La réalité augmentée et virtuelle dans les soins de santé est sur le point de devenir un marché de près de 10 milliards de dollars

Un nouveau rapport indique que le marché de la réalité augmentée (AR) et de la réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé est sur le point d'atteindre près de 9.7 milliards de dollars au cours des 5 prochaines années. Ce créneau spécifique vaut actuellement près de 2.7 milliards de dollars, ce qui indique qu'il augmentera d'environ 3.5 fois d'ici 2027.

Il existe de nombreux moteurs de ce phénomène. Plus particulièrement, la réalité augmentée et la réalité virtuelle ont le potentiel de permettre une variété de nouvelles modalités dans les soins de santé, allant de la formation des médecins et autres professionnels de la santé à l'augmentation de leur capacité à pratiquer la médecine via la télésanté et la télémédecine. En effet, la technologie a permis une perspective entièrement nouvelle pour la pratique de la médecine.

De nombreuses entreprises ont déjà commencé à capitaliser sur cette technologie et les applications potentielles qu'elle recèle pour les soins de santé. J'ai déjà écrit sur la façon dont AR et VR sont "la prochaine frontière» pour les soins de santé ; cette notion continue d'être rajeunie avec un intérêt et un investissement accrus dans le métaverse. Un exemple frappant est le projet Reality Labs de Meta pour apporter "toucher au monde virtuel.” Le projet a abouti à la création de gants haptiques avancés qui permettent au porteur de ressentir la sensation pratiquement comme si c'était la réalité. En effet, ce réalisme est presque l'étape finale pour relier le monde virtuel au réel.

Au fur et à mesure que cette technologie se perfectionne, les applications restent infinies. En ce qui concerne l'éducation, cette technologie permettra une éducation de qualité, non limitée par les limites des ressources physiques ou de la proximité. Le monde virtuel permettra également plus de collaboration. Compte tenu du réalisme que permettent la réalité augmentée et la réalité virtuelle, il sera bientôt possible pour les professionnels d'interagir entre eux et avec les patients en temps réel, peut-être même d'effectuer des procédures ou des examens physiques, le cas échéant. Une partie de ce travail collaboratif est déjà en cours avec Hololens de Microsoft plate-forme, l'un des systèmes AR/VR les plus robustes au monde.

Quels sont les inconvénients ? D'une part, le recours accru à la technologie crée toujours une vulnérabilité. Comment les développeurs assureront-ils la sécurité et la confidentialité alors que les données des patients sont de plus en plus transmises numériquement et dans le cloud ? De plus, la santé est par définition une profession humaniste. En remplaçant la réalité physique par la technologie de la réalité virtuelle et augmentée, le domaine de la santé se rend-il un mauvais service en ce qui concerne l'élimination de l'aspect personnel de la relation patient médecin ?

En effet, il reste encore beaucoup de choses à déchiffrer en ce qui concerne cette technologie, notamment sa sécurité, sa confidentialité et son efficacité en ce qui concerne les soins aux patients. Cependant, si cela est fait correctement et en toute sécurité, cela risque de changer la prochaine génération de soins de santé.

Source : https://www.forbes.com/sites/saibala/2022/07/23/augmented–virtual-reality-in-healthcare-is-poised-to-become-a-nearly-10-billion-dollar- marché/