Fenix ​​Games lève 150 millions de dollars pour relancer le marché des jeux blockchain

Fenix ​​Games s'aventure dans un pays où personne n'est jamais allé auparavant. La société a levé 150 millions de dollars de financement auprès d'investisseurs, dont Phoenix Group et Cypher Capital. L'utilisation des fonds s'articulera autour de la création d'une société d'édition qui s'occupe exclusivement des jeux de blockchain.

Les entreprises tournées vers l'avenir existent, mais elles peinent à prospérer dans un marché qui n'a pas encore atteint son plein potentiel. Fenix ​​​​Games sera chargé de s'assurer que les nouveaux et anciens jeux sont achetés, investis et lancés sur les bonnes plateformes une fois la société d'édition fondée.

Au cours des dernières années, le jeu blockchain est devenu un acteur de premier plan dans la communauté. Cela peut indiquer que l'industrie se dirige vers une consolidation, dans laquelle de grandes entreprises rachètent ou fournissent des fonds de démarrage à des entreprises plus jeunes dans le but de créer un marché plus stable.

Fenix ​​​​Games cherche à être en avance sur la courbe avec une énorme gamme de jeux dans son portefeuille. Jeux Blockchain ont vu des situations qui sont volatiles pour eux lorsqu'ils sont seuls. Avec des partenaires sur la liste, il y a plus de chances que l'offre de jeux blockchain soit plus forte. Les joueurs auront le choix entre une grande variété de jeux, ce qui leur permettra de passer rapidement à un autre monde virtuel.

Il reste encore beaucoup à faire, même si les jeux blockchain progressent avec la prochaine génération. Chris Ko, PDG et cofondateur de Fenix ​​Games, estime que l'industrie n'a pas encore trouvé son Clash of Clans. Pendant ce temps, Ko s'est engagé à ce que Fenix ​​continue d'utiliser son bras VC pour financer les prochains jeux blockchain.

Lorsqu'il s'agit d'acquérir des jeux Web2, on peut s'attendre à ce que Fenix ​​avance rapidement avec son investissement en capital.

Le segment des jeux n'est pas quelque chose qui vient de sortir de nulle part. Par exemple, les consoles sont dominées par Microsoft, Sony et Nintendo, tandis que les appareils mobiles sont dominés par Apple et Google. C'est maintenant aux jeux blockchain de créer leur propre marché, sans grands noms présents pour y arriver.

Chris Ko a mentionné qu'il y a un manque de support, d'outils et d'infrastructure pour les jeux blockchain. Il a ensuite souligné que l'édition jouera un rôle énorme dans l'élévation de la catégorie dans l'écosystème du jeu.

Le jeu blockchain peut remplir des fonctions comparables au jeu mobile. Il a été suggéré que la façon dont les appareils mobiles ont intégré des capacités d'analyse et de gestion de produits pour lancer, mettre à l'échelle et exploiter des services pourrait se refléter dans les jeux en chaîne.

La montée en puissance de Fenix ​​​​Games était prévisible, étant donné que des expériences d'infrastructure et de middleware sont effectuées sans respect de la manière dont le contenu sera livré. Le financement de l'initiative l'aidera à réduire cet écart, permettant aux développeurs de poursuivre leurs projets et aux joueurs de profiter d'une nouvelle ère de jeu.

Source : https://www.cryptonewsz.com/fenix-games-raises-150-million-usd-to-kickstart-the-market-for-blockchain-games/