L'économie d'Axie Infinity (AXS) critiquée par Bloomberg Crypto, voici pourquoi


image de l'article

Vladislav Sopov

Joshua Brustein de Bloomberg raconte une histoire captivante sur l'ascension et la chute de la toute première licorne à jouer pour gagner Axie Infinity (AXS)

Table des matières

M. Brustein a interviewé les directeurs d'Axie Infinity et l'un des joueurs qui ont acheté leur vision du jeu pour gagner et enregistré des pertes à cinq chiffres.

Travail à temps plein au lieu de "vrais jeux"

Boomberg Crypto raconte le DE BOUBA d'Alejo Lopez de Armentia, un émigrant argentin qui a commencé à jouer à Axie Infinity au milieu de l'euphorie GameFi du troisième trimestre 3.

Selon M. Armentia, il a injecté 40,000 2021 $ de liquidités depuis octobre 300 dans les actifs et objets du jeu du monde Axie Infinity. Au début, cette stratégie était rentable : le joueur réalisait 400 à XNUMX % de bénéfices hebdomadaires.

M. Armentia a gagné de l'argent dans Axie Infinity des deux manières disponibles, mais principalement en élevant les personnages du jeu. Cependant, après avoir atteint son apogée en novembre 2021, la popularité d'Axie Infinity a commencé à disparaître, tout comme toutes ses mesures économiques.

annonces

Cette baisse a amplifié le défaut fondamental de la conception tokenomique d'Axie Infinity : son jeton SLP est inflationniste par défaut et subit une pression de vente insensée qui augmente de jour en jour :

Le jeu est conçu pour offrir des moyens de gagner et de dépenser des SLP dans le jeu. Tous les jetons dépensés dans le jeu disparaissent. Mais les play-to-earners encaissent plutôt tous les SLP en les vendant sur les marchés de la cryptographie, ce qui signifie que le nombre total de jetons augmente avec le temps. L'offre supplémentaire fait baisser les prix, dans une version crypto de l'hyperinflation.

Dans le même temps, le gameplay et les graphismes d'Axie Infinity restent trop primitifs ; l'un des correspondants de Bloomberg a même refusé de l'appeler "vrai jeu".

"J'aurais pu travailler chez McDonald's et gagner plus"

Alors que la capitalisation boursière de la cryptographie a chuté au premier trimestre 1, les problèmes avec les tokenomics d'Axie Infinity sont devenus de plus en plus dangereux : les gens ont commencé à retirer agressivement leur SLP, essayant de réduire les pertes.

En mai 2022, le joueur moyen d'Axie Infinity (aux Philippines, il y avait de grandes guildes de jeux spécifiques avec des milliers d'athlètes en ligne) gagnait environ 0.6 $ par jour. M. Armentia a calculé qu'il n'avait réussi à gagner que 5,000 XNUMX $ au cours de son voyage de huit mois :

J'y suis depuis août, donc 5,000 XNUMX $ en autant de mois, ce n'est pas quelque chose dont je peux être fier, n'est-ce pas ? J'aurais pu travailler chez McDonald's et gagner plus.

Récemment, l'équipe Sky Mavis a intégré Philip La, ancien chef de produit de Pokemon Go. Il souligne que dans sa vision, Axie Infinity ne doit pas être traité comme une alternative à un emploi à temps plein.

Au lieu de cela, cela "doit avant tout être un jeu", a déclaré M. La à Bloomberg Crypto.

Au moment de la publication, le jeton AXS change de mains à 17.03 $, soit une baisse de 90 % par rapport à son ATH, tandis que le jeton SLP a perdu 98.95 % de sa capitalisation nette.

Source : https://u.today/axie-infinity-axs-economics-slammed-by-bloomberg-crypto-heres-why