« X-to-Earn » dans la crypto : qu'est-ce que cela implique ?

En un peu plus d'un an, le concept de « X-to-Earn » s'est fortement implanté dans l'espace des crypto-monnaies et du Web3, et a déjà évolué vers de nombreuses incarnations différentes.

Play-to-Earn (P2E), Move-to-Earn (M2E) et Watch-to-Earn (W2E) ne sont que quelques-unes des idées que les développeurs de blockchain ont proposées pour inciter à l'utilisation de leurs produits tout en même temps récompenser l'utilisateur final pour sa participation.

Pourtant, parmi les trois façons de gagner de la crypto-monnaie mentionnées ci-dessus, certaines ont montré plus de chances de rester en place que d'autres, et chacune a ses propres bizarreries, caractéristiques et lacunes potentielles.

Jouer pour gagner

En raison de l'appareil financier intégré natif de la technologie NFT, les jeux de blockchain sont apparus comme un moyen d'intégrer de nouveaux utilisateurs à l'espace Web3 tout en les rémunérant pour leur temps et leur attention.

Ces jeux voient généralement les joueurs gagner des récompenses en crypto-monnaie pour avoir joué et gagné contre l'IA ou d'autres joueurs. Les objets du jeu tels que les armes, les armures et les avatars personnels peuvent souvent appartenir directement au joueur, puis être échangés sur le marché libre.

La popularité de P2E peut être vue dans le des milliers de jeux qui vivent actuellement dans l'espace de jeu blockchain en ce moment, mais très peu ont réussi à créer un gameplay immersif. La grande majorité des jeux P2E impliquent relativement peu de gameplay et voient plutôt les joueurs engagés dans de simples routines en un clic qui ont plus en commun avec l'agriculture de rendement qu'avec le jeu réel.

Déplacer pour gagner

À première vue, Move-to-Earn semble être un noble effort pour stimuler l'engagement dans l'espace Web3 en incitant les utilisateurs à s'engager dans des activités physiques pour gagner des récompenses en crypto-monnaie.

Des projets M2E comme STEPN (GMT) permettent aux utilisateurs de gagner des récompenses pour des activités comme la marche, le jogging et la course. Si l'idée a d'abord fait son apparition en grande pompe, le concept de M2E souffre également de quelques défauts. Ces applications ont souvent un prix d'achat initial, où des NFT spéciaux sont nécessaires pour commencer à gagner, surévaluant ainsi les utilisateurs potentiels dès le départ.

De plus, tout comme un nouvel abonnement à une salle de sport la première semaine de janvier, l'excitation initiale des applications M2E ne se maintient souvent pas. S'attendre à ce que les internautes enfilent leurs chaussures de course pendant un laps de temps significatif peut être trop demander à long terme.

Regarder pour gagner

Contrairement au concept Move-to-Earn, le secteur Watch-to-Earn n'impose pas d'exigences physiques excessives aux utilisateurs, mais cherche plutôt à les récompenser pour quelque chose que la plupart des internautes font chaque jour.

Au cours des dernières années, le contenu vidéo est devenu le principal moyen de communication sur Internet, mais jusqu'à présent, les seules personnes incluses dans son modèle de revenus sont les créateurs de contenu et les propriétaires de plateformes.

W2E élargit le modèle de revenus pour inclure les personnes qui rendent le contenu vidéo si populaire : le public. W2E est illustré par des projets tels que Réseau XCAD, qui s'intègre aux sites vidéo existants comme YouTube et Twitch pour générer des récompenses pour les utilisateurs qui regardent et partagent des vidéos, et accéder à des avantages spéciaux autour du créateur, comblant le fossé entre le créateur et le fan.

W2E profite également aux créateurs de contenu eux-mêmes, qui peuvent générer des revenus supplémentaires en plus de leurs revenus publicitaires YouTube en favorisant un plus grand engagement avec les fans. Dans le cas de XCAD, les créateurs de contenu peuvent également créer des NFT uniques basés sur des moments mémorables de leurs vidéos et diffusions en direct et les vendre aux enchères à leur base de fans.

Watch-to-Earn marque une véritable intégration des idéaux du Web3 avec sans doute l'activité la plus populaire sur Internet aujourd'hui : regarder des vidéos.

L'espace « X-to-Earn » dans la cryptosphère continue de croître, et nous verrons sans aucun doute encore plus d'itérations du concept émerger dans les années à venir. À l'heure actuelle, Watch-to-Earn est la plus prometteuse en tant qu'application authentique de la technologie Web3 dans l'arène Web2 existante.

 

 

Source : https://bitcoinist.com/x-to-earn-in-crypto-what-does-it-involve/