Pas d'intégration blockchain pour Minecraft

Mojang Studios, le développeur de jeux suédois derrière Minecraft, a déclaré que la technologie blockchain ou NFT "ne peut pas être intégrée dans les applications client et serveur".

Minecraft n'intégrera pas la blockchain et les NFT

La société qui a créé Minecraft a fermé une fois pour toutes la possibilité d'intégrer la blockchain et les NFT dans le jeu. 

Le blog de l'entreprise explique :

"Alors que nous sommes en train de mettre à jour nos directives d'utilisation de Minecraft pour offrir des conseils plus précis sur les nouvelles technologies, nous voulions profiter de l'occasion pour partager notre point de vue selon lequel les intégrations de NFT avec Minecraft ne sont généralement pas quelque chose que nous soutiendrons ou autoriserons".

Des rumeurs circulaient depuis des mois sur la possibilité que Minecraft suive tôt ou tard ce qui semble désormais être devenu une mode pour les développeurs de jeux : chercher une solution pour intégrer les NFT et la blockchain.

Dans le long article, la société explique en détail comment les NFT sont fondamentalement en contradiction avec les valeurs de coopération et de collaboration du jeu car les ressources virtuelles sont par nature des objets de collection extrêmement rares.

Mojang Studios les développeurs expliquent :

"Dans nos directives d'utilisation de Minecraft, nous décrivons comment un propriétaire de serveur peut facturer l'accès, et que tous les joueurs doivent avoir accès à la même fonctionnalité. Nous avons ces règles pour nous assurer que Minecraft reste une communauté où tout le monde a accès au même contenu. Les NFT, cependant, peuvent créer des modèles de rareté et d'exclusion qui entrent en conflit avec nos directives et l'esprit de Minecraft ».

À ce jour, Mojang a vendu 238 millions d'exemplaires de Minecraft et aucun autre jeu vidéo ne s'est vendu plus. Les ventes de Minecraft sont suivies par des best-sellers tels que Grand Theft Auto V (165 millions d'exemplaires), Tetris (100 millions d'exemplaires) et Wii Sports (82.9 millions d'exemplaires).

Mojang Studios décide de ne pas suivre la foule

Cette nouvelle survient alors que, en revanche, presque tous les autres développeurs de jeux majeurs, d'Ubisoft et Square Enix à Konami, expérimentent des NFT et des implémentations de blockchain sur leurs jeux les plus vendus. 

Square Enix lui-même vient d'annoncer qu'il sortira sa collection d'autocollants NFT au début de 2023. La société est l'une de celles qui, depuis le début, croyait fermement aux jetons non fongibles et au métaverse, où elle a développé The Sandbox sur Ethereum en 2020 et avant. cette année a annoncé son intention d'introduire sa franchise Dungeon Siege dans le monde du jeu basé sur NFT. 

En mai de cette année, il a décidé de vendre le jeu Tomb Raider à trois studios spécifiquement pour financer des projets NFT.

Une étude récente en novembre 2021, sur la base d'entretiens avec 197 des principaux acteurs du monde du jeu, a constaté que 58% commencent à utiliser la blockchain pour développer leurs jeux. D'ailleurs, selon la même étude, 48% d'entre eux intégreraient des éléments de NFT dans leurs jeux.

Mais cela ne semble pas inquiéter Mojang, qui a clairement exprimé son opinion contre l'éventuelle implémentation de NFT dans le jeu le plus populaire qu'il a développé. Selon eux, l'état d'esprit concernant l'introduction des NFT dans Minecraft obscurcirait le plaisir à long terme des joueurs du jeu. 

De plus, selon Mojang, les jetons non fongibles et leurs valorisations détourneraient les acteurs communautaires de la but précis du jeu.

Cette position semblerait également être une réponse aux nombreuses critiques reçues par Ubisoft, qui ces dernières semaines a inclus les NFT dans certains de ses jeux les plus populaires, et selon certaines premières estimations, la nouveauté n'a pas du tout produit les résultats souhaités, même en termes de rentabilité économique.


Source : https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/