Le jeu Ethereum NFT Metaverse de style rétro Worldwide Webb lève 10 millions de dollars

pont métaverse les jeux optent pour des environnements 3D, avec divers degrés de succès, mais Worldwide Webb a tracé une voie différente : ce monde massivement multijoueur en ligne (MMO) opte pour un style rétro à la Super Nintendo, mais il prend en charge plus d'un million Ethereum Avatars NFT.

Et il se développe, en partie grâce à un nouveau cycle de financement.

Worldwide Webb, fondé par l'artiste et concepteur de jeux Thomas Webb, a dévoilé aujourd'hui une ronde de série A de 10 millions de dollars entièrement financée par la société de capital-risque Pantera Capital. Il s'agit du premier cycle de financement externe du jeu depuis ses débuts en 2020.

Bien qu'il ressemble à un retour en arrière du début des années 1990, Worldwide Webb est une expérience entièrement en ligne, basée sur un navigateur, qui permet aux joueurs de brancher un portefeuille Ethereum et d'utiliser leur NFT avatars de centaines de collections populaires, y compris le Singe ennuyé Yacht Club, Cryptopunks, Doodles, Chats sympas, Deadfellazet bien plus encore.

Chaque avatar pris en charge est converti en un personnage pixel 2D que les joueurs peuvent ensuite guider à travers le monde, interagir avec d'autres joueurs, explorer les environnements et même s'imprégner de l'histoire.

Worldwide Webb possède également ses propres parcelles de terrain NFT sous la forme d'appartements numériques que les utilisateurs peuvent personnaliser, et ces NFT ont donné plus de $ 80 millions valeur à ce jour du volume des transactions.

Webb, le fondateur et PDG, a déclaré Décrypter que le financement aidera à élargir son équipe de développement, avec l'ambition de doubler ses effectifs par rapport à son effectif actuel de 30 personnes.

« Nous avançons rapidement et nous expédions des produits », a déclaré Webb. « Mais pour nous, il s'agit de vouloir aller plus vite. Nous voulons construire plus vite et nous voulons innover plus vite.

Quelle est la prochaine étape pour World Wide Webb ?

Le prochain grand pas en avant est Blockbusterz, un mode compétitif joueur contre joueur (PvP) qui permet à des équipes de cinq de s'affronter.

Grâce à l'interopérabilité NFT, les joueurs pourront intégrer leurs singes, chats, punks et bien d'autres dans le mode, dont Webb a fait la démonstration pour Décrypter.

Cela ressemble à un jeu d'arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) simplifié, semblable au succès mobile Brawl Stars, alors que les joueurs s'attaquent les uns les autres et tentent de contrôler le champ de bataille.

La bande-annonce cinématographique 3D intégrée ci-dessus donne une idée de l'ambiance de l'expérience inter-projets, avec un bref aperçu du gameplay 2D réel présenté à la fin.

"Parce que nous avons plus de 200 collections intégrées, je voulais voir les Deadfellaz contre les Doodles", a déclaré Webb. "Je voulais voir CryptoPunks contre le Bored Ape Yacht Club dans des batailles compétitives, puis que nous puissions émettre des récompenses."

Le mode PvP introduira un mécanisme "compétition à la menthe" qui permet aux joueurs de gagner des NFT simplement en jouant et en excellant dans le mode compétitif. Webb a déclaré que les mécanismes du jeu sont délibérément conçus pour être difficiles à tricher via un bot ou un script automatisé - un obstacle auquel le créateur de Bored Ape, Yuga Labs, a été confronté avec son récent Concours de jeux Dookey Dash.

À plus long terme, Webb vise à s'inspirer encore plus des classiques du jeu qui absorbent le temps comme RuneScape et Ultima Online, en gardant les joueurs accrochés avec un gameplay et une narration plus riches. Il a déclaré que le financement aidera à attirer davantage de talents vétérans afin qu'ils puissent faire de Worldwide Webb un "univers immense et tentaculaire".

Finalement, Webb a déclaré qu'il souhaitait créer des applications iOS et Android natives si Apple et Google devenir plus convivial pour les modèles commerciaux Web3, et vise également à amener le jeu sur les plates-formes de console si des géants comme Nintendo et PlayStation finissent par bien jouer avec les NFT.

Et tandis que remorques 3D accrocheuses sont des teasers purement cinématographiques - non indicatifs d'une transformation visuelle du jeu - son équipe explore des moyens potentiels d'intégrer des éléments 3D dans l'expérience sans perdre l'allure rétro.

Il a cité le jeu de rôle Octopath Traveler de Square Enix comme un exemple d'esthétique hybride efficace.

Le look 2D est un différenciateur, et même avec une dimension de moins à l'écran, Webb ne le voit pas comme une limitation. Il souhaite toujours proposer un mash-up métaverse à grande échelle et multi-projets comme "Ready Player One", mais avec des graphismes en pixels. Fortnite sert actuellement ce genre d'affaire inter-IP, mais dans un écosystème limité et fermé.

"Ce que j'espérais vraiment faire, c'était de voir un jeu métaverse dans lequel les gens peuvent entrer, mais ils peuvent apporter ces choses", a-t-il dit, "sans autorisation."

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Source : https://decrypt.co/122001/retro-style-ethereum-nft-metaverse-game-worldwide-webb-raises-10m