Des images et des images de «Dragon Age Dreadwolf» fuient en ligne alors que de nouveaux détails de gameplay émergent

Fuite vidéo et captures d'écran du prochain jeu vidéo de BioWare Loup-effroi de l'âge du dragon ont trouvé leur chemin en ligne. EA a fait de son mieux pour supprimer et supprimer les séquences et les images divulguées, même si je ne vois pas pourquoi. C'est un excellent moyen organique de créer un battage médiatique pour un jeu sur lequel nous n'avons presque rien appris. Les fuites, si elles ne sont pas trop graves, peuvent être un excellent marketing viral, après tout. (À moins qu'ils ne donnent des morceaux d'histoire importants, ce qui est toujours dommage).

Via Jeu d'initié, les images ci-dessous ont été divulguées pour la première fois sur Reddit. Vous pouvez également suivre ce lien pour des captures d'écran du jeu. Comme vous pouvez le voir, rapporte que loup-effroi serait plus un jeu hack'n'slash (par opposition à pause-and-play) semble être vrai. Il s'agit d'un jeu beaucoup plus orienté vers l'action que n'importe lequel de ses prédécesseurs :

L'affiche Reddit explique les détails du gameplay (cliquez sur pour obtenir plus d'informations sur l'arrière-plan de la vidéo) sous forme de puces :

  • Le combat est complètement en temps réel et similaire à un hack and slash. On me dit que le point de référence directeur était le Dieu de la guerre (2018), et cela se voit.
  • Le joueur a son attaque combo régulière, puis ses capacités ainsi qu'une barre spéciale qui génère vous permettant de réaliser un mouvement spécial. Je ne comprends pas vraiment la comparaison avec la roue de FF15. C'est la roue de capacité standard de Dragon Age.
  • Aucun contrôle du parti n'a été démontré. Je pense qu'il y a fort à parier que vous ne pourrez pas contrôler directement les membres de votre groupe dans le jeu. Cela dit, vous pourrez probablement leur dire d'exécuter certaines capacités. Mais apparemment, cela a été verrouillé dans l'Alpha.
  • La chose la plus immédiate que vous avez remarquée est que la qualité de l'animation s'est considérablement améliorée. Par exemple, pour tout autre titre AAA, ce n'est probablement pas si grave. Mais nous n'avons jamais vu une qualité d'animation aussi bonne dans un jeu BioWare. Je n'y ai pas vraiment joué, mais je peux dire que c'est probablement très agréable de contrôler votre personnage. Fini les animations rigides, tout est très fluide et semble aussi très réactif.
  • Le saut a également été conservé. Alors, réjouissez-vous si vous avez beaucoup aimé sauter dans DAI.
  • Comme le personnage était un mec à l'épée et au bouclier, il était capable de parer les attaques des ennemis et de suivre avec des compteurs. Il est difficile de dire leurs capacités exactes, ils n'en avaient que deux sur les raccourcis clavier avec un spécial. Mais l'un semble être essentiellement un coup de pied tombé et l'autre une attaque à l'épée chargée. Je ne sais pas exactement ce que fait l'attaque spéciale.
  • L'interface utilisateur est similaire à DAI, mais c'est aussi Alpha et l'interface utilisateur est la dernière chose finalisée dans n'importe quel jeu. Le personnage a un emplacement pour la poitrine, un emplacement pour le casque, un emplacement pour l'arme principale et un emplacement pour le bouclier (arme secondaire ?). Pour les accessoires, un emplacement pour amulette, un emplacement pour ceinture et deux emplacements pour bagues.
  • Oh et les cheveux du personnage du joueur étaient magnifiques. Je veux dire, ça traversait leur casque. Mais il coulait et rebondissait au fur et à mesure qu'ils se déplaçaient. Enfin, fini les cheveux raides. Maintenant, espérons que nous avons plus que deux coiffures noires.
  • Les ennemis n'étaient à peu près que des variations de darkspawn, à l'exception du dragon, mais encore une fois, ils semblaient avoir des pouvoirs de Red Lyrium.

Comme Jason Schreier l'a rapporté dans Bloomberg, le jeu comportait auparavant des composants multijoueurs, mais a été réduit à une campagne à un seul joueur, ce qui devrait être une bonne nouvelle pour tous ceux qui craignent qu'un modèle de "service en direct" ne ruine le RPG.

Tom Henderson chez Insider Gaming rapports:

Deux sources ont révélé que certains de ces composants multijoueurs sont encore "détectés" dans une certaine mesure dans la version actuelle du jeu - avec une source disant "le jeu ressemblait un peu à Destiny avec un hub central où les joueurs pourraient probablement se regrouper avant de se diriger vers la prochaine mission ». Le hub de jeux, cependant, jouera toujours un rôle vital dans Dreadwolf dans son format solo.

Dreadwolf suit une boucle de gameplay similaire à ses prédécesseurs, qui impliquera de recruter et de développer votre équipage, que vous rencontrerez en accomplissant des missions. Votre équipage recruté remplira votre hub, où vous pourrez leur donner différents équipements et modifications au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Il est entendu que vous pourrez passer de votre hub aux missions en passant par un portail miroir.

En ce qui concerne le combat, une source, qui a récemment joué au jeu, a suggéré qu'il ressemblait davantage à un hack n 'slash par rapport aux jeux précédents, et la roue de combat du jeu est similaire à celle de Final Fantasy 15. Quant à votre équipage, il a été dit que vous ne pouvez pas les contrôler actuellement et ne sélectionnez que la capacité qu'ils peuvent lancer au combat.

Alors le prochain dragon Age emprunte beaucoup à God Of War de Géographie (2018) et avec la Final Fantasy 15 en termes de combat et de gameplay et sera très différent de ce qui a précédé, pour le meilleur ou pour le pire. Je n'ai jamais été un grand fan du contrôle de fête pause-jeu, préférant l'action or au tour par tour plutôt que l'hybride bizarre, mais cela pourrait aussi changer l'ADN de dragon Age assez majoritairement. Nous verrons. Il n'y a pas encore de date de sortie, mais cela pourrait être plus tard cette année. Plus probablement, 2024 ou plus tard, mais tout est possible. ça me manque Dragon Age. J'espère que c'est bon. . . .

PS je n'arrête pas de taper accidentellement Loup-garou Dragon Age au lieu de Loup-effroi. Ceci, je soupçonne, sera un problème pour moi sur la route. Soupir.

Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2023/02/06/dragon-age-dreadwolf-gameplay-footage-and-images-leak-online-as-new-details-emerge/