Une ancienne employée d'Activision Blizzard dit qu'elle a été accueillie lors de son premier jour de travail avec une ligne de shots de whisky boule de feu à 9h30.

Nicki Broderick est arrivée ponctuellement à 9h30 le 13 juin 2011, pour sa première journée en tant qu'employée chez le développeur de jeux vidéo Blizzard Entertainment.

Alignée devant son clavier, elle a trouvé une rangée de shots – elle pense qu'il s'agissait de Fireball Whisky – apparemment pour reconnaître que c'était aussi le 21e anniversaire de Broderick. Elle n'avait jamais fait de tirs auparavant, à n'importe quelle heure de la journée, mais les a abattus avec son manager. C'était la première fois que Broderick, qui a passé huit ans chez Blizzard, se sentait obligé de boire au travail. Mais c'était loin d'être le dernier. Plus tard, lors d'un voyage de travail en Corée, Broderick dit qu'on lui a demandé de ne pas refuser de boissons lors d'une soirée de fête avec des collègues d'une entreprise qui s'était associée à Blizzard pour un événement de sport électronique, de peur que le vendeur ne soit offensé.

"Ils m'ont fait boire jusqu'à ce que je sois ivre", raconte Broderick fortune. "Je ne sais même pas comment je suis rentré à mon hôtel ce soir-là."

L'expérience de Broderick était extrême, mais loin d'être unique. Plus de deux douzaines de femmes ont raconté fortune que pendant la majeure partie des trois décennies d'histoire de Blizzard, elles ont eu le sentiment d'être traitées différemment des hommes. En fait, disent-ils, le comportement dégradant et intimidant commençait souvent au moment où une femme arrivait. Lors de l'intégration des nouveaux employés, les hommes passaient pour, comme certains le disent, «vérifier la récolte» - c'est-à-dire les femmes. Lorsqu'une femme arrivait pour son premier jour de travail, « il y avait littéralement un groupe d'hommes autour d'elle, vous ne pouviez même pas la voir », explique une employée de longue date. Dans le service d'assurance qualité, selon plusieurs employés, dont Broderick, il y avait pendant un certain temps une feuille de calcul pour classer les nouvelles recrues sur une échelle de "hotness" de 1 à 10, répertoriant les meilleures caractéristiques d'une femme et si elle était disponible ou non.

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Nicki Broderick, ancienne employée d'Activision Blizzard, à Mission Viejo, en Californie. Les employés dénoncent le harcèlement et la culture de travail toxique chez Activision Blizzard.

Certaines femmes disent qu'elles ont rapidement appris à éviter de répondre aux questions sur l'état de la relation. "Sinon, ces gars ne travailleraient pas avec moi, ou ne feraient pas l'impossible pour m'aider ou m'engager dans un projet", raconte une ancienne employée. fortune.

Blizzard, la centrale du jeu vidéo de 31 ans connue pour World of Warcraft ainsi que Overwatch, est une division d'Activision Blizzard, qui se classe n ° 373 sur le fortune 500. En 2008, Activision a acquis la société mère de Blizzard et le fabricant de jeux vidéo est devenu une unité d'Activision. Pourtant, Blizzard a longtemps conservé sa propre culture distinctive, une culture que de nombreux employés anciens et actuels décrivent comme toxique.

Les problèmes du lieu de travail chez Blizzard sont apparus au premier plan grâce à une poursuite intentée en juillet 2021 par le Département californien de l'emploi et du logement équitables (DFEH) alléguant une discrimination fondée sur le sexe., harcèlement et représailles - ceci après une enquête de plus de deux ans sur l'entreprise qui a débuté en 2018. Le dossier judiciaire de 29 pages et la plainte modifiée de 35 pages qui a suivi affirment que l'entreprise "a favorisé une culture sexiste" en payant moins les femmes que les hommes malgré les cas où les employés ont effectué un travail sensiblement similaire ; a affecté les femmes à des emplois de niveau inférieur et les a promues à des taux plus lents que les hommes ; ont licencié ou forcé les femmes à démissionner plus fréquemment que les hommes ; et soumis les femmes à un « harcèlement sexuel constant ». Comme le dit la plainte modifiée, "les employées ont presque universellement confirmé que travailler pour les défendeurs équivalait à travailler dans une fraternité, ce qui impliquait invariablement des employés masculins buvant et soumettant des employées… à du harcèlement sexuel sans répercussion". La Commission américaine pour l'égalité des chances en matière d'emploi a également porté plainte contre l'entreprise en septembre pour harcèlement sexuel et discrimination liée à la grossesse. (Activision a nié "toutes les allégations d'actes répréhensibles" et a déclaré qu'elle avait accepté de régler le procès DFEH pour éviter "les dépenses, la distraction et les éventuels litiges associés à un tel différend". La société a également envoyé fortune une liste de 15 changements récents qu'il avait institués pour améliorer les conditions de travail, y compris une politique de novembre visant à interdire l'alcool sur le lieu de travail et à renoncer à l'arbitrage requis pour les plaintes individuelles de harcèlement sexuel et de discrimination.)

Sur une période de plusieurs mois, fortune a interrogé 29 employés actuels et anciens de Blizzard sur leur expérience. Pris ensemble, ils brossent un tableau sombre et compliqué de la façon dont Blizzard, une startup de jeu dynamique et au succès scandaleux qui, pendant ses trois premières années, n'employait pas une seule femme, est devenue une partie d'un fortune 500 qui permettait régulièrement aux femmes d'être harcelées, rabaissées et discriminées. Vous pouvez lire l'histoire complète ici.

Cette histoire a été présentée à l'origine sur Fortune.com

Source : https://finance.yahoo.com/news/former-activision-blizzard-employee-says-000000269.html