Chris Dixon d'a16z est "vraiment excité" pour les jeux web3 de l'année prochaine

Chris Dixon, fondateur et associé général d'a16z, est ravi de savoir où le jeu Web3 pourrait aller au cours de l'année à venir. 

"Il y a tout un tas de lancements au cours des 12 prochains mois qui me passionnent", a déclaré Dixon lors d'une interview exclusive sur le podcast de The Block, The Scoop.

Dixon a décrit comment, au cours des trois dernières années, la plupart des équipes qui ont créé des jeux Web3 étaient des "gens de la crypto qui étaient des passionnés de jeux". Mais maintenant, les «équipes de jeu de haut niveau» telles que celles de Blizzard, Riot et Valve «ont décidé qu'elles voulaient soit créer des jeux traditionnels qui incluent des jeux avec NFT, soit dans le cas le plus extrême […] créer des jeux entièrement en chaîne » qui permettrait des choses comme « modding sur les stéroïdes ; qui peut prendre le jeu et le bifurquer et y ajouter.

"Le jeu devient construit par la communauté au lieu d'être construit par une entreprise", a-t-il déclaré. "Et je pense que c'est vraiment excitant."

a16z a lancé un 600 millions de dollars fonds pour développer l'industrie du jeu web3 en mai. L'entreprise a depuis investi 23 millions de dollars dans la plate-forme d'objets de collection et de jeux NFT Cryptos, a mené une ronde de 56 millions de dollars sur la plate-forme d'avatar métaverse Prêt Joueur Moi et a dirigé une augmentation de 150 millions de dollars pour la startup de jeux blockchain Jeux mythiques

Le jeu Web3 est actuellement dominé par deux entités, selon le tableau de bord des données de The Block. Le premier est Axie Infinity, le jeu qui a popularisé le modèle de jeu web3 play-to-earn avant que son instabilité économique ne le stimule. déclin. Le prochain est le projet de jeu métaverse de Yuga Labs Autre acte, lancé en mai de cette année.

En plus des jeux, Dixon pense que les NFT « sortent la cryptographie du monde financier et l'introduisent dans le monde des médias, qui n'est objectivement qu'un monde plus grand. Il y a plus de gens dans le monde qui s'intéressent plus aux médias qu'à la finance.

"Je pense qu'un chemin pour nous amener à un milliard de personnes s'engageant activement dans la cryptographie passera probablement par les médias d'une manière ou d'une autre."

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Source : https://www.theblock.co/post/196251/a16zs-chris-dixon-sees-community-builders-as-future-of-web3-gaming?utm_source=rss&utm_medium=rss