5 choses que nous avons apprises de la conférence de presse de la réédition d'Avatar

Il était de retour dans 2009 quand Avatar, l'épopée de science-fiction de James Cameron, a atterri dans les salles et a établi plusieurs nouvelles normes d'or au box-office. Il a rapporté 2.85 milliards de dollars, non corrigés de l'inflation.

Maintenant, des mois avant que la première des quatre suites n'arrive enfin, elle est de retour dans les cinémas pour une durée limitée, remasterisée en 4K High Dynamic Range, pour permettre aux fans de se gaver de spectacle sur grand écran. Pour certains, ce sera un retour en arrière, mais pour d'autres, ce sera la première fois qu'ils pourront voir Avatar car Cameron voulait qu'il soit vu.

Pour célébrer la réédition, Cameron, qui a réalisé, écrit, produit et co-édité l'opus fantastique, a été rejoint par des acteurs clés, dont Sam Worthington, Zoe Saldana, Stephen Lang et Sigourney Weaver, pour une conférence de presse virtuelle sur invitation uniquement . Voici une partie de ce qu'ils avaient à dire sur le changeur de jeu primé avec un budget de 237 millions de dollars.

Avez-vous vraiment vu Avatar ?

James Cameron: Cela fait 12 ans depuis la sortie originale, et donc fondamentalement, si vous avez moins de 22 ou 23 ans, il est très, très peu probable que vous ayez vu le film dans une salle de cinéma, ce qui signifie en quelque sorte que vous pas vu le film. Nous avons écrit le film pour le grand écran, pour l'écran géant, en 3D, et maintenant nous l'avons remastérisé en 4K, en plage dynamique élevée et quelques sections de 48 images par seconde dans le film. Il a l'air mieux qu'il ne l'a jamais été, même dans sa version initiale. Il y a tellement de gens là-bas, une toute nouvelle génération de cinéphiles qui arrive. Même s'ils aiment le film en streaming ou en Blu-ray ou quelle que soit la manière dont ils l'ont vu, ils n'ont toujours pas vraiment vu le film comme nous l'avions prévu. Nous avons récemment regardé le film lorsque nous avons terminé le processus de remasterisation, et cela nous a époustouflés. C'est difficile à dire avec un quelconque degré d'humilité, mais nous avons été impressionnés par l'apparence du film et par l'expérience physique du film. Nous sommes ravis de partager cela avec des gens qui ne l'ont jamais vu dans une salle de cinéma.

Une partie de la Avatar les acteurs étaient initialement sceptiques

Sigourney Weaver: Je me souviens de mon premier jour dans le Volume, où nous avons fait le travail et fait les scènes. J'étais dans mon petit costume de capture et ma première scène consistait à jouer l'avatar du Dr Grace Augustine. Il y avait un écran sur le côté où vous pouviez voir une version grossière de ce à quoi cela ressemblerait dans le film. En d'autres termes, je ne me ressemble pas en costume. Je pouvais voir une version grossière de l'avatar de Grace mesurant sept pieds de haut avec son débardeur dans ce monde de la jungle, et cela m'a donné un frisson, un grand sentiment de soulagement que peut-être que cela fonctionnerait. Aussi, cette idée que depuis cette petite pièce, nous pourrions créer cet autre monde était tellement fantastique. La seule façon d'aller à Pandora est d'aller au théâtre et de le voir en 3D. C'est la fusée. Et j'ai compris.

Sam Worthington : Quand je l'ai lu pour la première fois, c'était des choses comme des montagnes flottantes, il y avait des choses comme des Thanators, et je n'avais aucune idée de ce dont cet homme parlait et, surtout, comment nous allions faire cela. Mon plus grand souvenir est quand vous êtes dans ce volume, ce sens du jeu parce que c'est ce que c'est, et c'est ainsi que nous avons fait cette chose. C'était Jim qui disait tous les jours : 'Regarde, je vais construire quelque chose et créer quelque chose qui se traduira par la montagne flottante, et j'ai besoin que tu sautes d'elle'. Je vais avoir des gars qui viennent vers vous, vous attaquent, et ils vont symboliser, plus tard, les Viperwolves. Vous venez de plonger, et cela faisait partie du plaisir. J'étais comme un gamin de cinq ans dans une grande fosse de jeu, et le patron disait : "Allez-y", et c'était le boulot. Tu n'arrêtais pas de te pincer parce que je ne pensais pas vraiment que ça sortirait ou que ce serait un film. Je pensais juste que c'était comme un tas de plaisir, et j'ai été autorisé à en faire l'expérience. C'est ce dont je me souviens le plus.

Comment Zoe Saldana a découvert qu'elle avait le concert

Zoé Saldana : Je ne peux pas oublier d'avoir reçu cet appel téléphonique de Jim disant: "Je veux que tu joues Neytiri." Je changeais la couche sale de ma nièce à ce moment-là, et je vous le dis, je n'ai jamais aimé une couche sale, mais j'ai aimé changer ça quand j'étais au téléphone avec Jim (rires). Je me souviens juste de la pensée qui m'a traversé l'esprit. C'était de l'excitation ; c'était de la gratitude. Je commençais à travailler avec mon idole, la créatrice de Sarah Connor. Puis c'était Neytiri qui a une flèche, elle connaît les arts martiaux, et elle grimpe aux arbres, donc cette sorte d'excitation de vouloir aller à l'école et puis de ne pas savoir où tout ça allait se mettre en place.

Stephen Lang sur Avatar fans embrassant son personnage, Quaritch

Stéphane Lang : Je pense que cela m'a surpris dans une certaine mesure, mais quand j'y pense, je pense aux raisons derrière cela, et peut-être que cela devient un peu moins surprenant. Nous connaissons sa fonction dans le script. Nous savons qu'il est le méchant, et en tant qu'acteur, ce n'est pas particulièrement utile pour vous. Ce qui m'est utile, c'est de retrouver les qualités qui l'ont amené à ce poste de leadership qu'il occupe au moment où nous le rencontrons, c'est-à-dire qu'il est un commandant très compétent et qui inspire la loyauté. Il prêche par l'exemple. Je pense que son courage est probablement incontesté. Il y a beaucoup de qualités positives chez l'homme. Il se trouve qu'il a peut-être un petit problème pour s'intégrer à cette planète, et, en tant que peuple, je parle des Américains en ce moment ; nous sommes un peuple très agressif et axé sur la mission. Plusieurs fois, des gens sont venus vers moi et m'ont dit : « Vous savez, je suis derrière Quaritch. Je fais partie de son équipe », et je me dis toujours : « Vraiment ? Je ne veux pas te connaître. Les gens répondent aux dirigeants, quelle que soit leur position morale. Nous en voyons beaucoup de preuves dans notre climat politique récent aux États-Unis.

Avatarl'influence la plus importante sur les blockbusters modernes

James Cameron: Avatar n'était certainement pas le premier film à utiliser des effets avancés générés par ordinateur, etc. Cela avait été une vague tendance avant Avatar, par Avatar, et au-delà. Je dirais que la 3D a été généralement adoptée pendant un certain temps. Je veux dire, Avatar a remporté le prix de la meilleure photographie avec un appareil photo numérique 3D. Aucun appareil photo numérique n'avait jamais remporté l'Oscar de la meilleure photographie auparavant. Ensuite, deux des trois années suivantes, les mêmes caméras ont été utilisées par les directeurs de la photographie qui ont remporté les Oscars. Vous avez donc trois années sur quatre où l'Académie a adopté le cinéma numérique, et ces trois films lauréats d'un Oscar pendant quatre ans étaient en 3D. Pour la plupart des gens, la 3D semble en quelque sorte terminée, mais ce n'est vraiment pas fini. Cela vient d'être accepté; cela fait maintenant partie de vos choix lorsque vous allez au cinéma pour voir un grand film à succès. Vous pouvez choisir de le voir en 2D, choisir de le voir en 3D, de manière générale, de nos jours. Je le compare aux films en couleur. Lorsque la couleur est apparue pour la première fois, c'était un gros problème. Les gens allaient voir des films parce qu'ils étaient en couleur. Vers l'époque de Avatar, les gens allaient voir des films parce qu'ils étaient en 3D. Personne n'ira voir un film aujourd'hui parce qu'il est en 3D ; ce sont tous les autres facteurs par lesquels nous choisissons un film. Je pense que cela a eu un impact sur la façon dont les films ont été présentés. C'est maintenant en quelque sorte accepté et fait partie de l'air du temps et de la façon dont c'est fait. En termes d'impact culturel à long terme, je suppose que nous verrons si les gens se présentent pour Avatar 2.

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Source : https://www.forbes.com/sites/simonthompson/2022/09/22/5-things-we-learned-from-the-avatar-rerelease-press-conference/