Plus de preuves que les développeurs de jeux détestent les NFT et la crypto

Une enquête récente a révélé que la plupart des développeurs de jeux et leurs studios n'ont aucun intérêt à développer ou à travailler avec des jetons non fongibles (NFT) ou des paiements cryptographiques.

L'enquête publiée par la Game Developers Conference le 21 janvier intitulée État de l'industrie du jeu 2022 a interrogé 2,700 XNUMX développeurs de jeux sur leur niveau d'intérêt pour les NFT et la crypto-monnaie. Les résultats ont été moins que favorables pour les joueurs eux-mêmes, qui ont montré un grand intérêt pour les NFT.

Une majorité écrasante de répondants ont indiqué que leur studio n'était «pas intéressé» par la crypto-monnaie en tant qu'outil de paiement (72%) et n'était «pas intéressé» par les NFT (70%). Seuls 1% ont répondu qu'ils développaient déjà des NFT ou utilisaient déjà la crypto-monnaie comme outil de paiement.

Sur les 14 commentaires sur les NFT et la cryptographie des développeurs publiés dans l'enquête, un seul était généralement positif, tandis que les autres allaient du revers de main au cinglant. Le seul commentaire positif disait "C'est la vague du futur".

Un autre répondant a laissé entendre que l'ensemble de l'industrie NFT est problématique lorsqu'il a déclaré :

Comment cela n'a pas été identifié comme un système pyramidal me dépasse.

D'autres commentaires ont fait écho aux inquiétudes concernant l'état futur de l'industrie du jeu s'il embrasse la crypto et les NFT :

« Ils vont creuser un fossé en plein cœur de cette industrie. Cela va devenir très clair quelles sont les motivations des gens, et ça ne va pas être joli.

Le marché NFT est actuellement porté par les commerçants, les collectionneurs et les joueurs. Sur OpenSea, le plus grand marché NFT au monde, le volume des échanges est tiré par les objets de collection. Actuellement, la collection Azuki a le volume de transactions sur sept jours le plus élevé sur la plateforme avec 27,163 6.5 ETH (XNUMX millions de dollars).

Les jeux d'applications décentralisées (dApp) qui utilisent les NFT représentent environ 35 millions de dollars en volume au cours des dernières 24 heures. Ce volume provient d'environ 867,000 178 utilisateurs selon DappRadar. Selon Mordor Intelligence, lorsque les NFT seront intégrés plus largement dans l'industrie du jeu traditionnel de 3 milliards de dollars, ils atteindront plus de XNUMX milliards de joueurs dans le monde.

Les répondants partageaient également une vision généralement négative du jeu métaverse. Même si plus de 12 entreprises développent actuellement des dispositifs de réalité augmentée (AR) et de réalité virtuelle (VR) pour que les joueurs s'immergent dans les jeux, le rapport indique qu'« environ un tiers des répondants pensent que le concept de métaverse ne tiendra jamais ses promesses. ”

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Le géant du logiciel Microsoft a récemment annoncé qu'il avait acheté la société de jeux, Activision Blizzard, pour 95 $ par action. Microsoft n'a pas montré un tel dédain pour la technologie et prévoit de développer des jeux conçus pour être joués dans le Metaverse avec sa marque nouvellement acquise.