Sommet mondial du football : les entrepreneurs blockchain de BSV parlent de portée mondiale et de monétisation avec les jumeaux numériques du métaverse Web3

Le Sommet mondial du football est le plus grand événement de l'industrie du football et a débuté le 20 septembre à Séville, en Espagne.

Rejoindre un panel intitulé « Portée mondiale et monétisation avec le Web 3 et les jumeaux numériques Metaverse » étaient Robert Rice de Transmira, Inc. et Mike Glijer de Zetly. Ils ont rejoint Elias Zamora-Sillero du Savilla FC et Rayde Luis Baez de la société de création de marque The Connect.

Le potentiel des jumeaux numériques

Baez ouvre le panel en reconnaissant que Web3 a une mauvaise réputation en raison des manigances survenues dans l'industrie de la monnaie numérique au cours des dernières années. Cependant, les jumeaux numériques existent depuis un certain temps déjà et ont un grand potentiel pour révolutionner des secteurs entiers.

Rice dit que les jumeaux numériques renvoient à quelque chose dans le monde réel, contrairement aux concepts purement basés sur le métaverse. Il doit s'agir de copies 1:1 pouvant être liées aux entreprises locales, aux aspects culturels, etc.

Monétiser les jumeaux numériques

Baez veut savoir comment les jumeaux numériques peuvent être monétisés. Il dit à juste titre que l’investissement doit rapporter.

Sillero déclare qu'au cours de la dernière décennie, le contenu a été au premier plan des stratégies d'engagement de la marque. Toute interaction avec le contenu doit être mesurée pour déterminer des éléments tels que le retour sur investissement. Le métaverse et les jumeaux numériques joueront un rôle dans la monétisation directe, plus facilement mesurable.

Baez imagine un scénario dans lequel des matchs sportifs sont diffusés en 3D. Étant donné que 99 % des supporters d'une équipe ne se rendront jamais au stade en personne, cela leur donne la possibilité d'y assister virtuellement, renforçant ainsi la fidélité à l'équipe en vivant une expérience formidable.

Rice affirme que, jusqu'à présent, les placements de produits se sont déroulés à l'intérieur de bannières. Cependant, avec les jumeaux numériques dans le métaverse, nous pouvons avoir des choses comme des chaussures Nike sur les avatars. Celles-ci seront liées à des chaussures du monde réel auxquelles seront associées des réductions. De cette manière, les spécialistes du marketing peuvent directement prouver et valider les dépenses. De nombreuses personnalisations et ciblage sont possibles.

Glijer affirme que l'engagement des fans peut être beaucoup plus amusant grâce à ces outils. Cependant, les clubs doivent être formés à la manière de s’appuyer sur des plateformes d’engagement comme la sienne. « Les possibilités sont infinies », dit-il.

Le football n'est pas Super Mario Bros

Sillero souligne que le football n'est pas une activité purement virtuelle : il est très ancré dans le monde réel. "Le football n'est pas Super Mario Bros", dit-il. Il bénéficie d’un soutien générationnel et est souvent profondément lié aux communautés. Les fans sont de vraies personnes qui souhaitent que l'expérience 3D soit aussi réelle que possible.

Toujours sur le thème des implications du football dans le monde réel, Baez souhaite savoir comment les jumeaux numériques peuvent aider à résoudre les problèmes opérationnels du monde réel, en améliorant l'expérience des supporters et en rationalisant le processus depuis l'achat d'un billet jusqu'à l'entrée dans le stade.

Reprenant ce point, Rice affirme que les jumeaux numériques des stades peuvent être liés à d'autres systèmes et données sur les foules, les statistiques de criminalité, le trafic et même les données climatiques. Chacun alimente l’autre et l’améliore, mais il faudra à terme des jumeaux numériques de villes entières pour que tout cela soit possible.

Glijer dit que le métaverse n'affectera pas seulement les participants au jeu. D’autres dans le monde peuvent interagir avec de vraies personnes en tant qu’avatars, visiter des musées virtuels pour leurs clubs, etc.

Rice note que rien de tout cela ne se limite au jour du match. Les clubs peuvent impliquer leurs fans du monde entier tout au long de l’année. Une infinité de nouvelles façons de les impliquer sont ouvertes, ainsi que de nouvelles sources de revenus, de nouveaux fans en dehors de la zone locale et bien plus encore.

Glijer conclut en soulignant comment le comportement des fans évolue. Les clubs auront du mal à attirer une nouvelle génération de natifs du numérique. Les jumeaux numériques et le métaverse peuvent jouer un rôle ici.

Vous voulez en savoir encore plus?

Ceux qui souhaitent en savoir plus sur le métaverse et les jumeaux numériques peuvent découvrir comment Transmira et Zetly exploitent la puissance de la blockchain BSV pour créer les jumeaux numériques et les plateformes d'engagement des fans de nouvelle génération discutés dans ce panel.

Une blockchain publique évolutive sera nécessaire pour que tout cela soit possible. À l’heure actuelle, une seule correspond à la description : la blockchain BSV.

Regardez le trio Web3 : Robert Rice parle de combiner l'IA, le métaverse et la blockchain en un seul

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Source : https://coingeek.com/world-football-summit-bsv-blockchain-entrepreneurs-talk-global-reach-and-monetization-with-web3-metaverse-digital-twins/