De Decentraland à Openloot : comment Ari Meilich laisse sa marque dans la crypto

De nombreux constructeurs sont apparus dans l'espace crypto depuis sa création. Au fur et à mesure qu'il se développe, l'innovation qui l'entoure augmente également. Aujourd'hui, nous rencontrons Ari Meilich, co-fondateur de Decentraland, qui nous raconte ses débuts dans la crypto, ainsi que les projets intéressants qu'il continue de construire.

QUESTION : Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur vous et comment vous avez commencé la cryptographie ?

Ari Meilitch : J'ai commencé à apprendre la cryptographie vers 2013, mais je ne l'ai utilisée qu'en 2015, lorsque le commerce électronique basé sur la cryptographie a eu son heure. Puis, en 2016, j'ai rencontré un groupe d'amis qui étaient des ingénieurs blockchain et j'ai commencé à apprendre de plus en plus. En raison d'un penchant pour la réalité virtuelle, j'ai rejoint ce groupe d'amis pour construire Decentraland, le premier "métaverse" décentralisé.

QUESTION : Vous êtes co-fondateur de Decentraland, l'un des métavers les plus populaires de l'espace crypto. Comment est-ce arrivé?

Ari Meilitch : Decentraland était le projet du week-end d'un groupe d'amis. C'est resté un passe-temps pendant environ deux ans jusqu'à ce que nous en fassions une entreprise. À cette époque, les casques VR étaient de plus en plus adoptés et l'apparition d'un monde virtuel appartenant à l'utilisateur semblait inévitable.

QUESTION : Votre dernière entreprise s'appelle Big Time, qui a donné naissance à Open Loot, qui est essentiellement une rampe de lancement pour les jeux blockchain. Pouvez-vous nous dire comment cela a commencé ?

Ari Meilitch : Lorsque nous avons lancé Big Time Studios au début de 2020, nous avons reconnu les frictions entre les joueurs et les jeux Web3 et avons cherché à résoudre ce problème. Nous avons commencé par recruter une équipe de vétérans du jeu et construit une plateforme sur mesure pour notre premier jeu, Big Time. Nous savions que les joueurs devraient pouvoir participer à l'économie du jeu sans passer par autant d'étapes (gestion du portefeuille, garde en propre, signature des transactions, etc.). L'objectif de construire une plate-forme était toujours à l'horizon; cependant, nous avions besoin d'un jeu à ses côtés comme vitrine pour inspirer les joueurs et les développeurs. Après avoir utilisé la technologie Open Loot pour générer plus de 100 millions de dollars de ventes auprès de 100,000 XNUMX acheteurs uniques, nous sommes convaincus que Ouvrir le butin est prêt à être lancé en tant que produit pour les studios externes. 

QUESTION : Y a-t-il un chevauchement entre Open Loot et Decentraland ?

Ari Meilitch : Non. Decentraland et Open Loot sont construits très différemment. Decentraland s'appuie sur un réseau distribué de nœuds pour servir le contenu du monde virtuel, tandis que les communications entre les utilisateurs se font de manière p2p. Le marché DCL existe uniquement en chaîne. Chez open loot et les jeux partenaires que nous soutenons, nous nous appuyons sur une infrastructure de serveur de jeu plus traditionnelle pour obtenir de meilleures performances pour les jeux à grande échelle ; de même, le marché du butin ouvert est destiné aux utilisateurs finaux qui n'entendent peut-être jamais parler de crypto, permettant les paiements par carte de crédit et les dépôts bancaires.

Cela dit, nous pourrions annoncer une collaboration dans un avenir proche. Restez à l'écoute.

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QUESTION : En tant que fondateur d'Open Loot, quel est, selon vous, le plus grand défi du jeu blockchain ?

Ari Meilitch : L'un des plus grands défis pour le jeu blockchain est d'introduire la démographie traditionnelle du web2 dans l'idée d'économies appartenant aux joueurs. Malheureusement, de nombreux joueurs ont été exposés très tôt à des arnaques et à des titres de mauvaise qualité, ce qui leur a laissé un mauvais goût dans la bouche. De nombreux jeux blockchain ne sont que des applications financières avec des graphismes superposés, offrant une expérience ennuyeuse à la plupart des joueurs. 

Le défi consiste à créer quelque chose qui intègre de manière transparente les aspects web3 tout en conservant une expérience de jeu passionnante. 

QUESTION : Y a-t-il des projets récents sur lesquels vous travaillez ?

Ari Meilitch : Open Loot a récemment signé trois partenaires de jeu : Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) et Gacha Monsters. 

HF est un développeur de jeux fondé par des vétérans de l'industrie, et ils travaillent sur un jeu appelé War Park – un jeu de combat basé sur des chars. Il propose des combats de véhicules tactiques réalistes qui nécessitent des compétences, un travail d'équipe et une réflexion rapide pour être victorieux. 

Le deuxième partenaire, M2, est une plate-forme de jeux pour les jeux basés sur des véhicules. Ils travaillent sur un jeu appelé Blitz-GT. C'est un jeu de course d'arcade au rythme effréné avec deux équipes de quatre l'une contre l'autre. Le jeu ressemble à une bataille électrifiée "Mario Kart rencontre Overwatch". 

Notre troisième partenaire est Gacha Monsters de GC Turbo. GC Turbo est un studio vétéran basé à SF et à Pékin. Ils ont récemment développé Pokemon Medallion ainsi que des titres pour Facebook, Line et GREE. 

QUESTION : Où voyez-vous le métaverse et le jeu blockchain dans les cinq prochaines années ?

Ari Meilitch : Au cours des cinq prochaines années, je pense que les aspects compliqués de la blockchain seront déplacés vers le backend, et les joueurs pourront découvrir les jeux web3 comme s'il s'agissait de jeux traditionnels. Mais, bien sûr, cela nécessitera que davantage de développeurs de jeux de qualité rejoignent l'espace et que des jeux amusants soient lancés pour permettre aux joueurs de dépasser leurs préjugés.

Source : https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/