La réalité virtuelle et le métaverse volent la vedette au Tokyo Game Show – crypto.news

Le 15 septembre, le Tokyo Game Show a commencé au Japon avec la participation de plus de 600 entreprises de 37 pays. L'événement, qui se tient à Chiba, est le premier rassemblement public depuis la pandémie de Covid-19, qui a contraint de nombreuses personnes à l'intérieur.

Les dernières technologies présentées au Tokyo Game Show

Aujourd'hui, le Tokyo Game Show a ouvert ses portes à des personnalités influentes de l'industrie du jeu vidéo. Cela mettra les technologies les plus récentes du métaverse et de la réalité virtuelle à la lumière du public.

Au centre d'événements de Chiba, situé près de Tokyo, les participants peuvent participer à la fête annuelle des fans de jeux vidéo jusqu'à dimanche. Cet événement est parmi les plus importants au monde. 

Dès le 16 septembre, le public pourra visionner l'émission. Malheureusement, l'exposition a toujours été mise en scène en ligne en raison des limites imposées par la pandémie de coronavirus.

Pendant ce temps, les organisateurs prévoient un public de plus de 150,000 600 personnes pour cet événement massif. De plus, plus de 37 entreprises et organisations de XNUMX nations et régions différentes participent au salon. 

Deux des participants les plus importants sont Square Enix Co. et Capcom Co. La Computer Entertainment Supplier's Association, responsable de l'organisation de l'événement, a déclaré que même s'il était à nouveau accessible au public, certaines des présentations seraient toujours visibles en ligne. .

Hideki Hayakawa, président de l'événement, a déclaré que la plupart des gens en sont venus à comprendre l'utilisation des jeux pour la communication pendant la pandémie. Il a déclaré que l'émission voulait que les gens fassent l'expérience de jeux passionnants dans les mondes virtuels et la réalité également.

De plus, de plus en plus d'entreprises, des concepteurs de jeux aux banques, ont commencé à comprendre les possibilités financières d'un environnement virtuel. Cette environnement virtuel permettra aux utilisateurs d'assister à des événements, de faire du shopping et de se connecter avec d'autres.

Lors du discours d'ouverture, Bandai Namco Holdings a révélé que la société travaillait à la création d'un métaverse basé sur le robot populaire Gundam. 

Koji Fujiwara, Chief Gundam Officer de l'entreprise », a déclaré que l'organisation développera un espace où les amateurs de jeux du monde entier pourront se rassembler et communiquer.

Le Tokyo Game Show parmi les meilleures conventions de jeu au monde 

Facebook, en 2021, a renommé sa société en Meta pour poursuivre métaverse développement. Cela montre l'énorme potentiel de l'industrie. 

Pendant ce temps, le changement de politique du Japon vers un assouplissement des limites du verrouillage a augmenté le nombre de participants. Le nombre d'organisations a augmenté à près de 90 % de ce qu'il était en 2019, qui était de 655.

De plus, le nombre total de titres présentés est de 1,864 1,522, ce qui représente une augmentation significative par rapport aux 2019 3 présentés en XNUMX. Outre la Gamescom en Allemagne et l'EXNUMX aux États-Unis, le Tokyo Game Show est considéré comme l'une des conventions de jeu les plus importantes du monde. monde.

Source : https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/