Tous les défis et récompenses de la campagne "Modern Warfare 2" expliqués

Call Of Duty : Modern Warfare II est sorti en accès anticipé pour le moment - eh bien, la campagne solo l'est, en tout cas. Quiconque a précommandé peut se lancer rapidement dans la campagne et gagner de nombreuses récompenses multijoueurs en y jouant.

Tout cela est une sorte de coup de génie de la part d'Infinity Ward. Beaucoup de gens ne jouent tout simplement jamais à la campagne, passant directement au mode multijoueur une fois le jeu lancé. Avec la sortie de la campagne une semaine à l'avance, davantage de personnes y joueront, et cela en vaut la peine. J'ai terminé la campagne en difficulté "Durci" hier et c'était très amusant - un retour massif en forme après celui de l'année dernière avant-garde débâcle.

Appel du devoir Les campagnes sont en quelque sorte une partie unique du jeu – des tireurs AAA extrêmement coûteux qui sont très cinématographiques et graphiquement impressionnants, mais évitent la conception en monde ouvert de tant d'autres jeux de nos jours. Ces campagnes sont relativement courtes et linéaires et j'ai un faible pour elles pour toutes ces raisons.

L'autre façon dont Infinity Ward et Activision incitent les joueurs à jouer (et, espérons-le, à terminer) la campagne solo passe par une série de défis et de récompenses. En accomplissant des missions dans le jeu, vous débloquez un tas de choses pour le multijoueur, notamment des cartes de visite, des emblèmes, des jetons XP et même des opérateurs.

Voici la liste complète des récompenses et comment les débloquer dans la campagne :

  • Carte de visite 'Soap's Determination' - terminer la mission "Strike"
  • Emblème "Ce qui est fait est fait" - terminer la mission "Tuer ou capturer"
  • Jeton double XP de 30 minutes - terminer la mission "Wetwork"
  • Jeton XP d'arme double de 30 minutes - terminer la mission "Tradecraft"
  • Carte d'appel "Chainlinked" - terminer la mission "Borderline"
  • Opérateur de la base de Chuy - terminer la mission "Protection du cartel"
  • Jeton double XP de 30 minutes - terminer la mission "Close Air"
  • Jeton XP d'arme double de 30 minutes – terminer la mission 'Hardpoint'
  • Carte de visite 'Gaz' – Terminez la mission 'Recon By Fire'
  • Opérateur de base Nova - terminer la mission "Violence et entraînement"
  • Jeton Double XP 1 heure - terminer la mission "El Sin Nombre"
  • Jeton d'XP d'arme double d'une heure – Terminez la mission 'Dark Water'
  • Carte de visite "Shadow Company Ops" - terminer la mission "Seul"
  • Opérateur de base de Reyes - terminer la mission "Prison Break"
  • Jeton Double XP 1 heure - terminer la mission "Rétrospective"
  • Jeton d'XP d'arme double d'une heure - terminer la mission "Ghost Team"
  • Opérateur de base de huche - terminer la mission "Compte à rebours"
  • Plan d'arme de l'Union Guard – terminer la campagne

Ce plan d'arme de l'Union Guard est le meilleur du groupe. C'est l'arme signature du capitaine Price, et vous devez battre tout le jeu pour le déverrouiller. Le plan est livré avec quatre accessoires pré-équipés : l'optique réflexe Aim OP-V4, le laser SZ 1MW PEQ, le silencieux FSS Covert V sur la bouche et la poignée verticale Lockgrip Precision-40 Underbarrel.

Cela fait du fusil d'assaut une excellente arme de départ polyvalente pour le multijoueur, Warzone 2.0 et la DMZ, ainsi que pour les raids à venir.

Modern Warfare II l'expérience multijoueur complète sera lancée le 28 octobre.

Source : https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/10/23/all-modern-warfare-2-campaign-challenges-and-rewards-explained/