L'intelligence artificielle, l'apprentissage automatique et l'avenir du divertissement

Avec l'avènement et le succès sans précédent de l'utilisation de IA et apprentissage automatique à travers les médias sociaux, offrant un contenu vidéo et image sur mesure à leurs utilisateurs, la question se pose rapidement de savoir quand il sera davantage placé dans l'environnement cinématographique et télévisuel pour les diffuseurs, les streamers, les studios et autres afin de mieux servir les goûts du public.

Actuellement, l'IA dans les médias et le divertissement est un secteur qui vaut 13 milliards de dollars avec un taux de croissance annuel composé de 26 %. D'ici 2030, l'industrie devrait valoir 99.3 milliards de dollars avec tout ce qui vaut la peine de venir des arènes de divertissement. Le processus de réflexion derrière l'immense croissance étant le besoin pour les sociétés de production, les studios, les plateformes de streaming, les diffuseurs, les distributeurs et les exposants de mieux comprendre leur public pour affiner et préciser ce que sera leur résultat net.

Depuis l'aube du cinéma et de la télévision, il est difficile de trouver une formule gagnante pour le contenu. Avec chaque entité luttant constamment pour reconnaître ce que veulent réellement leurs téléspectateurs et ce qui sera un succès. Même lancer des acteurs haut de gamme et un budget de 200 millions de dollars n'a pas toujours été une formule de succès et est synonyme de gros risques et de beaucoup de pression pour les investisseurs, les plateformes et les studios. L'avènement de l'IA et de l'apprentissage automatique est sur le point de changer le jeu de devinettes auquel l'industrie des médias et du divertissement s'est terriblement habituée avec – la plupart du temps – des centaines de millions de dollars en jeu.

Au 4e Sommet du Moyen-Orient et de l'Afrique du Milken Institute qui s'est tenu à Abu Dhabi, Émirats arabes unisUAE
, un panel intitulé "L'avenir du divertissement" avait un groupe renommé de l'industrie discutant des nouvelles tendances à rechercher. Le groupe comprenait Aryeh B. Bourkoff - le fondateur et PDG de LionTree, Jay Brown - le co-fondateur et vice-président de Roc Nation, et le directeur général de Marcy Ventures, Kevin Mayer - le co-PDG de Candle Media, ancien président de la vente directe aux consommateurs et internationale chez Disney et l'actuel président du groupe DAZN, et Penni Thow - la fondatrice et PDG de Copper.

Mayer a évoqué l'avenir de l'IA et de l'apprentissage automatique.

"Je pense que l'une des choses qui va déterminer l'avenir du divertissement est l'IA dans une large mesure. Une technologie qui peut être utilisée pour déterminer quoi fabriquer.

"On voit déjà des plateformes de streaming utiliser des données, pas pour la création en soi, mais pour dire ah ce public adore ce genre de programmation avec ces stars, vous savez, livrées à cette heure et ce format. Donc, l'IA et l'apprentissage automatique vous aident vraiment là-bas.

Mayer a ensuite continué à donner son avis sur la façon dont les médias sociaux ont pris du contenu non professionnel à petit budget, utilisé l'IA et l'apprentissage automatique, et personnalisé de manière transparente l'expérience des utilisateurs en utilisant la technologie pour correspondre à ce qu'ils veulent voir et créer une traction massive.

«Vous pouvez prendre ce qui serait une programmation assez inhabituellement mauvaise comme tiktok. Si vous prenez une vidéo tiktok individuelle, elle est généralement assez mauvaise et vous savez que l'UGC (contenu généré par l'utilisateur) ne fonctionne pas, etc., mais vous les avez réunis avec une IA qui comprend les préférences de chaque individu et vous leur fournissez exactement ce qu'ils sont intéressés et la séquence exacte qu'ils veulent voir et tout d'un coup cela prend vie et c'est pourquoi ce contenu à faible valeur de production engage massivement les gens, et tout est fait par l'IA et la personnalisation, donc je pense que cela fait partie du grand avenir de notre industrie.

Malik Kurdi, le fondateur d'Exemplary Marketing, a fait écho au sentiment de Mayer. La société de Kurdi est spécialisée dans le développement d'applications Web robustes et le développement d'applications mobiles, y compris l'automatisation et l'apprentissage automatique. Ils travaillent avec les clients pour apporter des solutions sur mesure au premier plan. Malik a construit 145 solutions jusqu'à présent.

Sur l'avenir du divertissement d'un point de vue technologique, Kurdi a déclaré : « L'apprentissage automatique et l'IA sont absolument l'avenir. Du point de vue de la production et de l'UI/UX, nous avons progressé à pas de géant, mais comprendre les publics et en apprendre davantage sur eux de manière plus efficace est un énorme obstacle à la croissance. Les plates-formes prennent des paris inutiles sur le contenu, associés au problème croissant de surcharge de contenu et d'applications. »

"Il y a tellement de contenu et tellement d'applications, L'IA et l'apprentissage automatique peuvent être utilisés pour faciliter la vie des téléspectateurs et des utilisateurs d'applications. Du point de vue de l'entreprise, la barrière à l'entrée et la capacité de croissance des revenus changent complètement. Vous pouvez prendre des décisions plus précises et des investissements plus précis. Pour nous, c'est formidable, nous pouvons développer des applications qui évoluent constamment avec l'expérience du consommateur. Quelque chose que nous sommes devenus très habitués à voir.

Il a poursuivi : « Le marché de l'IA dans son ensemble devrait valoir 1.5 2030 milliards de dollars d'ici XNUMX dans tous les secteurs. Il y a une raison à cela et nous avons l'intention de continuer à faire partie du secteur pour nous permettre de poursuivre notre croissance.

Avec la montée en flèche de la demande de technologie dans le domaine, la portée et l'utilisation de l'IA devraient devenir beaucoup plus ancrées dans la société pour la croissance commerciale et l'efficacité des consommateurs.

Source : https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/06/artificial-intelligence-machine-learning-and-the-future-of-entertainment/