Alors que le marché GameFi s'effondre, les joueurs de Blockchain restent de vrais croyants

S'il y a une chose que l'on peut dire de tout ce qui est connecté à distance à Internet et à un écran d'ordinateur, c'est que s'il est salace ou s'il s'agit d'un jeu vidéo, il survivra probablement aux turbulences du marché.

Donc, pour les investisseurs en crypto-monnaie - s'il en reste après les nouvelles de cette semaine sur Coinbase garder votre crypto s'il fait faillite (ils disent qu'ils sont pas à risque de faire faillite), et Bitcoin
BTC
se dirigeant vers 25,000 29,000 $ (il est d'environ XNUMX XNUMX $ au moment d'écrire ces lignes) - le secteur qui semble le plus prometteur est tout ce qui concerne les jeux en chaîne ou GameFi.

GameFi est un peu comme ça : imaginez que vous jouez à 2K Sports PGA Golf et que vous créez un parcours de golf et au lieu de le donner gratuitement, vous pouvez le facturer aux gens. Ils paient dans le jeton 2KSports, et 2K obtient une réduction, et vous obtenez une réduction. Si vous êtes célèbre, comme Tiger Woods, vous gagnez des millions grâce au parcours de golf conçu par Tiger Woods dans le jeu. C'est le modèle de jeu pour gagner s'il faisait partie du monde traditionnel des jeux sur console.

D'autres jeux, comme Star Atlas primé (ATLAS), vous pouvez créer des mondes ou des avatars, et gagnerez beaucoup d'argent.

Dans les marchés émergents comme l'Indonésie, les gens gagnent leur vie en jouant à ces jeux. Certains joueurs gagnent quelques centaines de dollars par jour. D'autres types avertis paient aux joueurs des frais d'entrée pour s'installer dans des mondes de joueurs comme Axie Infinity
AXS2
(AXS) – c'est comme donner 1,000 XNUMX $ à un gars qui est bon au poker.

"Oui, vous pouvez acheter des joueurs et les gens font exactement cela", déclare John Sarson, fondateur de Sarson Funds, une société d'investissement en crypto-monnaie avec des bureaux dans l'Indiana et le Massachusetts. « Ces plates-formes se transforment en solutions métavers. Ils ont le potentiel de devenir une microéconomie et une micro vie », dit-il.

Sculpté (ARC) – un nouveau jeu sur l'Avalanche
AVAX
blockchain - est l'un des avoirs GameFi de Sarson. Ils croissent à un rythme d'environ 15,000 XNUMX portefeuilles par jour en avril, bien que les investisseurs de Crabada soient rares ces jours-ci.

"Il y a eu des programmes de bourses d'études mis en place dans le monde entier où vous payez pour qu'un joueur gagne de l'argent avec vos crabes dans le jeu et vous partagez les revenus", déclare Sarson.

STEPN (GMT) est un autre jeu GameFi. Il s'agit d'une application Web3 que les gens téléchargent sur leur téléphone pour enregistrer leur activité physique et peuvent gagner des jetons pour marcher. Oui, cela semble ridicule et c'est peut-être pour cette raison qu'il a chuté de 26% mercredi seulement. (Ne vous sentez pas mal les "hodlers" GMT, le CRA a chuté de 38% le même jour.)

Mais, "vous avez des gens qui gagnent environ 900 $ par jour sur ce jeu", dit Sarson. « Suis-je sérieux ? Oui, je suis très sérieux.

Plus il y a de personnes qui entrent dans ces communautés de jeu pour gagner, plus ces pièces ont de la valeur. Ce n'est pas différent de l'équité traditionnelle à cet égard. Plus il y a de personnes qui achètent des téléphones Apple plutôt que d'autres, plus les investisseurs accordent de la valeur à Apple. Il y a toujours le risque qu'Apple devienne le prochain BlackBerry.

Tous ces jeux de blockchain sont des communautés et beaucoup d'entre eux sont configurés pour que les joueurs puissent y gagner de la crypto-monnaie qu'ils peuvent échanger contre du fiat - parfois appelé argent réel.

Certains jeux consistent davantage à gagner de l'argent pour les joueurs, comme Crabada, et d'autres concernent davantage l'implication de la communauté, comme STEPN, où vous pouvez gagner de l'argent, mais il s'agit davantage du jeu que des gains.

Dans les marchés émergents où les joueurs peuvent gagner 100 $ par jour sur ces applications, c'est un travail de bureau. Imaginez cela en Inde et dans certaines parties de l'Asie du Sud-Est et de l'intérieur de la Chine. Il y a eu plusieurs articles sur des joueurs aux Philippines qui ont réussi à trouver du travail pendant les verrouillages de Covid en jouant à Axie Infinity.

Le marché de la blockchain en est encore à ses débuts. Les jeux NFT ont généré à eux seuls 2.32 milliards de dollars de revenus au troisième trimestre 2022, selon la Blockchain Game Alliance. L'industrie globale du jeu devrait atteindre 203 milliards de dollars cette année.

Les jeux basés sur la blockchain deviennent un élément plus important de l'univers des joueurs, donc si cela se développe et que la cryptographie est le seul moyen d'accéder à ce marché, alors ce pourrait être un endroit où les investisseurs pourraient investir une fois que la poussière se sera un peu calmée sur ce désastreux. Luna-apocalyptique marché.

Konstantin Dinev, PDG de la nouvelle start-up GameFi Time Shuffle en Suisse, fait le baptême du feu. Ils seront lancés cette année sur Avalanche. Dinev, dit TimeShuffle utilisera un modèle play-and-earn, leur spin-off le modèle play-to-earn que tout le monde connaît déjà.

"Notre équipe principale est composée de joueurs", me dit Dinev. "Nous venons de l'industrie traditionnelle du développement de jeux avec plus de 30 ans d'expérience. Nous avons plus de 20 titres de jeux à notre actif et des titres de plus de 40 millions d'utilisateurs enregistrés. Nous voulions créer un jeu qui soit amusant et qui ne se concentre pas autant sur l'élément de gain », dit-il. "Ce n'est pas un jeu où l'on gagne d'abord, c'est un jeu où l'on s'amuse d'abord."

Dedans, il y a des gars qui ressemblent à Salvador Dali et d'autres qui ressemblent à Albert Einstein, et les deux côtés vivent à une époque où l'humanité a découvert une technologie extraterrestre qui nous donne la possibilité de voyager dans le temps. Contrôler la chronologie et le cours de l'histoire est la différence entre l'anarchie et la paix. C'est le combat dans TimeShuffle. Ça a l'air plutôt cool.

Les utilisateurs pourront jouer, progresser et débloquer de meilleurs personnages sans avoir besoin de portefeuilles de crypto-monnaie liés au jeu. Mais du côté de l'argent, les joueurs peuvent participer à l'économie Web3 du jeu en s'engageant avec leurs NFT.

"Nous avons des figures historiques ou mythologiques qui ont été transformées à partir de variations dans le continuum temporel", explique Dinev. "Chacun de ces personnages et leurs différentes professions offriront différentes tactiques de combat. L'objectif est que chaque utilisateur construise le meilleur deck de compétences pour chaque personnage et essaie différentes stratégies lorsqu'il part au combat.

Ils ont levé environ 2.1 millions de dollars en financement de démarrage, Shima Capital dans la Silicon Valley étant le principal investisseur, suivi de Blizzard Fund.

Plus le jeu est cool, plus ces choses attireront d'investisseurs, dit Sarson. Cela vaut pour les investisseurs de détail qui achètent des jetons en bourse, pour les sociétés de capital-risque et les fonds d'investissement comme Sarson Funds.

"Tout le monde a adoré la bande-annonce du joueur pour Star Atlas, alors les gens ont acheté la pièce", a déclaré Sarson. ATLAS est dans un marché fortement baissier. « Honnêtement, qu'avons-nous appris de leur augmentation de valeur ? Tout ce qui importait ce que nous avons découvert, c'était à quel point ça avait l'air bien. Au sein de l'espace GameFi, Axie est la véritable puce bleue. C'est parce que vous voyez des milliers de personnes gagner leur vie en jouant à ce jeu. Donc avec Axie, il ne s'agit pas de divertissement et de graphismes, il s'agit de constituer une équipe de joueurs pour gagner un maximum d'argent.

Leur fonds Small Coin Strategy a une part de 25% pour les sociétés de jeux et de métaverse. Certaines des participations non encore mentionnées ici incluent Illuvium (ILV) – toujours en mode bêta – et Blocktopia (BLOK).

Maggie Rokkum-Testi, conseillère principale chez Sortium Blockchain Studios en Suisse, a déclaré qu'elle était entrée dans GameFi après avoir joué à Axie. Le jeu CryptoGene de Sortium a l'air plutôt cool. Vous tranchez et découpez l'ADN et créez des monstres de combat.

"J'ai joué à Axie à ses débuts, juste pour comprendre comment ça fonctionnait", dit-elle. « Je comprends tout à fait comment cela peut devenir addictif. La technologie NFT change rapidement le secteur du jeu en donnant aux participants une véritable propriété de leurs actifs tout en donnant aux créateurs de contenu une part équitable de l'écosystème.

Certains investisseurs voient le monde du jeu blockchain fusionner avec le monde métaverse et devenir sa propre économie. Vous vivez dans le jeu (mais ne vous inquiétez pas, vous pouvez également vous échapper dans le monde réel, même si vous ne gagnerez peut-être pas autant d'argent).

"Il existe une réelle opportunité pour les économies métavers de renforcer leurs bases de joueurs à travers le monde d'une manière que nous n'avons jamais vue auparavant dans le jeu", dit-elle. "C'est l'une des choses sur lesquelles nous nous concentrons pour CryptoGene : créer des économies numériques viables qui sont pour les joueurs par les joueurs."

GameFi se développe et mûrit. Les jeux évoluent vers un plus large éventail de genres, tels que les jeux de rôle et les jeux de tir à la première personne qui ont un attrait pour le marché de masse et sont conçus dès le départ pour offrir des expériences de jeu de style PlayStation.

Crabada a dépassé Axie Infinity dans le volume des transactions NFT. Depuis son lancement il y a à peine six mois, il a enregistré 225 millions de dollars de ventes NFT, selon CryptoSlam.

Sur Avalanche, les développeurs lancent des jeux sur leurs propres sous-réseaux, qui sont des chaînes de blocs spécifiques aux applications qui permettent aux projets de prendre en charge des applications à volume élevé sans augmenter les frais sur un seul réseau ou être affectés par un autre trafic sur la chaîne.

Les sous-réseaux offrent la meilleure expérience de jeu Web3 où les jeux peuvent maintenir les coûts initiaux de jeu bas et leur permettre de gagner sans le fardeau des frais de transaction élevés, qui sont devenus une taxe sur l'activité des joueurs.

Cela inclut des jeux comme Shrapnel, Ascenders, Domi Online Gunzilla, Castle Crush et Ragnarok en production sur des sous-réseaux, pour n'en nommer que quelques-uns, note le président d'Ava Labs, John Wu.

"Ne prenez pas cela comme un conseil financier, mais les deux projets que je vois transformer l'expérience GameFi en ce moment autres qu'Avalanche sont DeFi Kingdoms (JEWEL) et Crabada", déclare Wu. "Ils ont des fans passionnés."

Le sous-réseau de DeFi Kingdoms exécute plus de transactions quotidiennes que certaines chaînes de blocs de couche 200,000, avec une moyenne d'environ XNUMX XNUMX transactions par jour au cours de ses cinq premières semaines d'activité. Le sous-réseau de Crabada, Swimmer Network, arrive bientôt, ce qui pourrait donner aux investisseurs une raison d'envisager l'ARC.

Au cours de la dernière année, GameFi a grandi environ 2,000 XNUMX %, selon DappRadar. Au premier trimestre de cette année, avant que la guerre en Ukraine et l'inflation ne provoquent des ventes massives sur les marchés, les jeux de blockchain ont levé environ 2.5 milliards de dollars en capital-risque.

Est-ce que ça ira kaput?

Il pourrait, dans ce marché.

Mais si les start-ups de joueurs parviennent à lever des capitaux au même rythme qu'au cours du dernier trimestre, les chiffres des entreprises dépasseront ceux de l'année dernière. Cela dépendra d'un sérieux changement de sentiment. Les investisseurs peuvent aimer l'univers du jeu blockchain, mais lorsque leurs investissements chutent de 40 % en une semaine, il n'est pas difficile d'imaginer que tous les joueurs appuient sur le bouton pause.

Avis de non-responsabilité : l'auteur investit dans Bitcoin.

Source : https://www.forbes.com/sites/kenrapoza/2022/05/15/as-gamefi-market-crashes-blockchain-gamers-remain-true-believes/