Blippar s'associe à Microsoft Teams, Tik Tok pour combattre Meta en VR

Si vous êtes un lecteur de cette colonne, vous ne serez pas surpris quand je dis que parfois les choses deviennent bizarres ici. Les médias immersifs peuvent être une boîte dans une boîte. Comme utiliser AR dans une expérience VR. Cette semaine, Netflix a commencé la production de "Squid Game: The Challenge Reality Competition Series", en tant que série de télé-réalité complémentaire à la saison deux de la série de streaming à succès. C'est assez méta. Vous êtes un personnage dans l'histoire de quelqu'un d'autre. 456 vrais joueurs entreront dans le jeu à la recherche de 4.56 millions de dollars en espèces. Contrairement à la série Netflix, cela n'inclut probablement pas la mort réelle. Ce serait épique en VR. Vous pourriez faire toutes sortes de choses impossibles, et "tuer" des joueurs pourrait être plus amusant et moins nocif. Juste dire.

Blippar s'associe à Microsoft Teams pour fournir des expériences AR partagées aux utilisateurs simultanés sur leur suite d'applications de communication et de collaboration. À l'aide de codes QR et de WebXR, tous les utilisateurs de Teams disposant d'un appareil photo pour smartphone et d'un navigateur peuvent partager et afficher du contenu 3D, le développer et le parcourir. De nouvelles fonctionnalités telles que les annotations seront bientôt ajoutées. Blippar propose une plateforme de glisser-déposer basée sur le Web pour créer des expériences AR mobiles sur mesure. Microsoft Teams compte plus de 250,000 XNUMX utilisateurs.

ENGAGE dévoile un premier aperçu de la plate-forme métaverse "Link" pour l'entreprise et l'éducation. La plate-forme de formation et d'éducation XR a annoncé l'année dernière qu'elle construisait ce qu'elle appelle désormais "Link". Il existe des mondes virtuels dans lesquels vous pouvez vivre et socialiser, ceux optimisés pour les affaires et l'apprentissage. Il existe des outils créatifs pour encourager les utilisateurs à construire eux-mêmes des lieux. Les utilisateurs peuvent même avoir leur propre appartement dans un gratte-ciel avec vue sur des montagnes flottantes. Cette semaine, ils ont donné à leurs clients et à certains membres de la presse un aperçu de leurs nouveaux mondes virtuels 3D, accessibles avec des casques VR ou des PC. J'ai été prévenu que tout est en construction. Engage Link sera lancé cet automne.

Récapitulatif AWE 2022 Des informations intéressantes sur la conférence XR la plus importante au monde. Nous avons glané quelques nouvelles informations et vu de nombreux nouveaux casques XR d'entreprise.

Pico VR Pour introduire un casque grand public aux États-Unis, Parent ByteDance est en pleine embauche VR. Un rapport en Passerelle a révélé que Pico met en place à la fois une équipe de logiciels et de jeux grand public VR sur la côte ouest, ainsi qu'une organisation de marketing nationale. Le plan est d'introduire une version axée sur le consommateur de leur Pico Neo à 475 $ plus tard cette année. Les deux HMD fonctionnent sur le même jeu de puces Snapdragon 2 de Qualcomm, mais le port d'affichage de Pico crée une meilleure connexion lors de l'utilisation du casque avec un PC.

Tribeca Immersive annonce les gagnants de son concours Storyscapes. Le 21e Festival annuel de Tribeca a annoncé aujourd'hui les expériences immersives gagnantes de son concours annuel Storyscapes. Le prix Storyscapes et le prix de 10,000 XNUMX $ ont été décernés à Kubo parcourt la ville (réalisateur : Hayoun Kwon, producteur : InnerspaceVR). Musée LGBTQ + VR (créateurs du projet : Antonia Forster et Thomas Terkildsen, producteur : Albert Millis) ont reçu le New Voices Award. ÉVOLUTION (créateurs du projet : Marshmallow Laser Feast, Jonny Greenwood, Meredith Monk, Jóhann Jóhannsson, Howard Skempton ; producteurs : Nicole Shanahan (Bia-Echo), Edward R. Pressman et & Sam Pressman (Pressman Film), Terrence Malick (TF Malick Productions ), Antoine Cayrol (Atlas V) et Mike Jones (Marshmallow Laser Feast) ont reçu une mention spéciale du jury pour le Storyscapes Award. Kyle Melnick de VR Scout a déclaré que c'était la meilleure année à ce jour pour XR Experiences à Tribeca. Les expériences peuvent être vues dans la galerie Tribeca du Musée des autres réalités (PC VR uniquement) moyennant des frais nominaux jusqu'à la fin du mois.

Sonder la réalité et le mythe dans le métaverse McKinsey and Company a interrogé 1,000 XNUMX Américains pour savoir ce que les gens pensent du métaverse putatif. Leur enquête a révélé que les gens se penchent sur le métaverse ; la moitié peut même le décrire ; un quart d'entre eux pensent y passer une bonne partie de leur journée dans cinq ans.

L'époustouflant "The World Beyond" de Meta, une démo MR gratuite pour Quest2. Meta a récemment lancé The World Beyond, une expérience unique en son genre pour Meta Quest 2 qui transforme votre espace réel en un terrain de jeu de réalité mixte. La démo technique fait un excellent usage de la technologie de suivi manuel, de passthrough et de commande vocale du Quest 2. Le résultat est une expérience qui change la donne, contrairement à tout ce que nous avons vu auparavant en VR.

Nissan a construit un concessionnaire VR dans VRCchat avec des voitures interactives. Signalé pour la première fois par Autoweek, Nissan vient de lancer plusieurs mondes virtuels de marque sur la plate-forme VRChat, appelés Nissan Crossing Experience, où vous pouvez vous rapprocher et vous familiariser avec des modèles 3D réalistes des Nissan Sakura et Ariya. Un deuxième monde à l'intérieur de VRChat s'appelle Nissan Sakura Driving Island. Là, vous vous asseyez dans le siège du conducteur de Sakura et faites le tour de l'île.

Cette semaine dans XR est également un podcast hébergé par l'auteur de cette chronique et Ted Schilowitz, futuriste chez Paramount Global. Cette semaine, notre invité est Justin Barad, fondateur et PDG d'OssoVR, la première plateforme de formation chirurgicale en réalité virtuelle au monde. Nous enregistrons également une interview spéciale de trente minutes avec le romancier Neal Stephenson et son co-fondateur de Lamina 1, Peter Vessenes, qui se sont associés pour créer un métaverse décentralisé qui donnera vie au métaverse fictif de Stephenson. Vous pouvez retrouver le podcast sur les plateformes de podcasting Spotify, iTuneset YouTube.

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Le dernier festival VR de Tribeca pourrait être son meilleur à ce jour (Kyle Melnick/VR Scout)

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Source : https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/06/16/this-week-in-xr-blippar-partners-with-microsoft-teams-tik-tok-to-battle-meta- in-vr/