Voxel Crazy Head et Metaspace․game représentent une combinaison de réalité, de développement de jeux et de haute technologie BlockBlog

COMMUNIQUÉ DE PRESSE. Tête folle de Voxel ainsi que Metaspace.jeu invitez les utilisateurs à créer leurs propres avatars et à prendre part à une aventure métaverse palpitante.

Qu'est-ce que la tête folle de Voxel ?

Tête folle de Voxel est une collection basée sur la blockchain de 10,000 XNUMX têtes NFT uniques qui fonctionnent également comme des clés du métaverse. La tête de voxel devient un avatar numérique, accédant au Metaspace.jeu méta plateforme. Le code ADN unique de chaque tête a un impact sur le destin du personnage. La collection contient 12 attributs avec 324 valeurs possibles ; et le nombre de combinaisons est 40778090496000.

Accédez à Metaspace.game avec Voxel Crazy Head

Metaspace.jeu est une symbiose entre réalité, développement de jeux et haute technologie. Les graphismes sont implémentés avec le moteur de jeu Unreal Engine. L'objectif principal du métaverse est d'intégrer tous les services et technologies de haute technologie dans un seul domaine virtuel, y compris les magasins, les banques, les cinémas en ligne, les réseaux sociaux, les services de livraison, la formation, le divertissement, les concours, la communication, le commerce, etc.

Considérez le scénario suivant: un utilisateur souhaite acheter un terrain dans une zone pour la construction. L'utilisateur se connecte à Metaspace.game, sélectionne la zone qui l'intéresse et y téléporte son avatar. Il leur permet d'explorer virtuellement la région, de se renseigner sur les ventes de terrains et de négocier un contrat d'achat. Par exemple, supposons qu'un utilisateur souhaite acheter un appartement dans l'un des immeubles de Singapour. En se connectant à Metaspace.game, ils peuvent sélectionner le bâtiment de leur choix. L'utilisateur peut alors visualiser virtuellement l'intérieur d'un appartement de l'immeuble si l'immeuble participe au 'copie numérique métaspace' programme, et une copie numérique de l'appartement est stockée dans la base de données.

En ce qui concerne l'achat d'articles, c'est similaire - par exemple, si un utilisateur souhaite acheter des baskets, il peut se rendre sur Metaspace.game et visiter le magasin approprié. L'utilisateur sera assisté par un consultant avatar dans la boutique virtuelle et lui montrera les produits disponibles. Après avoir fait une sélection et payé des marchandises dans le métaverse, le magasin livrera les baskets à l'utilisateur dans la réalité.

Tous les actifs numériques du métaverse ne seront pas liés aux actifs réels

Dans le cadre de la plateforme, des actifs virtuels exclusifs seront également disponibles. Par exemple, un utilisateur peut acheter un terrain virtuel et construire une maison. À l'avenir, ils pourront revendre cette maison à un autre avatar intéressé à l'acheter. De plus, les avatars ont besoin d'un logement pour obtenir de nouvelles opportunités. Outre la location de propriétés résidentielles ou commerciales, les participants auront également la possibilité de louer des magasins, des entreprises prêtes à l'emploi, des robots, des équipements et des services de transport.

En plus de divers services, l'équipe ajoutera également du gameplay à la plate-forme. Certaines personnes peuvent facilement utiliser le métaverse comme plaque tournante pour divers services, mais d'autres peuvent être à la recherche d'une montée d'adrénaline - dans ce cas, bienvenue dans le gameplay. Les avatars des utilisateurs peuvent acquérir des compétences essentielles, acheter ou louer le matériel nécessaire (transport, robots, exosquelettes) et explorer des planètes inconnues. L'exploration d'une planète inconnue par un avatar peut être risquée, car l'avatar peut mourir pendant l'expédition, puis toutes ses réalisations seront perdues et il devra recommencer à zéro.

Cependant, les utilisateurs auront également la possibilité de trouver quelque chose de très intéressant/cher pendant l'expédition et de revenir en héros. Ensuite, ils augmenteront leur niveau et leur autorité, ce qui leur permettra de recevoir des offres de contrat plus intéressantes. La plateforme offre également la possibilité de sauvegarder avant d'envoyer un avatar en expédition, mais le nombre de sauvegardes sera limité.

L'histoire du jeu commence au port spatial 'C-101', comme illustré dans la bande-annonce ci-dessus. Depuis C-101, les avatars sont envoyés dans la ville high-tech de "Cradle 3252" sur Mars. Cradle 3252 est un système de six îles reliées par une mer artificielle, et un grand dôme couvre toute la ville. Cradle 3252 est le cœur du métaverse.

Avatars

Les avatars sont des modèles 3D d'hommes et de femmes. Lors de la génération de l'avatar, les utilisateurs pourront choisir l'identité de genre de leur avatar. Les avatars possèdent des caractéristiques spécifiques, telles que le QI, la santé, l'agilité, la force, etc. À la lumière de cela, il est nécessaire d'atteindre le niveau de caractéristique requis pour effectuer des actions spécifiques dans le métaverse. Par exemple, un avatar avec une mauvaise santé et une faible force/agilité ne sera pas envoyé en expédition en raison de la probabilité de mort. Il est donc nécessaire que les participants améliorent constamment leurs avatars.

Les avatars sont le principal atout du métaverse, plus ils sont développés, plus ils peuvent apporter d'avantages/gains. Un avatar avec un QI plus élevé peut recevoir les offres les plus avantageuses. Par exemple, un avatar avec un QI de 70 pourra verrouiller des jetons à 15 %, et un avatar avec un QI de 100 à 23 %. Un avatar ayant suivi la formation « Architecte des méta-îles » peuvent être impliqués dans le développement du concept d'une toute nouvelle île. Après avoir terminé le travail, l'avatar recevra un paiement en jetons.

Chaque avatar a un ADN unique. Avant d'être envoyés sur Mars, tous les avatars sont injectés avec un génome synthétique pour exister en gravité artificielle. Ce génome affecte différents ADN de différentes manières. Certains avatars affichent des capacités télépathiques ; certains deviennent très puissants, et d'autres sont incroyablement agiles.

Versions de bureau et mobiles de la plateforme

La version de bureau de la plate-forme est la première étape de développement pour assurer une fonctionnalité et un gameplay complets.

La deuxième étape du processus de développement consiste à développer une version raccourcie de la fonctionnalité pour les appareils mobiles. La version mobile de la plateforme aura des capacités de jeu limitées en raison des limitations techniques des mobiles. Les utilisateurs peuvent cependant gérer des investissements, conclure des contrats, effectuer des transactions et utiliser certains services qui ne sollicitent pas lourdement le matériel de l'appareil via la version mobile.

Économie

Il y aura un jeton émis dans le métaverse pour l'économie interne. Le livre blanc du projet fournit une description détaillée de la distribution des jetons, et le jeton devrait être implémenté sur la blockchain Ethereum. L'équipe intégrera le jalonnement dans le projet pour maintenir et développer son système économique interne. Les participants à Metaspace.game peuvent gérer leurs investissements, signer des contrats et négocier en utilisant leurs comptes. Actuellement, des travaux sont en cours sur la création du cabinet.

Prenez la liste blanche ici : https://www.premint.xyz/voxel-crazy-head-final-raffle/

Veuillez visiter les sites Web ou les plateformes de médias sociaux suivants pour plus d'informations :

Tête folle de Voxel : http://voxelcrazyhead.com/

Twitter VCH : https://twitter.com/VoxelCrazyHead

Metaspace.game : http://metaspace.game/

Discord VCH : http://discord.gg/VCH

Télégramme VCH : https://t.me/voxelcrazyhead_official

Contactez Voxel Crazy Head : [email protected]

 

 

 


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Source : https://news.bitcoin.com/voxel-crazy-head-and-metaspace%E2%80%A4game-represent-a-synergistic-combination-of-reality-game-development-and-high-technology/