Digital Pop Sensation, les plans polaires passent du métaverse au monde réel BlockBlog

Polar, la célèbre pop star du métavers, prévoit de déplacer sa performance du métaverse vers le monde physique. L'équipe de la sensation pop numérique cherche à lancer un vrai début pour Polar.

Les débuts dans le monde réel proposés par Polar

Le chanteur créé par le métaverse n'existe que dans l'environnement virtuel et sur certaines plateformes de médias sociaux. Cependant, la création d'une société de médias, TheSoul Publishing, exposera la marque à sa première aventure en temps réel.

La pop star basée sur le métavers a fait ses débuts virtuels l'année dernière dans un seul album affiché sur le jeu vidéo "Avakin Life".

De plus, son compte TikTok compte environ 1.6 million d'abonnés et plus de 500,000 XNUMX abonnés sur YouTube.

Selon Victor Potrel, vice-président de TheSoul Publishing, le festival annuel Solar Sounds du mois dernier a attiré plus de 4 millions de visiteurs, avec des fans interagissant avec le chanteur virtuel.

Polar a noté qu'elle souhaitait se produire dans un scénario réel devant des fans dans un lieu physique, ce qui sera probablement plus tôt que plus tard.

Cependant, Potrel a ajouté que même si l'attention a été portée sur les énormes fans du métaverse, l'équipe travaille dur pour reproduire la même chose dans une situation réelle.

La fusion du monde réel et de l'espace virtuel à l'avenir est possible car cela ajoutera plus de fluidité à la marque Polar.

Croyez-le ou non, l'industrie du divertissement bénéficiera d'un énorme coup de pouce avec l'émergence du métaverse. La créativité sera secouée et revitalisée.

Même si les gadgets haut de gamme comme les casques de réalité virtuelle et les lunettes de réalité augmentée ne sont pas encore devenus courants, le métaverse est le moteur du récit pour rendre ces appareils plus abordables.

Cependant, la clarté d'image dont on parle tant est encore dans des années avant qu'elle ne devienne une réalité. Le métaverse a suffisamment stimulé la confiance des personnes qui croient que l'écosystème virtuel a quelque chose à offrir et à compléter le monde réel. 

Des entrepreneurs technologiques comme Mark Zuckerberg ont engagé d'énormes ressources pour développer une entreprise centrée sur le métaverse appelée Meta.

Un autre géant de la technologie est Microsoft, la société mère de Google, qui a fait une acquisition stratégique pour se préparer à l'espace virtuel.

Bien que le concept de métaverse ne semble pas être la prochaine grande nouveauté, l'industrie s'y prépare.

Certains cinéphiles sont sceptiques quant au projet de métaverse en se posant des questions sur la façon dont le théâtre traditionnel survivra. La pandémie de coronavirus a de nouveau lancé le débat sur l'ouverture de films et de concerts virtuels, car l'infrastructure conventionnelle n'était pas utilisée pendant le verrouillage.

Que l'engouement pour le métaverse triomphe ou non, c'est aux parties prenantes de décider. Pourtant, les partisans de l'écosystème numérique ont estimé que les changements apportés au cinéma traditionnel seraient progressifs.

Malgré la fracture, les entreprises de divertissement n'ont pas besoin de conquérir le monde entier avant de pouvoir pousser avec succès la réalité métavers aux consommateurs. Il y a encore un nombre important de fans qui veilleront à ce que le projet métaverse occupe la majeure partie de l'espace du showbiz.

Source : https://crypto.news/digital-pop-sensation-polar-plans-move-from-the-metaverse-to-the-real-world/