Yat Siu dit que le jeu blockchain est plus que ce que suggère le faible nombre d'utilisateurs

In actualités blockchain Aujourd'hui, le co-fondateur d'Animoca Brands, Yat Siu, a déclaré que bien que la mesure des transactions en chaîne soit une mesure importante à prendre en compte lors de l'examen de l'engagement des joueurs dans les jeux en chaîne, la mesure n'est pas la meilleure.

Bloomberg a rendu compte pour la première fois des commentaires de Siu le dimanche 23 octobre, citant des remarques faites lors d'une interview avant la Hong Kong Fintech Week.

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Les observations surviennent également quelques jours après un rapport selon lequel certains des meilleures plateformes de jeu blockchain tels que Decentraland (MANA / USD) et Le bac à sable (SABLE / USD) enregistraient très peu de chiffres en ce qui concerne les utilisateurs actifs quotidiens.

D'autres mesures racontent une meilleure histoire

Selon Siu, la métrique des transactions blockchain, qui inclut des données telles que les ventes de terrains NFT dans le métaverse, ne reflète pas les perspectives plus larges concernant l'engagement des utilisateurs.

Il a noté que dans le cas de The Sandbox par exemple, le chiffre de 500 utilisateurs actifs quotidiens ne reflète pas le fait qu'il y a plus NFTs les détenteurs qui cherchent à utiliser leurs actifs dans le jeu que ceux qui cherchent à les vendre.

Selon lui, il y a d'autres mesures à prendre en compte, notamment les emplois créés et les revenus générés sur des plateformes telles que The Sandbox. Il dit que ces mesures offrent une mesure plus précise de l'engagement des joueurs que le simple nombre d'utilisateurs actifs quotidiens.

Il a souligné que The Sandbox compte plus de 200,000 500,000 utilisateurs actifs par mois, avec des portefeuilles de propriétaires fonciers individuels évalués entre 2 XNUMX et XNUMX millions de dollars.

Donc, regarder uniquement les transactions quotidiennes en chaîne, c'est comme affirmer que le nombre de personnes qui négocient à Wall Street est égal à la population des États-Unis.

Plus tôt ce mois-ci, le PDG de The Sandbox, Arthur Madrid, a déclaré que "les transactions en chaîne ne signifient pas les utilisateurs", la plate-forme de jeu notant une croissance sur diverses mesures.

Malgré l'évanouissement du marché des crypto-monnaies en 2022, le dernier rapport par DappRadar montre que les projets de jeu et de métaverse blockchain ont rapporté plus de 1.3 milliard de dollars aux investisseurs au troisième trimestre 3.

L'activité de jeu alimentée par la blockchain sur 50 réseaux a montré plus de 912,000 XNUMX portefeuilles actifs uniques quotidiens en septembre.

Alien Worlds et Splinterlands ont eu le plus d'activité en termes de joueurs, avec plus de 160,000 3 UAW enregistrés quotidiennement. Parmi les cinq meilleurs jeux WebXNUMX, Gameta basé sur BNB et Benji Bananas basé sur Polygon ont également enregistré des gains décents dans l'UAW quotidien.

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Source : https://invezz.com/news/2022/10/24/yat-siu-says-blockchain-gaming-is-more-than-is-suggested-by-low-user-count/