Les revenus d'Apple pourraient être augmentés de 70 milliards de dollars grâce à un appareil AR / VR

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La conférence d'Apple pour les développeurs débute la semaine prochaine.


Patrick T. Fallon /AFP via Getty Images

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La conférence mondiale des développeurs débute lundi, et les attentes sont grandes que le discours d'ouverture de la société se concentre sur un casque AR / VR largement attendu et spéculé.

Les attentes de vente à court terme pour l'appareil, dont Apple (ticker : AAPL) n'a rien dit, sont modestes. Mais il y a un argument selon lequel un tel produit pourrait devenir une activité importante pour Apple à long terme.

L'analyste de Morgan Stanley, Erik Woodring, a fait valoir ce cas dans une note de recherche vendredi, dans laquelle il a réitéré sa note de surpoids et relevé son objectif de cours sur les actions Apple à 190 $ contre 185 $, entièrement basé sur les futurs revenus liés à la réalité augmentée et à la réalité virtuelle. Les actions se négociaient autour de 180.58 $ à midi vendredi.

Apple n'a matériellement surperformé le marché au sens large qu'une seule fois le jour de la WWDC au cours de la dernière décennie, a noté Woodring, mais il a déclaré qu'il pensait que cette année pourrait être une exception en raison de l'opportunité en AR et VR.

Bien qu'Apple n'ait pas annoncé l'appareil, de nombreux rapports de divers médias ont fait surface avec des détails. Par principe, Apple ne commente pas les produits non annoncés.

Selon les médias, l'appareil AR/VR coûtera 3,000 2023 $. Woodring a déclaré que ses vérifications auprès des partenaires de la chaîne d'approvisionnement d'Apple suggèrent qu'il arrivera au cours du trimestre de décembre 300,000, avec une production initiale de 500,000 2023 à 850,000 2024 unités, ce qui n'implique aucune contribution aux revenus au cours de l'exercice de septembre 3.4. Il a déclaré qu'il pensait que les expéditions augmenteraient lentement, avec 2026 XNUMX unités au cours de l'exercice XNUMX et XNUMX millions d'ici l'exercice XNUMX.

Il a estimé que les revenus d'un nouvel appareil passeront de 2.6 milliards de dollars au cours de l'exercice de septembre 2024 à 8 milliards de dollars en 2026. Après cela, Woodring a déclaré que le chiffre pourrait augmenter, peut-être beaucoup plus.

La combinaison d'améliorations technologiques, de nouveaux cas d'utilisation et de prix plus bas portera le marché adressable total à 100 milliards de dollars en 2030 et à plus de 500 milliards de dollars d'ici 2037, a déclaré Woodring.

L'analyste a conclu que l'AR/VR pourrait devenir la prochaine plate-forme informatique majeure pour Apple, avec des revenus dépassant 20 milliards de dollars par an d'ici 2030 et pouvant atteindre 70 milliards de dollars. Son prix cible plus élevé pour l'action reflète une capitalisation boursière supplémentaire de 174 milliards de dollars pour les nouvelles activités, principalement des appareils AR et VR.

C'est un énorme acte de foi. Comme l'a noté l'analyste, le marché des casques AR/VR était de 9 millions d'unités en 2022, en baisse de 20 % par rapport à l'année précédente. Cela implique un marché total de 4 milliards de dollars, dont la majeure partie va à

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Casques Quest, dit-il. Apple pourrait fournir un catalyseur pour accélérer la croissance, a-t-il ajouté.

Une question clé pour Woodring est de savoir quelles applications motiveront les acheteurs. C'est pourquoi Apple lance l'appareil lors de la conférence des développeurs, a déclaré Woodring, "pour présenter les capacités technologiques de l'appareil".

Le jeu est un cas d'utilisation évident, mais Woodring s'attend également à voir des vidéoconférences "entièrement immersives", des vidéos en streaming, des applications de fitness et de la lecture électronique. Pour attirer les premiers utilisateurs, Apple devra mettre en avant des applications de réalité mixte entièrement nouvelles, a déclaré Woodring.

Écrivez à Eric J. Savitz à [email protected]

Source : https://www.barrons.com/articles/apple-vr-ar-headset-wwdc-revenue-boost-fdf1a6e0?siteid=yhoof2&yptr=yahoo