Bayonetta 3 vous permet de refuser le sexy (et se moque de la culture PC américaine en même temps)

Platinum Games et Nintendo ont révélé la date de sortie du prochain jeu d'action Bayonetta 3 dès aujourd’hui.

Le jeu est devrait sortir sur Nintendo Switch le 28 octobre, alors préparez-vous pour un meurtre d'ange sorcier par notre anti-héros BDSM préféré.

Bayonetta est l'un de ces personnages formidables qui parvient à être un sex-symbol et à donner du pouvoir aux femmes en même temps. Elle a des fusils dans ses talons hauts et sa tenue est faite de ses cheveux magiques, c'est pourquoi, alors qu'elle saute et utilise ses pouvoirs de cheveux magiques, vous apercevez parfois de la peau.

Honnêtement, ce n'est pas seulement une conception de personnage très intelligente, c'est devenu l'une des meilleures (et des plus sexy) franchises de jeux d'action, avec une protagoniste féminine puissante qui donne un coup de pied aux forces angéliques méchantes et ne bronche jamais d'un morceau.

Donc, naturellement, il a encouru les réprimandes courroucées de divers journalistes de jeux étouffants et le parent ou politicien occasionnel en colère - malgré le fait que le personnage a été au moins en partie conçu par une femme (le personnage a été créé conjointement par Hideki Kamiya - un homme - et Mari Shimazaki - une femme - mais est évidemment le produit d'une grande équipe de magiciens créatifs et techniques).

Pour ceux qui sont encore convaincus par ces arguments, je vous indiquerai cet article de Paste Magazine par Maddy Myers qui vise le concept de "regard masculin" et comment la critique de jeu n'est toujours pas prête pour des discussions approfondies sur des sujets comme la "positivité sexuelle" et ainsi de suite (même si on aurait espéré que nous aurions parcouru un long chemin depuis l'article a été écrit, je ne suis pas sûr que nous l'ayons).

Dans un passage particulièrement saillant, Myers souligne que la culture américaine elle-même est en partie responsable des interprétations étouffantes de Bayonetta comme une sorte d'objet sexuel masculin :

"Une partie du préjugé contre Bayonetta est due à notre propre bagage anti-sexe en tant que société (du moins, ici aux États-Unis) - mais une partie encore plus importante, je pense, est que la critique des jeux vidéo n'est tout simplement pas prête à en parler. Bayonette. Vous pouvez dire, étant donné l'utilisation fréquente par les critiques de l'expression "regard masculin", que nous sommes encore un peu loin derrière lorsqu'il s'agit de comprendre la critique féministe des médias, et le concept de positivité sexuelle en général pourrait être un peu trop niveau avancé pour la critique de jeu.

« À quoi ressemblerait un jeu avec une héroïne féminine qui a une réelle agence sexuelle ? Le saurions-nous si nous le voyions ? Serait-on capable de le reconnaître, si on le mettait sur une étagère entre Dante's Inferno et Killer Is Dead ? Est-ce que je vais cesser d'être ennuyé quand je vois des critiques de jeux masculins soi-disant progressistes se disputer sur Twitter pour savoir quelles femmes sexuellement autonomes dans les jeux les mettent ou non mal à l'aise ? Pour info, les hommes ? Je suis sûr que Bayonetta s'en fiche si tu l'aimes. Et je sais que Hideki Kamiya ne le sait pas.

Dans la troisième Bayonetta jeu, Platinum Games a inclus une nouvelle option d'autocensure qui vous permet de désactiver les éléments où Bayonetta montre la peau tout en faisant tournoyer ses cheveux magiques et ajoute également plus de vêtements à d'autres personnages avec des tenues plus légères.

Plusieurs réflexions ici :

  • Je préfère largement une option d'autocensure à l'approche récente de Sony, qui consiste essentiellement à censurer la merde de tout ce qui se dirige vers l'Occident par rapport à son équivalent japonais. Cela est devenu la norme avec les efforts de localisation de Sony et a également affecté certains jeux Nintendo, les localisateurs supprimant des éléments qu'ils supposent que certains Américains pourraient trouver offensants. L'autocensure garde cela entre les mains des joueurs et c'est quelque chose que nous avons vu avec la violence du jeu dans des titres comme Call Of Duty qui vous permettent de désactiver le sang et le gore pour les joueurs plus jeunes ou plus sensibles.
  • Je préfère toujours pas de censure du tout parce que les enfants trouveront toujours un moyen d'accéder à du contenu inapproprié et nous ne devrions pas être si pointilleux à ce sujet et les mettre à l'abri de tout. Et si vous êtes un adulte adulte offensé par ce genre de choses, jouez peut-être à autre chose. Ce n'est pas si dur. Il y a comme 20 milliards de jeux vidéo là-bas maintenant.
  • Enfin, ce mode s'appelle Naïve Angel Mode qui est absolument hilarant. Quoi d'autre a les initiales NA ? Amérique du Nord! Cela doit être une fouille chez le public nord-américain et la censure ridicule des PC qui a surgi ici au cours de la dernière décennie. Il n'y a aucun moyen qu'ils aient trouvé ça et il a juste par coïncidence les mêmes initiales que l'Amérique du Nord. Je l'aime. Cela me rappelle les jeux qui se moquent de vous pour avoir choisi le mode facile. Wolfenstein: le nouvel ordre»s le mode le plus simple s'appelle "Puis-je jouer, papa?" par exemple. Mais c'est la première fois que je vois un jeu japonais se moquer carrément de la culture américaine pour être si censuré tout en donnant aux réprimandes parmi nous quelque chose qu'ils demandent depuis toutes ces années.

Bravo, Jeux Platine ! Nous te saluons!

Bayonetta 3 est sorti sur Switch le 28 octobre et je suis prêt pour cela, même si j'aurais aimé qu'il arrive sur des plates-formes avec de meilleurs graphismes. Dommage que personne d'autre que Nintendo ne finance les suites ! Peut-être qu'un jour ils commenceront à faire des portages PC de certains de ces jeux.

Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/07/13/bayonetta-3s-censorship-option-is-a-funny-dig-at-americas-pc-culture/