Trois raisons pour lesquelles les consoles de jeux vidéo sont parfaites pour Metaverse

Le Metaverse, le prochain saut dans l'évolution d'Internet, fait référence aux mondes numériques où les gens se rassemblent pour travailler, jouer ou socialiser. Certains de ces espaces numériques constitueront des expériences 3D immersives qui nécessiteront des lunettes de fantaisie pour en profiter, tandis que d'autres joueront l'environnement généré par ordinateur sur un écran. Le Metaverse manque d'une définition claire, avec Meta, par exemple, le décrivant comme un environnement virtuel persistant où tout le monde peut exister en synchronicité. En même temps, certaines personnes pensent que ce n'est qu'un mot à la mode.

L'industrie du jeu est vaste, représentant environ un tiers de la population mondiale totale, avec des revenus du secteur atteignant 160 milliards de dollars en 2020. La première génération de consoles de jeux vidéo remonte à 1970. Depuis leur émergence, les consoles de jeux vidéo ont progressé à travers différentes générations dictées par les avancées technologiques telles que les processeurs plus petits et plus rapides et les communications numériques. 

Le paysage des premières consoles était dominé par des fabricants comme Sega et Atari, alors qu'actuellement, l'espace est dominé par Sony, Microsoft et Nintendo. Voici quelques-unes des raisons pour lesquelles les consoles de jeux vidéo sont parfaites pour le Metaverse : 

La sociabilité par les accessoires

Les êtres humains sont des créatures sociales, et la possibilité de participer à des jeux multijoueurs et d'interagir avec des amis en temps réel pendant que vous jouez améliore considérablement l'expérience de jeu. De même, le Metaverse est conçu comme un espace numérique où les gens peuvent jouer, travailler et socialiser. Pour faire face à cette condition humaine omniprésente d'être social, les développeurs de consoles de jeu ont introduit des accessoires tels que des casques avec microphones et des lunettes de réalité virtuelle (VR).

Étant donné que le métaverse est un monde virtuel parallèle à nos vies réelles, impliquant des interactions avec des amis, des étrangers et des transactions, les utilisateurs doivent pouvoir se connecter en temps réel. 

Les consoles de jeu sont utiles pour l'adoption du métaverse car elles offrent cette fonctionnalité car elles peuvent facilement être liées à des casques AR/VR, des microphones, etc., permettant aux gens de socialiser en temps réel. Par exemple, les casques VR de HP, Sony, Valve et HTC peuvent se connecter aux PC ou PlayStation 4 et 5, tandis que l'Oculus Quest 2VR de Meta ne nécessite pas de matériel supplémentaire comme les consoles ou les PC mais est beaucoup plus cher à 300 $.

Base d'utilisateurs existante

Si l'idée de jeux sociaux est fondamentale pour le Métavers, elle le précède néanmoins. La réalité virtuelle (VR), la réalité augmentée (AR) et l'informatique 3D - l'épine dorsale technologique du métaverse - l'ont précédé. Le pic d'intérêt actuel n'est que représentatif du dernier pic d'une poussée continue pour rendre ces avancées utiles à une population plus large. En effet, certains ont fait valoir que certains jeux de construction de mondes comme Roblox, Second Life, Minecraft et Fortnite sont une vision de ce à quoi ressemblera le métaverse.

Fortnite d'Epic Games, par exemple, permet aux utilisateurs de regarder un film, de passer du temps avec des amis et de jouer et a même organisé des concerts de musique de stars comme Travis Scott et Ariana Grande. Dans Roblox, en revanche, près de 10 milliards d'heures ont été passées à jouer au cours du premier trimestre 2021, avec des nombres de connexion d'utilisateurs quotidiens atteignant 42 millions. Les développeurs de Metaverse comme Microsoft et Meta le considèrent comme un espace virtuel pour vivre, travailler et jouer, et les consoles de jeu disposent déjà de ces royaumes virtuels permettant aux utilisateurs de faire exactement cela. 

Notamment, à l'échelle mondiale, la majorité des joueurs sont optimistes quant à la promesse du métaverse, avec seulement 18 % pensant qu'il ne gagnera pas en popularité ; 36% des joueurs pensent également que le Metaverse va transformer le jeu, et 21% pensent qu'il va modifier notre façon de travailler. 

Une étude menée par la société technologique Globant, en collaboration avec la société de sondage YouGov, pour examiner la sensibilisation et le confort des joueurs avec le Metaverse montre que 52 % des joueurs aux États-Unis pensent que le Metaverse va changer l'industrie du jeu. De plus, lorsqu'ils ont été interrogés sur la principale société associée au Metaverse, 73 % des répondants ont répondu Meta, 21 % ont dit Roblox et 27 % ont dit Epic Games/Fortnite.

Par conséquent, les consoles de jeu conviennent bien au Metaverse, qui peut être exploité en raison du marché existant de consommateurs qui non seulement connaissent déjà le concept et sont enthousiastes à son sujet, mais disposent également de matériel et d'accessoires pertinents.

La démocratisation de l'utilisation de la console

Les consoles de jeux peuvent désormais être connectées à des casques AR/VR permettant aux utilisateurs de les enfiler et d'entrer immédiatement dans un espace numérique, ce qui est vraiment ce qu'est le Metaverse. Les consoles ne sont plus simplement considérées comme des appareils de jeu, mais comme ayant le potentiel de fournir plus en termes de divertissement, d'accessibilité, de découverte, etc. 

Les consoles ont en effet le potentiel d'être le berceau de tous les métavers, IP et multivers si la convergence est atteinte et qu'ils peuvent fonctionner ensemble. Un design plus harmonieux parmi des fabricants comme Sony et Microsoft engendrera sans aucun doute d'énormes avancées technologiques pour l'avenir.

Conclusion

Les consoles de jeu sont d'excellentes plateformes pour s'immerger quotidiennement dans des univers passionnants. Ils ont progressé à travers un demi-siècle de développement technologique, des premières consoles Sega à la Sony PlayStation 5 ou Xbox 360 actuelle. Les consoles de jeu permettent aux utilisateurs d'avoir des vies parallèles dans le domaine numérique où ils peuvent créer des avatars, jouer à des jeux et socialiser. avec des amis et des inconnus. 

Le Metaverse est un espace virtuel parallèle à la vie réelle dans lequel les utilisateurs peuvent vivre, jouer, socialiser et travailler, un concept qui l'a précédé et peut être vu dans l'industrie du jeu où des jeux comme Second Life et Fortnite. Par conséquent, le Metaverse pourrait grandement bénéficier de l'exploitation et de l'apprentissage de la plate-forme, des fonctionnalités et de la base d'utilisateurs qu'offrent les consoles de jeu pour accélérer sa croissance de manière durable.

Source : https://crypto.news/three-reasons-why-video-game-consoles-are-perfect-for-metaverse/