L'Espagne fournira 8 millions d'euros de subventions pour développer des expériences de jeu vidéo et de métaverse BlockBlog

Le ministère espagnol de la Culture et des Sports a décidé d'allouer 8 millions d'euros (8.5 millions de dollars) au développement de jeux vidéo et d'expériences métavers narratives. Le programme, qui fait partie du "Plan de relance, de transformation et de résilience" espagnol, accordera des subventions destinées à incuber des projets dans ces domaines en 2023.

L'Espagne verse 8 millions d'euros pour aider le métaverse et l'écosystème du jeu vidéo

Les jeux vidéo et les expériences métavers commencent à être pris en compte dans les plans culturels de certains États clés du monde. Le Ministère de la Culture d'Espagne a décidé pour diriger 8 millions d'euros (8.51 millions de dollars) pour le développement de jeux vidéo et d'expériences métavers, car l'organisation reconnaît la valeur de ces industries pour le pays.

Le programme, qui en est actuellement à sa deuxième vague, a augmenté les fonds de 700 % par rapport à sa première vague où un peu plus d'1 million d'euros étaient destinés à aider les entreprises du secteur. Cependant, 25 projets ont été sélectionnés pour bénéficier de ces subventions à ce moment-là.

Les fonds, qui seront fournis par l'Union européenne, seront versés sous la forme de subventions annuelles ou pluriannuelles aux entreprises du secteur dans le cadre du "Plan de relance, de transformation et de résilience" qui vise la numérisation et la modernisation de tous les aspects de l'économie espagnole. D'autres pays, comme la Corée, ont déjà dirigé des fonds pour les investissements dans le métaverse.

Importance des jeux vidéo et du métaverse

Pour le ministre espagnol de la culture, Miquel Iceta, l'industrie du jeu vidéo a un grand rôle à jouer dans la transformation du modèle productif espagnol. À propos de ces subventions, Iceta a déclaré qu'elles "contribueront à promouvoir les projets de nos PME [petites et moyennes entreprises] et de nos travailleurs indépendants, consolidant ainsi l'image de l'Espagne en tant que pôle audiovisuel de référence, également dans le secteur du jeu vidéo. ”

Dans le cadre de cet engagement, les jeux vidéo, en tant qu'expériences métaverses, seront désormais considérés comme des créations culturelles. Cela signifie que la Bibliothèque nationale d'Espagne devra désormais les conserver en tant que patrimoine espagnol et qu'elles seront collectées pour assurer leur préservation pour les générations futures.

Le secteur des expériences immersives est important dans le pays, où les jeux vidéo sont l'option de divertissement audiovisuel la plus populaire en Espagne, laissant derrière eux les films. C'est pourquoi Iceta veut placer l'Espagne dans une position où elle peut rivaliser avec d'autres pays du secteur et exporter ses jeux vers d'autres pays. Le marché espagnol du jeu vidéo devrait également croître de 20 % par an, sa taille pourrait donc franchir la barre des 2.3 milliards d'euros (2.44 milliards de dollars) en 2024.

Que pensez-vous des programmes de subventions offerts au métaverse et à l'industrie du jeu vidéo par l'Espagne ? Dites-nous dans la section commentaires ci-dessous.

Sergio Gochtchenko

Sergio est un journaliste de crypto-monnaie basé au Venezuela. Il se décrit comme tard dans le jeu, entrant dans la cryptosphère lorsque la hausse des prix s'est produite en décembre 2017. Ayant une formation en ingénierie informatique, vivant au Venezuela et étant impacté par le boom de la crypto-monnaie au niveau social, il offre un point de vue différent. sur le succès de la cryptographie et comment elle aide les personnes non bancarisées et mal desservies.

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Source : https://news.bitcoin.com/spain-will-provide-8-million-euros-in-grants-to-develop-video-game-and-metaverse-experiences/