Dexioprotocol à l'avant-garde de la transition du jeu vers le Web3

Le jeu est la plus grande industrie du divertissement au monde, et le Web3 est sur le point de le changer pour toujours. Peut-être plus précisément, c'est l'attrait massif du jeu qui semble devoir montrer au monde exactement à quoi ressemblent la blockchain, la propriété numérique et les écosystèmes régis par la communauté. Prévu pour atteindre une industrie de 250 milliards de dollars avant même le début de 2023, presque tous les analystes conviennent que les jeux, les sports électroniques et les mondes virtuels que nous habitons quotidiennement deviendront un segment de plus en plus crucial de l'économie mondiale.

C'est avant même que nous commencions à appliquer la blockchain à effet multiplicatif, la crypto, le métaverse. C'est avant même que nous ne comptabilisions les milliers de développeurs qui se lancent dans les jeux Web3 et blockchain pour élargir l'ensemble des compétences dans l'espace. C'est avant que le grand public ne se soit vraiment rendu compte de ce que les NFT, la propriété numérique, les écosystèmes tokenisés peuvent faire pour leur avantage dans le jeu - même en tant que quelqu'un qui est complètement passif et désintéressé par les fonctionnalités "web3" d'un jeu particulier.

Le problème avec les modèles de service en direct actuels dans les jeux

Jusqu'à présent, le modèle classique du jeu a été un fournisseur centralisé qui fabrique et vous vend le jeu, chacun en possédant tous les aspects et actifs et vous, l'utilisateur final, en prenant possession d'une copie. Puis, à mesure que le « service en direct » se développait et que les jeux en ligne devenaient plus organiques, contigus et continus, les utilisateurs paient désormais un hybride de frais ponctuels, d'abonnements ou de microtransactions pour obtenir des mises à niveau cosmétiques (et parfois moins cosmétiques) dans le jeu. Ces jeux peuvent être gratuits et visent souvent à attirer les joueurs avec du contenu gratuit dans l'espoir qu'ils restent et commencent à acheter des cosmétiques et des power-ups au magasin.

Cependant, une chose reste constante dans tous ces modèles, le joueur qui débourse de l'argent pour des cosmétiques dans le jeu n'achète rien. Au lieu de cela, ils « louent » simplement l'article au fournisseur centralisé. Ce fournisseur peut modifier le compte en jeu d'un joueur à tout moment (soyons réalistes, ils le font rarement - mais le point est valable). Plus comme un joueur peut être interdit d'utiliser un service pour une erreur innocente. Un joueur qui dépense des centaines de dollars et des milliers d'heures peut voir tout son travail instantanément perdu sous la colère d'un GM vindicatif, mais, vous protestez peut-être, ce sont des cas marginaux.

L'aspect économique est peut-être plus convaincant. Les joueurs qui ont dépensé des centaines d'articles dans le jeu uniquement pour trouver que le prochain patch les rend obsolètes se sentent lésés. Ou que se passe-t-il si vous êtes tombé sur une épée extrêmement rare que votre personnage n'a pas la capacité de manier. Pourquoi ne puis-je pas l'échanger contre l'arc et la flèche magiques que mon ami a ramassés dans le jeu ? Oh attends, puis-je dire? -mais seulement en payant des frais de location exorbitants et tout l'argent réel va au fournisseur centralisé de toute façon, au double détriment de tout gameplay significatif.

Comment Web3 donne la priorité aux joueurs

Les chercheurs de rente nuisent aux économies dynamiques. Les économies réelles, organiques et « d'argent chaud » sont ce qui conduit à une croissance explosive. Un système où chacun partage les bénéfices génère un cercle vertueux de réinvestissement, d'évangélisation et d'accès authentique. Un fournisseur n'a pas besoin d'exercer un contrôle total sur son économie in-game pour en tirer profit, ni de gouverner par diktat pour créer des jeux incroyables.

D'innombrables jeux en ligne, comme Runescape, EVE Online et Rise of Nations, pour n'en nommer qu'une poignée, se sont développés et se sont développés bien au-delà de l'intention initiale de leurs développeurs par les communautés qui les jouent, peu importe à quel point ils sont inhibés par la mécanique claustrophobe de leur ancienne technologie.

Web3, ensuite, en utilisant la propriété numérique, mettra la valeur gagnée par un écosystème dans le jeu entre les mains des joueurs qui jouent au jeu. C'est la thèse centrale du web3 gaming. Pas «jouer pour gagner» (un concept qui a été rapidement rejeté par la communauté crypto au sens large), mais jouer pour posséder (P20). L'idée que les actifs du jeu que vous achetez, que vous gagnez et pour lesquels vous travaillez vous appartiennent autant que le téléphone portable ou l'ordinateur de bureau que vous utilisez pour jouer au jeu.

Des écosystèmes de jeu réussis émergent grâce aux joueurs. Pourquoi ne devraient-ils pas être récompensés ? Loin de « les payer pour jouer », la possession d'actifs dans le jeu via les NFT signifie que les joueurs peuvent participer au succès et peut-être jouer un rôle dans la formation et la gouvernance des jeux qu'ils adorent.

Dexioprotocol à la pointe de la nouvelle ère du Web3 Gaming

C'est donc la promesse ultime du jeu web3, et la promesse ultime d'un nouvel écosystème de jeu qui fleurit pour profiter de la tendance, Dexioprotocol. Dans DexiGameVault, les joueurs peuvent trouver une belle gamme de jeux mobiles avec des économies de propriété et une intégration de métaverse.

La vedette est DexiDragons. Dans celui-ci, les joueurs collectent, éclosent et prennent soin de leur adorable équipe de monstres dragons avant de les affronter dans une compétition PvP frénétique contre d'autres joueurs.

À gagner, des prix allant de DexiCash, des actifs de jeu, des NFT et même de la crypto. DexiDragons exploite la blockchain pour avoir des dragons et l'équipement que vous pouvez leur donner, en tant que NFT - aux côtés d'une foule d'add-ons personnalisables, des chaussures de ninja aux chapeaux de cirque. Comme les joueurs posséderont vraiment leurs monstres dragons, ils seront organiquement investis dans leur progressez et accumulez même de la valeur au fur et à mesure que leurs dragons font leurs preuves sur le champ de bataille - qui se joue comme un jeu de tir en équipe de haut en bas avec des power-ups à gogo.

D'autres jeux incluent DexiKnights, qui propose des combats de style arcade alors que des chevaliers se battent à mort dans un monde médiéval riche en détails et dynamique, collectionnant des épées et des armures épiques en tant que NFT. La gamme est complétée par DexiCarnival, qui contient des mini-jeux d'arcade amusants et mordants où les joueurs peuvent dépenser leur DexiCash (la monnaie non blockchain de Dexioprotocol) contre d'autres joueurs pour avoir une chance de gagner des prix en chaîne et hors chaîne. Le DexiGameVault ne fait que s'étendre, avec le Dexioprotocole ouvert aux développeurs de jeux extérieurs pour travailler sur leurs propres jeux et actifs dans le CreatorHub.

DexiDragons et d'autres jeux dans le DexiGameVault ne sont qu'une petite partie de l'écosystème Dexioprotocol, qui a fait irruption sur la scène dans une myriade de marchés verticaux, y compris AR et le métaverse.

Leurs jeux sont déjà disponibles en téléchargement sur iOS et Android (très loin de la centaine de jeux blockchain 'work-in-progress' sur le marché) et les joueurs affluent déjà vers le Dexiverse et déterrent les trésors, à la fois expérientiels et réels, en attente à l'intérieur.

Web3 est - en particulier avec la rentrée cryptographique au printemps après un hiver exténuant - prêt à exploser dans le courant dominant. La bibliothèque de jeux de Dexioprotocol, en particulier avec le succès retentissant de DexiDragons, ne manquera pas de mener la charge en ouvrant les yeux du joueur grand public sur la propriété numérique inhérente au Web3 et sur la manière dont il, le joueur, en bénéficiera.

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Source : https://nulltx.com/dexioprotocol-at-forefront-of-gamings-transition-to-web3/