-on-digital-future-as-it-reports-157-million-quarterly-loss/