FundamentalVR série B, espion domestique Roomba

La très grande nouvelle dans le monde de la technologie cette semaine est l'acquisition de Roomba par Amazon. Cela a soulevé une question intéressante car la poussière n'est pas la seule chose que le robot domestique collecte. Il aspire également les données, cartographiant votre maison pendant qu'il nettoie. Ces données sont précieuses. Dans d'autres nouvelles cette semaine, FundamentalVR a levé 20 millions de dollars pour la simulation chirurgicale. La formation s'avère à nouveau être l'une des applications les plus importantes, les plus utiles et les plus lucratives de la réalité virtuelle.

FundamentalVR Surgical Sim lève 20 millions de dollars Leur approche unique utilise l'haptique pour donner aux utilisateurs un retour de force sur les scalpels et autres instruments. La plate-forme permet une répétition complète des procédures médicales et chirurgicales. L'investissement a été mené par EQT Life Sciences et porte le financement total de l'entreprise à 30 millions de dollars.

Amazon a-t-il acheté Roomba pour en faire un espion domestique ? Pensez-y. Au cours des deux dernières années, l'appareil intelligent a cartographié par lidar l'intérieur des maisons des gens. Les « données » seraient l'un des actifs clés de la société de robotique vendue. L'entreprise, fondée en 1990 par des scientifiques du laboratoire d'intelligence artificielle du MIT, a vendu plus de 30 millions d'unités, gagnant une place dans la culture populaire.

Snap prévoit des licenciements après des résultats décevants au deuxième trimestre Avec 347 millions de visiteurs uniques par mois, le problème n'est pas la popularité de l'application. C'est avec la monétisation. Les protections de la vie privée d'Apple et le ralentissement du secteur de la publicité ont sapé le modèle commercial dépendant de la publicité de l'entreprise. L'activité d'accessoires de Snap (Specs, Drones) ne contribue en rien au résultat net, et ils n'ont aucune autre source de revenus. Le stock a cratéré. Alex Heath de The Verge dit que les rumeurs de licenciements sont inévitables.

Google apporte "Immersive Stream for XR" aux casques AR/VR Google dit qu'il travaille activement sur un client OpenXR pour diffuser des expériences XR. Lorsqu'un smartphone connecté au service cloud de Google envoie une pose de caméra, celle-ci est instantanément rendue de manière photoréaliste sur des ordinateurs haut de gamme, puis rediffusée sur l'appareil, théoriquement avec une latence nulle. Cela pourrait être un moyen pour le métaverse d'obtenir des images volumétriques, photoréalistes et rendues en temps réel le plus tôt possible.

Keiichi Matsuda, co-fondateur de Liquid City design et réalisateur du célèbre court-métrage viral HYPER RÉALITÉ a été chargé par John Hanke de créer une expérience AR basée sur la localisation à l'aide du nouveau SDK Lightship de Niantic. L'installation, Les chaînes de réalité, a été dévoilé lors de la première conférence des développeurs de Niantic, le Lightship Summit 2022, à San Francisco il y a deux mois. Ci-dessus, une vidéo de l'expérience et un aperçu de la façon dont elle a été réalisée.

Rec Chambre lance son nouveau jeu Épreuve de force sur sa plate-forme de jeu social multiplateforme populaire. Dans celui-ci, les joueurs apparaissent à Sarsaparilla Springs, une ville fantôme occidentale qui a été transformée en champ de bataille pour des fusillades 3v3 chargées de liège.

Choisissez votre prochaine vie virtuelle parmi ces 10 MMORPG incroyables Selon USA Today, voici les cinq meilleurs mondes de jeux virtuels : Final Fantasy IV, World of Warcraft, Elder Scrolls Online, Eve, ainsi que Arc perdu.

La 23e édition de MUTEK aura lieu du mardi 23 août au dimanche 28 août dans le Quartier des spectacles de Montréal. MUTEK est un festival montréalais voué à la promotion de la musique électronique et des arts numériques. Cinq artistes audiovisuels ont été invités à transformer leurs performances live de pointe en œuvres d'art XR. Ce projet élargit les modèles de distribution et de monétisation pour le festival à but non lucratif et les artistes. Les œuvres rejoindront le catalogue d'Astera, le plus grand distributeur international de productions immersives.

Le casque AR / VR à plus de 2000 $ d'Apple n'aura que 1.5 million d'unités au lancement. Dans ce qui n'est absolument pas une nouvelle, l'analyste de MacRumors, Ming-Chi Kuo, a écrit dimanche dernier que le géant de la technologie publierait moins de 1.5 million d'unités aux prosommateurs.

Cette semaine dans XR est également un podcast hébergé par l'auteur de cette chronique et Ted Schilowitz, responsable des technologies futures chez Paramount Global. Cette semaine, nous serons rejoints par Alex Heath, contributeur principal de The Verge, qui nous parlera de ses récents reportages sur Meta et Snap. Nous serons rejoints plus tard par Alex Sychov, fondateur et PDG de Somnimum Space. Vous pouvez nous trouver sur Spotify, iTuneset YouTube.

Ce que nous lisons

Interview : directeur de HBO Doc, nous nous sommes rencontrés en réalité virtuelle (Kyle Melnick/VRScout)

Les meilleurs dirigeants de Meta fuient la Californie en vertu de la politique de travail à distance de Zuckerberg (Théo Wayt/The New York Post)

Voici comment Snap favorise l'avenir de la réalité augmentée (Harry McCracken/Compagnie rapide)

Source : https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/08/11/this-week-in-xr-fundamentalvr-series-b-roomba-household-spy/