NFTs Backlash: les passionnés de crypto rencontrent les joueurs en colère

Ces derniers mois, les éditeurs de jeux ont proposé des jetons non fongibles (NFT) et cela a fait exploser le marché des NFT. Cependant, les joueurs sceptiques pensent qu'il existe un stratagème pour gagner de l'argent et ont décidé de riposter. Un joueur, Matt Kee, s'est plaint de la poussée d'un studio de jeux dans le monde NFT :

"Je déteste juste qu'ils continuent à trouver des moyens de nous nickeler de toutes les manières possibles."

Un autre joueur, Christian Lantz, a joué à STALKER pendant des années. STALKER est un jeu de tir à la première personne qui se déroule dans une Ukraine post-apocalyptique qui est devenu un succès culte pour son jeu de rôle massif. Lorsque le lycée de 18 ans a appris qu'une suite allait sortir plus tard cette année, il était sûr qu'il le voulait.

Mais c'était jusqu'au moment où GSC Game World, la société à l'origine de ce jeu, a déclaré en décembre 2021 qu'elle intégrerait des jetons non fongibles dans le nouveau STALKER GSC a déclaré que le nouveau jeu permettrait aux joueurs d'acheter et de vendre des NFT d'articles tels que des vêtements pour leurs personnages, outils et objets dans le jeu.

Les joueurs ne sont pas ravis de l'inclusion des NFT dans leurs jeux blockchain

Les fans ne sont pas amusés par les NFT dans les jeux

Le développeur de jeux ukrainien a déclaré que l'incorporation des NFT est une "étape transformatrice" vers le monde virtuel appelé métaverse. M. Lantz n'était pas content de cela. Il a rejoint des dizaines de milliers de fans sur Reddit et Twitter qui se sont plaints de l'inclusion des NFT dans la suite de STALKER.

Tous ces fans ont déclaré que le développeur du jeu visait simplement à soutirer plus d'argent aux joueurs. Ce contrecoup a été assez intense, ce qui a poussé GSC à rapidement se renverser et a abandonné son plan NFT en général. M. Lantz a commenté :

« Le studio abusait de sa popularité. C'est tellement évidemment fait pour le profit au lieu de simplement créer un beau jeu. »

Depuis plus d'un an, la crypto-manie semble avoir atteint son paroxysme. Les cryptos comme Ethereum et Bitcoin ont explosé en valeur. Les actifs basés sur la cryptographie comme les NFT ont également décollé. Le fondateur de Twitter, Jack Dorsey, a renommé l'une de ses entreprises Block pour honorer la blockchain, le système de grand livre distribué qui sous-tend les monnaies numériques.

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Notamment, Melania Trump a également vendu aux enchères ses propres NFT à la suite de la manie NFT. Les partisans espèrent que la blockchain est sur le point de révolutionner les industries, allant des médias sociaux à la finance en passant par l'art.

Cependant, les critiques estiment que l'engouement pour la cryptographie est allé trop loin rapidement. Les sceptiques pensent que les cryptos et de nombreux autres actifs connexes comme les NFT sont des schémas numériques de Ponzi, avec des prix localement gonflés au-delà de leur valeur réelle. Certains se demandent si la blockchain et les cryptos ont une utilité à long terme.

La communauté des joueurs est assez mécontente et des affrontements sur les cryptos ont éclaté entre les joueurs et d'énormes studios de jeux comme Square Enix, Ubisoft et Zynga. Dans la plupart de ces rencontres, les joueurs semblent gagner, pour l'instant. Un autre joueur, Mutahar Anas, qui est également un YouTuber avec plus de trois millions d'abonnés, a déclaré :

«Les gens se font vendre des mots à la mode. Ceux qui poussent les NFT dans les jeux essaient de vous vendre de l'huile de serpent.

Au moins six studios de jeux ont confirmé leur intention d'inclure les NFT dans leurs jeux ces derniers mois. Ces actifs numériques sont validés par la technologie blockchain et ils fournissent une preuve d'authenticité et de propriété. Ils offrent aux joueurs des objets numériques uniques, comme l'expliquent les créateurs de jeux. Les articles numériques peuvent enrichir les joueurs qui décident de vendre ces NFT sur n'importe quel marché en ligne.

Selon les éditeurs de jeux, les NFT pourraient être transférés entre les jeux à l'avenir, ce qui signifie que les éléments d'une franchise de jeux peuvent affecter le gameplay d'un autre jeu interconnecté. Néanmoins, les joueurs pensent qu'il ne s'agit que d'un stratagème flagrant de saisie d'argent créé par les développeurs et les éditeurs de jeux.

Matt Kee, un joueur qui s'oppose aux NFT dans les jeux vidéo

Matt Kee, 22 ans, un joueur, est allé sur Twitter en colère après que Square Enix ait déclaré vouloir investir dans les NFT :

"Je déteste juste qu'ils continuent à trouver des moyens de nous faire du nickel et de l'argent de toutes les manières possibles. Je ne vois nulle part mentionnant comment cela profite au joueur, comment cela améliore le gameplay. Il s'agit toujours de savoir 'Comment puis-je gagner de l'argent avec ça ?'

De nombreuses micro-transactions dominent les jeux vidéo

La plupart du ressentiment vient de l'empiétement des microtransactions dans les jeux vidéo. Au fil des ans, les fabricants de jeux ont trouvé de nombreuses façons de bénéficier des utilisateurs en leur faisant payer des mises à niveau ou lorsqu'ils souhaitent améliorer leur niveau de jeu dans ces jeux.

Même après que les joueurs aient payé au moins 60 $ pour un jeu à l'avance, on leur demande ensuite de payer plus pour des objets numériques comme des armes et des vêtements pour les personnages du jeu. Lors d'un incident célèbre en 2006, « The Elder Scrolls IV : Oblivion » a facturé aux utilisateurs jusqu'à 2.50 $ pour un ensemble d'armures pour le cheval de leur personnage.

Un streamer de jeux et éditeur renommé chez Fanbyte, Merritt K, estime que l'antagonisme des joueurs envers les développeurs de jeux s'est accumulé au cours des dix dernières années, en partie à cause du nombre croissant de microtransactions. Ainsi, lorsque les développeurs de jeux ont introduit les NFT comme élément supplémentaire à acheter et à vendre, elle a expliqué :

«Les joueurs sont prêts à appeler ce genre de choses. Nous sommes déjà venus ici.

Dans ce contexte, Eric Hild, 31 ans, un brasseur de bière qui vit à Decorah, Iowa, a déclaré :

« 'C'était seulement quelques dollars, mais je me souviens avoir pensé : 'Pourquoi ne nous donnent-ils pas simplement l'armure de cheval ? Pourquoi nous faire payer pour ça ?

Les sociétés de jeux critiquées par les joueurs pour l'intégration NFT

Ce nouveau modèle a provoqué l'indignation des joueurs et des explosions qui ont secoué les sociétés de jeux. Le développeur du jeu Sonic the Hedgehog, Sega Sammy, a émis des réserves sur ses plans crypto et NFT en décembre après de nombreuses "réactions négatives" des utilisateurs.

Ubisoft fait des titres comme Assassin's Creed. La société a avoué qu'elle n'avait pas su à quel point ses clients seraient mécontents après avoir introduit un programme NFT en décembre. Plus de 90% des téléspectateurs n'ont pas aimé la vidéo de l'entreprise sur le déménagement. Nicolas Pouard, vice-président d'Ubisoft, a souligné :

"Peut-être que nous avons sous-évalué la force du contrecoup aurait pu être."

Les entreprises de jeux insistent sur le fait que leurs plans NFT ne sont pas motivés par les profits. Au lieu de cela, ils pensent que les NFT offrent aux fans quelque chose d'excitant et d'amusant à collectionner et une nouvelle méthode pour eux de faire des profits en vendant ces actifs dans le jeu. Un cadre de Zynga, Matt Wolf, qui dirige des recherches sur les jeux blockchain, a déclaré :

« Tout est une question de communauté. Nous croyons qu'il faut donner aux gens la possibilité de jouer pour gagner de l'argent.

La poussée pour adopter les cryptos dans les jeux de blockchain a pris de l'ampleur au cours des dernières années. Certains des développeurs ont commencé à créer des jeux sur la blockchain, ce qui a permis aux joueurs de collecter assez facilement des actifs numériques, puis de prouver plus tard qu'ils possédaient ces actifs.

L'un de ces jeux est CryptoKitties, qui a été un succès en 2017 lorsque les joueurs ont collecté des chats numériques et certains de ces articles numériques se sont vendus à plus de 100,000 XNUMX $. Au milieu de la pandémie, les jeux basés sur la blockchain comme Axie Infinity, où les joueurs gagnent beaucoup d'argent en gagnant et en vendant des NFT, sont également devenus très populaires.

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Les plus grands studios de jeux essaient maintenant de se lancer dans l'action. Cependant, certains de leurs plans restent vagues. Ubisoft a été le premier éditeur de jeux notable à explorer le monde de la cryptographie en annonçant son initiative Ubisoft Quartz en décembre. L'éditeur de jeux a présenté trois ensembles de NFT sous la forme d'équipements numériques tels que des armes à feu et des casques.

Ubisoft

Ces NFT ont été mis à disposition gratuitement dans le jeu de tir Ghost Recon Breakpoint pour les joueurs qui ont atteint un niveau particulier dans le jeu. La société a mentionné que les joueurs pourraient conserver ou vendre ces articles sur des marchés tiers pour fiat ou crypto.

Aujourd'hui, 10,000 3,000 portefeuilles numériques ont été liés à la plateforme Quartz, bien qu'Ubisoft n'ait frappé que XNUMX XNUMX NFT dans son premier lot, comme l'explique M. Pouard. Cette croissance montre qu'il pourrait y avoir plus d'appétit pour les NFT à l'avenir.

Au final, Ubisoft prendra un pourcentage sur les ventes des futurs NFT. Pouard a ajouté :

"Nous passons d'un modèle économique centré sur un jeu à un modèle économique centré sur un écosystème dans lequel chaque joueur peut être partie prenante."

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Zynga devrait être acquis par Take-Two. La société a embauché un vétéran du secteur des jeux, M. Wolf, pour diriger un effort de cryptographie en novembre 2021. L'objectif principal était de développer de nouveaux jeux sur la blockchain, ce qui permettrait aux joueurs d'acheter, de posséder et de vendre facilement des NFT. Wolf a souligné comment l'effort fonctionnerait et a abordé la question de savoir si les NFT pouvaient être envoyés d'un jeu Zynga à l'autre.

"Nous développons encore tout cela."

D'autres sociétés de jeux ont exploré le monde des NFT, insistant sur la façon dont les crypto-monnaies peuvent générer de nouvelles richesses pour les utilisateurs. Plus tôt ce mois-ci, Yosuke Matsuda, président de Square Enix, a publié dans une lettre ouverte que le développement de jeux blockchain permettrait aux joueurs de gagner plus d'argent. En cas de succès, ce concept deviendrait « un axe stratégique majeur » pour l'entreprise.

Mais, les joueurs sont devenus de plus en plus en colère en raison des nombreuses annonces NFT de différents studios de jeux. Après que les joueurs se soient opposés aux plans de cryptographie de Sega Sammy, un haut dirigeant a déclaré :

"Si cela est perçu comme un simple gain d'argent, j'aimerais prendre la décision de ne pas continuer."

Certains développeurs de jeux s'opposent aux NFT et à la crypto

Certaines autres sociétés de développement de jeux se sont prononcées contre la cryptographie. Par exemple, le responsable de la Xbox de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré à Axios en novembre que certains de ces jeux visaient à gagner de l'argent via les NFT. Ces jeux semblent "exploiteurs" et Spencer a déclaré qu'il éviterait de les mettre dans la boutique Xbox. Microsoft n'a pas commenté cette affaire.

Le propriétaire de la boutique de jeux en ligne Steam, Valve, a également mis à jour ses règles l'automne dernier pour interdire tous les jeux de blockchain qui permettent d'échanger des cryptos ou des NFT.

Tim Sweeney, directeur général d'Epic Games, fabricant de Fortnite, a déclaré que son entreprise resterait à l'écart des NFT dans ses jeux car le secteur est dominé par "un mélange insoluble d'escroqueries". Cependant, Epic a déclaré qu'il permettra encore développeurs de vendre des jeux blockchain dans sa boutique en ligne.

La riposte des joueurs a touché plus que les développeurs de jeux. Discord est une plateforme de messagerie populaire parmi les joueurs. La plate-forme a fait marche arrière en novembre 2021 après que les utilisateurs ont menacé d'annuler les abonnements payants sur une initiative de crypto-monnaie que la société souhaitait mettre en œuvre. Le directeur général de Discord, Jason Citron, avait taquiné ce projet particulier sur Twitter, provoquant la mutinerie.

M. Citron a mentionné dans une interview :

"Bien que je sois optimiste sur le fait qu'il se passe beaucoup de choses intéressantes dans l'espace blockchain, il y a aussi beaucoup de problèmes."

M. Kee, le joueur STALKER a déclaré qu'il continuerait à lutter contre les sociétés de jeux qui tentent d'investir dans la cryptographie. La décision des développeurs de STALKER de suspendre les NFT lui a fait espérer que les autres entreprises pourraient être poussées par l'opinion publique à abandonner leur projet d'intégrer les NFT à leurs jeux de blockchain.

Il a conclu:

"Cela me donne un bon sentiment que tout le monde s'oppose à cela. Au cours des 10 dernières années, nous avons vu toutes sortes de stratagèmes surgir, et nous en avons assez.

Source : https://e-cryptonews.com/crypto-nfts-enthusiasts-meet-angry-gamers/