Epic Epic Raise, un magasin d'avatar d'un milliard de dollars, Remio pour gamifier la formation VR

Epic continue de diriger le tableau en ce qui concerne les trois Ms : Metaverse, Momentum et Money. La semaine dernière, ils ont présenté Unreal Engine 5, qui crée déjà des jeux étonnamment photoréalistes. Le propriétaire chinois de TikTok, Bytedance, s'est également affirmé cette semaine en lançant Effects House, un outil de création de réalité augmentée qui viendra concurrencer Lens Studio de Snap et Spark AR de Meta. Genies, qui fabrique les NFT de la propriété intellectuelle des studios hollywoodiens, a levé une banque à une valorisation d'un milliard de dollars. Juste derrière eux, The Fabricant a collecté des fonds pour une maison de couture NFT. Au cas où Batman aurait besoin d'une nouvelle cape.

Epic lève deux milliards de dollars supplémentaires pour ses ambitions métaverses. Sony et le fonds d'investissement de la famille Lego, Kirkbi, ont misé gros sur la stratégie Metaverse d'Epic avec un investissement de 2 milliards de dollars dans Epic Games. Cela a plus que triplé sur l'investissement de Sony de 200 millions de dollars l'année dernière. La plupart des jeux Sony Playstation sont créés avec le moteur de développement de jeux Unreal d'Epic, et Epic's Fortnite fait partie de ses titres Playstation les plus populaires. L'accord valorise Epic à 31.5 milliards de dollars. Nous nous attendons à ce que la société devienne publique à la fin de cette année ou la prochaine avec une valorisation au nord de 100 milliards de dollars.

Genies Avatar Maker lève 150 millions de dollars à 1 milliard de dollars. La société a un accord exclusif pour créer des NFT pour Universal Music et Warner Bros. Music. Genies, qui a levé 65 millions de dollars en 2o21, affirme avoir une part de marché de 99 % sur les avatars de célébrités. Le but, comme le système d'avatar de Meta, est d'avoir une norme qui peut voyager à travers les applications, euh, The Metaverse. Si votre avatar contient votre identité, votre portefeuille, votre smartphone et d'autres actifs numériques, il pourrait s'agir de l'atout le plus précieux du métaverse. Les avatars des génies sont des NFT, donc personne ne peut vous cloner et braquer une banque. Silver Lake a mené la ronde, avec la participation de Bond, NEA et Tamarack Global.

Le Fabricant lève 14 millions de dollars pour créer une garde-robe pour le métaverse. La société a un partenariat avec Epic Games et dévoile une nouvelle collaboration avec World of Women, la plus grande communauté NFT dirigée par des femmes et The Sandbox. Le directeur de l'exploitation de Sandbox, Sebastian Borget, est un investisseur providentiel. Greenfield One a mené la ronde, avec la participation d'Ashton Kutcher et Sound Ventures de Guy Oseary, Red DAO et d'autres.

The Digital Pets Company a lancé des NFT 3D pour chiens pour le métaverse, 'Les animaux de compagnie numériques alimentés par (IA) qui sont sécurisables entre applications et vérifiés par les NFT. La société affirme que son "IA à état persistant" vous permettra de créer un lien empathique avec votre chiot. La société dit que vous pouvez l'amener à travers les mondes sans changement. Vraiment? Pour que je puisse amener le chiot dans Fortnite ou l'emmener profiter du plein air en Golf+ ? Leur financement de pré-amorçage provient d'Outlier Ventures, Hawk Digital et MaxStealth.

Tik Tok lance la maison d'effets de la plate-forme AR. La plate-forme de médias sociaux en pleine expansion a lancé une plate-forme de création AR pour rivaliser avec Snapchat (Lens Studio) et Instagram (Spark AR). Une plate-forme de création AR pourrait être ce qu'il faut pour libérer pleinement le potentiel AR de TikTok, déclare l'analyste Mike Boland d'AR Insider. Effet Maison, qui n'était auparavant disponible que pour 450 utilisateurs en version bêta fermée, nécessitera un certain degré de compétences techniques, mais une grande partie se fait par glisser-déposer. Effects House propose déjà de nombreux documents, modèles, didacticiels et un «laboratoire de connaissances» pour guider les créateurs dans le processus de création d'effets AR.

Pico entre dans la réalité virtuelle grand public hors de Chine. Lors de Laval Virtual, la conférence française sur la réalité virtuelle, Pico a annoncé qu'il proposait son populaire casque autonome de réalité virtuelle d'entreprise, le Pico Neo 3, aux consommateurs occidentaux hors de Chine. Les titres de lancement incluent Demeo, Superhot, Hyperdash, Smash Drums !, Sam & Max : Cette fois, c'est virtuel, Entrepreneurs, Le secret de Retropolis, Lieux déroutants, et des dizaines d'autres. "Nous ne prétendons pas avoir la meilleure bibliothèque de jeux, mais nous ne pensons pas que la réalité virtuelle dominée par le contenu de jeu soit la meilleure chose pour le marché", a déclaré Leland Hedges, directeur général pour la région EMEA chez Pico, qui prévoit de s'adapter. applications d'entreprise actuelles à l'usage des consommateurs. Cela rendrait disponible du contenu pour les professionnels, en plus du divertissement. Pico a été acheté par la société mère de TikTok, Bytedance, pour 900 millions de dollars en août 2021.

Meta commence à monétiser Horizon avec des articles et des frais dans le monde. Meta met en œuvre une fonctionnalité expérimentale qui permettra aux créateurs de facturer des frais dans ses Horizon Worlds. Meta prend 50% sur le dessus. Et pourquoi pas? Ils ont dépensé des milliards sur les Mondes Horizon. D'un autre côté, il semble un peu tôt pour faire les poches des créateurs que vous payez principalement pour y construire.

La plateforme de formation VR Remio lève 4.5 millions de dollars. Fondée en 2020 par Jos van der Westhuizen et Derrick van Schalkwyk, la startup basée à San Francisco fournit une solution tout-en-un pour la constitution d'équipes à distance en réalité virtuelle. Avec l'essor des environnements de travail hybrides et l'intégration de la technologie VR dans les espaces de travail, l'entreprise a connu une forte croissance organique et son adoption auprès de plusieurs clients de renom, notamment Google, Netflix, Hubspot, Fidelity, Twilio, Trello et Nextdoor. Remio a établi une position unique en fusionnant des fonctionnalités de type jeu avec des outils de collaboration sur une seule plateforme. Le cycle a été mené par Khosla Ventures avec Version One Ventures, The Venture Reality Fund et Moai Capital.

Somnimum Space offre l'immortalité grâce au mode "Live Forever". L'entreprise utilisera les données qu'elle recueille à votre sujet pour permettre la création d'un jumeau numérique qui parle et marche comme vous, et serait assez bon pour tromper un ancêtre ou deux, du moins pendant un petit moment. En utilisant l'IA, les données formeront une simulation de plus en plus précise de vous en réalité virtuelle qui s'améliorera avec la décennie.

^^ L'analyste matériel Brad Lynch a divulgué la conception du projet Cambria de Meta sur Twitter. ^^

GolfPlus vient d'annoncer un nouveau cours gratuit pour les membres de base.

HTC veut construire un métaverse ouvert pendant que Splinternet s'accélère. Nina Xiang de Forbes a interviewé le président de HTC Chine, Alvin Graylin, à propos du métaverse et plus encore.

Cette semaine dans XR est désormais un podcast animé par Ted Schilowitz, futuriste chez Viacom, et Charlie Fink, l'auteur de cette chronique hebdomadaire. Notre invité cette semaine est Mike Boland d'AR Insider. Vous pouvez nous retrouver sur les plateformes de podcasting Spotify, iTuneset YouTube.

Ce que nous lisons

^^ Le cycle de battage médiatique du métaverse par le pionnier de la réalité virtuelle Ari Bar-Zeev. ^^

Derrière les grands projets de Mark Zuckerberg pour les lunettes AR. Meta se précipite pour sortir ses premières lunettes AR en 2024, mais des sources pensent qu'il leur faudra beaucoup plus de temps pour se généraliser. (Alex Heath/Le bord)

Le métaverse essaie de déterminer votre zone de confort (Scott Stein/CNET)

Les «vêtements superposés» de Roblox sont là, mais ne l'appelez pas un NFT. La nouvelle technologie de la plate-forme pour la conception de vêtements adaptables a des implications plus larges pour les discussions sur des choses comme le métaverse et les NFT. (Will Bedingfield/Câblé)

Source : https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/04/14/this-week-in-xr-epic-epic-raise-a-billion-dollar-avatar-shoppe-remio-to- formation-gamify-vr/